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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
150-150 분
-
연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Giuseppe Chiapella, Alessio Giordana
-
아티스트
-
인원
게임 소개
80년대 이탈리아 정치 패러디.
각 선수는 정직한 유일한 정당이다. 한 명은 정직한 정당이다. (돈은 절대 받지 않지만 다른 선수의 정치를 비난할 수 있다; 적어도 12명이 체포되면 승리한다.) 한 명은 수치심이나 부패 등에 더 이상 신경 쓰지 않는 정당이다. (12번 안에 다른 선수가 승리하지 않으면 승리한다.) 그리고 다른 한 명은 "보통, 호의를 얻을 수 있다. 더 높은 수치와 더 많은 유권자들이 다음 선거에서 다른 선수에게 투표할 것이다. 게다가 수치심이 너무 높아지면 그 선수는 탈락한다. 그들은 충분한 투표나 충분한 돈을 얻어서 승리한다.
선수들은 각 턴마다 2장의 카드를 뽑는다. (카드들은 돈을 주고, 표를 주고, 파티를 움직일 수 있다: 스캔들은 점수를 주고, 산만하게 하고, 예를 들어 축구 월드컵은 이탈리아에서 개최되고, 수치심을 줄이고, 대통령을 뽑고, 돈을 받고, 스캔들을 보기 위해 투표한다.)
모든 게임 동안 협상을 수행할 수 있지만 구속력이 없습니다(때로는 원할 경우 매우 비열해질 수 있습니다).
행동은 투표(물론 각 플레이어가 자신이 대표하는 선거인 수에 따라 중요도를 가진다) 또는 주사위 굴리기로 해결된다.
각 선수는 정직한 유일한 정당이다. 한 명은 정직한 정당이다. (돈은 절대 받지 않지만 다른 선수의 정치를 비난할 수 있다; 적어도 12명이 체포되면 승리한다.) 한 명은 수치심이나 부패 등에 더 이상 신경 쓰지 않는 정당이다. (12번 안에 다른 선수가 승리하지 않으면 승리한다.) 그리고 다른 한 명은 "보통, 호의를 얻을 수 있다. 더 높은 수치와 더 많은 유권자들이 다음 선거에서 다른 선수에게 투표할 것이다. 게다가 수치심이 너무 높아지면 그 선수는 탈락한다. 그들은 충분한 투표나 충분한 돈을 얻어서 승리한다.
선수들은 각 턴마다 2장의 카드를 뽑는다. (카드들은 돈을 주고, 표를 주고, 파티를 움직일 수 있다: 스캔들은 점수를 주고, 산만하게 하고, 예를 들어 축구 월드컵은 이탈리아에서 개최되고, 수치심을 줄이고, 대통령을 뽑고, 돈을 받고, 스캔들을 보기 위해 투표한다.)
모든 게임 동안 협상을 수행할 수 있지만 구속력이 없습니다(때로는 원할 경우 매우 비열해질 수 있습니다).
행동은 투표(물론 각 플레이어가 자신이 대표하는 선거인 수에 따라 중요도를 가진다) 또는 주사위 굴리기로 해결된다.
Parody of Italian politics in the '80s.
Each player leads a party: one is the only honest party (never gets money, but can denounce the politics of the other players; he wins if at least 12 are arrested), one is a party that doesn't care any more about shame, corruption, etc. (he wins if no other player wins within 12 turns) and each other party is "normal" (can do favors, get money from illicit sources, etc. but gains point on the "shame-meter": higher the shame and more likely is that the voters will vote for another player during the next elections; besides if the shame becomes too high the player is eliminated. They win gaining enough votes OR enough money).
During each turn the players draw 2 cards each (cards can give money, give votes, move a party on the "shame-meter": scandals give points, distractions, e.g. the Soccer World Cup is held in Italy, reduce the shame, etc.), then players vote to elect the President, receive money, face scandals, etc.
During all the game negotiations can be done and they're never binding (sometimes you can be VERY mean, if you want to).
Actions are resolved by either voting (each player has an importance based on the number of electors he represents, of course) or with dice rolling.
Each player leads a party: one is the only honest party (never gets money, but can denounce the politics of the other players; he wins if at least 12 are arrested), one is a party that doesn't care any more about shame, corruption, etc. (he wins if no other player wins within 12 turns) and each other party is "normal" (can do favors, get money from illicit sources, etc. but gains point on the "shame-meter": higher the shame and more likely is that the voters will vote for another player during the next elections; besides if the shame becomes too high the player is eliminated. They win gaining enough votes OR enough money).
During each turn the players draw 2 cards each (cards can give money, give votes, move a party on the "shame-meter": scandals give points, distractions, e.g. the Soccer World Cup is held in Italy, reduce the shame, etc.), then players vote to elect the President, receive money, face scandals, etc.
During all the game negotiations can be done and they're never binding (sometimes you can be VERY mean, if you want to).
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