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    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

돌멩이가 있는 히스테리아 이전이야

"크로마뇽"이라는 주제의 첫 번째 게임이 끝난 후, 그 게임의 배후에 있는 팀은 원작과 완전히 독립적인 게임인 "크로마뇽 Rrévolution"라는 후속 게임을 내놓는다.

원작에서처럼, 당신은 시간이 지남에 따라 진화할 부족으로서 연기합니다. 달라진 점은 이번에는 트랙에서 폰을 움직일 때마다 플레이 조건이 바뀐다는 점이다. 첫 번째 버전에서처럼, 기본 원칙은 당신의 부족이 가능한 한 많은 단어를 추측하게 하는 것입니다.

부족이 단어를 추측하게 하는 방법은 매번 바뀌는 것입니다. 첫 번째 시대에는 그것은 다이의 통제 불가능한 효과와 결합됩니다; 두 번째 시대에는 돌로 모양을 만들 것입니다; 나중에는 절대 금기시되지 않는 단어로만 대화할 수 있습니다; 그리고 네 번째 시대에는 판지 모양을 겹쳐서 신비한 단어를 떠올릴 수 있습니다.

"크로마뇽 러évolution"는 소통과 순수한 분위기의 게임입니다.
The pre-hysteria with stones.

After their first game on the subject called "Cro-Magnon" the team behind that game comes up with the follow-up called "Cro-Magnon Rrrévolution", which is a completely independent game from the original.

As in the original, you play as a tribe that will evolve over time. The change is that this time every time you move your pawn on the track and change area, the playing conditions change. As in the first version, the basic principle is to make your tribe guess as many words as they can.

The method of making the tribe guess the words is what changes each time. In the first age it's miming combined with an uncontrollable effect of a die; in the second age, you will make shapes with stones; later you can talk only with words that never contain the letter of your tribe taboo; and finally in the fourth age you can use overlapping cardboard shapes to evoke the mystery word...

"Cro-Magnon Rrrévolution" is a game of communication and pure atmosphere.

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