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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Adrian Schacker
-
아티스트
Adrian Schacker
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인원
게임 소개
비디오게임기크에서도 몬드라고를 방문하세요. 이 버전은 두 명의 플레이어가 휴대폰이나 태블릿 기기를 공유하면서 게임을 할 수 있다.
두 명의 상대방이 5 x 5 필드 보드 위에서 경기를 합니다. 각 플레이어에는 4개의 폰이 있습니다. 폰들은 반대쪽 경계에 정렬되어 있습니다. 두 플레이어 모두 게임을 시작할 때 양쪽에 한 쌍의 폰을 가지고 있다.
다른 방식으로 플레이어는 자신의 폰 중 하나를 옆에 있는 비어있는 인접 필드로 이동시킨다. 수직, 수평 및 대각선 등 모든 방향으로 이동할 수도 있습니다. 점프는 불가능합니다.
목표는 자신의 폰으로 완벽한 정사각형을 만드는 것이다. 이 완벽한 정사각형들은 보드의 가장자리와 평행하게 정렬되거나 대각선으로 정렬되거나 비스듬히 정렬될 수도 있다.
몬드라고(1992)와 독립적으로 개발된 꽤 비슷한 게임은 티코(1945)이다. 어쩌면 전임자라고 할 수도 있겠지만...
이 줄에 들어맞는 또 다른 게임은 Artyom Tchebotaryov의 Quartetto (2008)이다. 독자적으로 발전했지만 후계자가 되는 것도 더 많다.
게임
보드 크기
폰은 이렇게...
승리 조건: 폰이 형성...
몬드라고
5x5
킹 인 체스
회전 및 비회전 제곱(크기)
티코
5x5
킹 인 체스
직선 또는 회전되지 않은 정사각형
사중주
8x8
체스의 루크
정의된 최소 크기보다 큰 회전 제곱
두 명의 상대방이 5 x 5 필드 보드 위에서 경기를 합니다. 각 플레이어에는 4개의 폰이 있습니다. 폰들은 반대쪽 경계에 정렬되어 있습니다. 두 플레이어 모두 게임을 시작할 때 양쪽에 한 쌍의 폰을 가지고 있다.
다른 방식으로 플레이어는 자신의 폰 중 하나를 옆에 있는 비어있는 인접 필드로 이동시킨다. 수직, 수평 및 대각선 등 모든 방향으로 이동할 수도 있습니다. 점프는 불가능합니다.
목표는 자신의 폰으로 완벽한 정사각형을 만드는 것이다. 이 완벽한 정사각형들은 보드의 가장자리와 평행하게 정렬되거나 대각선으로 정렬되거나 비스듬히 정렬될 수도 있다.
몬드라고(1992)와 독립적으로 개발된 꽤 비슷한 게임은 티코(1945)이다. 어쩌면 전임자라고 할 수도 있겠지만...
이 줄에 들어맞는 또 다른 게임은 Artyom Tchebotaryov의 Quartetto (2008)이다. 독자적으로 발전했지만 후계자가 되는 것도 더 많다.
게임
보드 크기
폰은 이렇게...
승리 조건: 폰이 형성...
몬드라고
5x5
킹 인 체스
회전 및 비회전 제곱(크기)
티코
5x5
킹 인 체스
직선 또는 회전되지 않은 정사각형
사중주
8x8
체스의 루크
정의된 최소 크기보다 큰 회전 제곱
Visit Mondrago on VideoGameGeek, too. The version allows to play the game with two players sharing a mobile phone or tablet device.
Two opponents play on a board with 5 x 5 fields. Each player has 4 pawns. The pawns are aligned on the opposite borders. Both players have a pair of pawns on each side at the beginning of the game.
In alternating manner players move one of their pawns to an empty adjacent field next to it. You can move in any direction: vertically, horizontally, and diagonally, too. Jumping is not possible.
Aim is to build a perfect square with own pawns (while shouting out and announcing MONDRAGO then). These perfect squares can be aligned in parallel to the edge of the board or be diagonally aligned or be oblique aligned as well.
A quite similar game developed independently from Mondrago (1992) is Teeko (1945). It could somehow be called a predecessor maybe...
Another game that fits in that row is Artyom Tchebotaryov's Quartetto (2008). More being a successor although developed independently, too.
Game
Board Size
Pawn moves like...
Winning Condition: Pawns form a...
Mondrago
5x5
King in Chess
rotated and non rotated square (any size)
Teeko
5x5
King in Chess
straight line or non rotated square
Quartetto
8x8
Rook in Chess
rotated square larger than defined minimum size
Two opponents play on a board with 5 x 5 fields. Each player has 4 pawns. The pawns are aligned on the opposite borders. Both players have a pair of pawns on each side at the beginning of the game.
In alternating manner players move one of their pawns to an empty adjacent field next to it. You can move in any direction: vertically, horizontally, and diagonally, too. Jumping is not possible.
Aim is to build a perfect square with own pawns (while shouting out and announcing MONDRAGO then). These perfect squares can be aligned in parallel to the edge of the board or be diagonally aligned or be oblique aligned as well.
A quite similar game developed independently from Mondrago (1992) is Teeko (1945). It could somehow be called a predecessor maybe...
Another game that fits in that row is Artyom Tchebotaryov's Quartetto (2008). More being a successor although developed independently, too.
Game
Board Size
Pawn moves like...
Winning Condition: Pawns form a...
Mondrago
5x5
King in Chess
rotated and non rotated square (any size)
Teeko
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King in Chess
straight line or non rotated square
Quartetto
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