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BGG랭킹
BGG전체 : 11828
ABSTRACTS : 628
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.56 / 5
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디자이너
Dominique Breton
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아티스트
Andreas Resch
-
인원
게임 소개
불과 물! 이 두 요소는 이그니스의 패권을 놓고 다투고, 라운드 플레이어들은 상대편을 밀어내기 위해 한 조각을 경기장에 밀어 넣는다. 만약 여러분이 영리한 전략을 사용한다면, 여러분은 한 번에 한 줄 전체를 끝낼 수도 있습니다! 결국엔 누가 이길까? 불과 물 중?
6x6 게임 보드는 각 플레이어마다 8개의 타일로 시작하며 하나는 불이고 다른 하나는 물이다. 12개의 공기 타일과 9개의 흙 타일이 보드에서 재생되기 시작하고, 모든 흙 타일의 뒷면에는 흙이 있다. 차례에 따라, 플레이어는 보드에서 중립 타일을 떼어내어 가장자리 공간으로 밀어 넣는데, 이것은 게임이 시작할 때 6x6 테두리를 의미한다. 이 모서리 공간을 차지하면 중립 타일이 해당 타일을 앞으로 밉니다. 흙 타일이 아닌 타일을 보드의 가장자리에서 밀면 접지 쪽으로 뒤집습니다. 흙 타일은 이동할 수 있지만 보드에서 밀어낼 수는 없습니다!
플레이 영역의 바깥쪽 가장자리에 동일한 요소의 타일만 있는 경우 이러한 타일을 보드에서 제거합니다. 이 공간들은 향후 차례에 따라 출입이 금지된다. 따라서 첫 번째 가장자리가 제거될 때 재생 영역은 5x6이고 두 번째 가장자리가 제거될 때 재생 영역은 4x6 또는 5x5가 됩니다. 한 행의 타일을 제거하면 나중에 다른 행이 제거될 수 있습니다.
경기장의 불이나 물이 제거되는 순간 상대 선수가 승리한다.
6x6 게임 보드는 각 플레이어마다 8개의 타일로 시작하며 하나는 불이고 다른 하나는 물이다. 12개의 공기 타일과 9개의 흙 타일이 보드에서 재생되기 시작하고, 모든 흙 타일의 뒷면에는 흙이 있다. 차례에 따라, 플레이어는 보드에서 중립 타일을 떼어내어 가장자리 공간으로 밀어 넣는데, 이것은 게임이 시작할 때 6x6 테두리를 의미한다. 이 모서리 공간을 차지하면 중립 타일이 해당 타일을 앞으로 밉니다. 흙 타일이 아닌 타일을 보드의 가장자리에서 밀면 접지 쪽으로 뒤집습니다. 흙 타일은 이동할 수 있지만 보드에서 밀어낼 수는 없습니다!
플레이 영역의 바깥쪽 가장자리에 동일한 요소의 타일만 있는 경우 이러한 타일을 보드에서 제거합니다. 이 공간들은 향후 차례에 따라 출입이 금지된다. 따라서 첫 번째 가장자리가 제거될 때 재생 영역은 5x6이고 두 번째 가장자리가 제거될 때 재생 영역은 4x6 또는 5x5가 됩니다. 한 행의 타일을 제거하면 나중에 다른 행이 제거될 수 있습니다.
경기장의 불이나 물이 제거되는 순간 상대 선수가 승리한다.
Fire and water! These two elements fight for supremacy in Ignis, and round by round players shove a piece into the playing area, trying to push off an opposing piece. If you use clever tactics, you might even finish off an entire row in one go! Which will win in the end: fire or water?
The 6x6 game board starts with eight tiles of each player – one being fire, the other water – in a fixed arrangement. Twelve air tiles and nine earth tiles start play off the board; all of the non-earth tiles have earth on their reverse side. On a turn, a player takes a neutral tile from off the board and slides it onto an edge space, which means at the start of the game the 6x6 border. If this edge space is occupied, the neutral tile pushes those tiles before it. If a non-earth tile is pushed off the edge of the board, flip it to the earth side. Earth tiles can be moved, but they cannot be pushed off the board!
If an outer edge of the playing area ever contains only tiles of the same element, remove these tiles from the board. These spaces are now off-limits on future turns. Thus, when the first edge is removed, pretend that the playing area is 5x6; when the second edge is removed, the playing area will be 4x6 or 5x5. Removing one row of tiles might cause another row to be removed afterward.
As soon as either fire or water are eliminated from the playing area, the opposing player wins.
The 6x6 game board starts with eight tiles of each player – one being fire, the other water – in a fixed arrangement. Twelve air tiles and nine earth tiles start play off the board; all of the non-earth tiles have earth on their reverse side. On a turn, a player takes a neutral tile from off the board and slides it onto an edge space, which means at the start of the game the 6x6 border. If this edge space is occupied, the neutral tile pushes those tiles before it. If a non-earth tile is pushed off the edge of the board, flip it to the earth side. Earth tiles can be moved, but they cannot be pushed off the board!
If an outer edge of the playing area ever contains only tiles of the same element, remove these tiles from the board. These spaces are now off-limits on future turns. Thus, when the first edge is removed, pretend that the playing area is 5x6; when the second edge is removed, the playing area will be 4x6 or 5x5. Removing one row of tiles might cause another row to be removed afterward.
As soon as either fire or water are eliminated from the playing area, the opposing player wins.
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