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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    45-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.97 / 5

게임 소개

시무르는 인간과 용이 함께 사는 환상의 세계에서 강력한 씨족의 우두머리가 되어 사냥을 하고 전쟁을 벌이는 2~5인용 게임이다. 강력한 가문의 가장으로서 각 플레이어는 강력한 드래곤을 번식시키고, 특별한 능력을 발휘하며, 자원을 모으고, 최대한의 파워포인트를 모아서 자신의 집을 가장 강력한 곳으로 만들기 위해 노력할 것입니다. 이 게임은 일련의 턴으로 진행되며, 각 턴마다 플레이어는 1개의 메인 액션과 원하는 수의 프리 액션을 수행할 수 있다. 주 액션으로 플레이어는 일반적으로 작업자를 액션 스페이스에 배치합니다.

일꾼들은 두 종류로 나뉜다: 스피어맨 – 각 집의 젊은 전사들; 드래곤라이더 – 귀족 전사들과 사냥꾼들. 차례가 되면 각 플레이어는 자신의 바살 중 하나를 빈 액션 스페이스에 배치하여 자원을 얻고, 자신의 자산을 파워 포인트로 교환하고, 자신의 집에 새로운 바살을 추가하거나, 새로운 유형의 시머그를 육성합니다.

게임이 진행되는 동안 플레이어들은 각각 새로운 액션 스페이스(일부는 바살, 일부는 드래곤라이더만 허용)를 제공하거나 플레이어’s 소유에서 특정 드래곤의 조합에 대해 점수를 획득할 수 있는 기회를 만들어 액션 타일을 그리거나 배치함으로써 보드를 집단적으로 구축한다. 모든 득점 공간이 타일로 채워지면 라운드 종료 시 게임이 종료되고 파워 포인트가 집계됩니다.
Simurgh is a game for 2-5 players who become heads of powerful clans in a fantastical world where humans and dragons live, hunt and go to wars together. As a head of a powerful family, each player will breed mighty dragons, make use of their special abilities, gather resources and try to make their house the most powerful by gathering the most Power Points. The game is played in a sequence of turns, with each turn allowing a player to perform 1 Main Action and any number of Free Actions. As a Main Action, a player will usually place a worker on an Action Space.

The workers (collectively known as Vassals) come in two types: Spearmen – young warriors of each house, and Dragonriders – noble warriors and hunters gifted with their own Simurgh steed. On their turn, each player will place one of their Vassals on an empty Action Space to gain resources, exchange their assets for Power Points, add new Vassals to their house or breed a new type of Simurgh.

During the game, players will collectively build the board by drawing and placing Action Tiles, each either providing new Action Spaces (some allowing any Vassals, some exclusively the Dragonriders), or creating an opportunity to score points for combinations of specific dragons in a player’s possession. When all the scoring spaces are filled with tiles, the game ends at the end of the round and Power Points are tallied.

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