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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
40-40 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
John Moore (II)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
소개
노고는 블랙과 화이트 두 명의 플레이어를 위한 조합 게임이다. 처음에 비어있던 정사각형이나 직사각형 보드의 교차점(점)에서 플레이됩니다. 9x9보다 큰 보드 크기는 권장되지 않습니다. 6x7 보드는 몇몇 인간 성냥에 사용되어 왔다.
노고는 집단과 자유라는 바둑 개념을 취해서 가능한 한 가장 최소화된 방법으로 사용한다. 캡처도 사이클도 득점도 없는 결과물은 바둑의 적수가 아니지만 도트 앤 박스 스타일의 전술적 도전의 비옥한 토대가 되고 있다.
이 게임은 2005년 4월 1일 Sensei's Library의 John Moore라는 사람에 의해 처음 언급된 것으로 보인다.
정의들
그룹은 같은 색의 직교 인접 돌들의 집합이다.
그룹의 자유는 그 그룹에 직교적으로 인접한 빈 점이다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다. 자신의 차례에, 선수는 자신의 색깔의 돌을 보드의 빈 곳에 놓아야 한다. 턴이 끝날 때, 보드의 모든 그룹(아군 및 적군)은 적어도 하나의 자유를 가져야 한다. 그렇지 않으면 플레이어의 움직임은 불법이다. 자기 차례에 움직이지 못하는 사람은 지는 것이다.
노고는 블랙과 화이트 두 명의 플레이어를 위한 조합 게임이다. 처음에 비어있던 정사각형이나 직사각형 보드의 교차점(점)에서 플레이됩니다. 9x9보다 큰 보드 크기는 권장되지 않습니다. 6x7 보드는 몇몇 인간 성냥에 사용되어 왔다.
노고는 집단과 자유라는 바둑 개념을 취해서 가능한 한 가장 최소화된 방법으로 사용한다. 캡처도 사이클도 득점도 없는 결과물은 바둑의 적수가 아니지만 도트 앤 박스 스타일의 전술적 도전의 비옥한 토대가 되고 있다.
이 게임은 2005년 4월 1일 Sensei's Library의 John Moore라는 사람에 의해 처음 언급된 것으로 보인다.
정의들
그룹은 같은 색의 직교 인접 돌들의 집합이다.
그룹의 자유는 그 그룹에 직교적으로 인접한 빈 점이다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다. 자신의 차례에, 선수는 자신의 색깔의 돌을 보드의 빈 곳에 놓아야 한다. 턴이 끝날 때, 보드의 모든 그룹(아군 및 적군)은 적어도 하나의 자유를 가져야 한다. 그렇지 않으면 플레이어의 움직임은 불법이다. 자기 차례에 움직이지 못하는 사람은 지는 것이다.
Introduction
NoGo is a combinatorial game for two players: Black and White. It's played on the intersections (points) of an initially empty square or rectangular board. Board sizes bigger than 9x9 are not recommended. 6x7 boards have been used in some human matches.
NoGo takes the Go concepts of group and liberty and uses them in the most minimalistic possible way. The resulting game, with no captures, no cycles and no scoring, is no rival for Go, but remains a fertile ground for tactical challenges in the Dots and Boxes style.
This game seems to have been first mentioned by someone called John Moore at Sensei's Library, in April 1, 2005.
Definitions
A group is a set of orthogonally adjacent, like-colored stones.
A liberty of a group is an empty point orthogonally adjacent to that group.
Play
Black plays first, then turns alternate. On his turn, a player must place a stone of his color on an empty point of the board. At the end of a turn, all groups on the board (both friendly and enemy) must have at least one liberty. Otherwise the player's move is illegal. Whoever can't make a move on his turn loses.
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