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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Phil Leduc
-
아티스트
Phil Leduc, Néstor Romeral Andrés
-
인원
게임 소개
Go with the Floe는 2인칭 추상 추격 게임이다. 바다표범 플레이어는 물개를 쫓는 북극곰의 손이 닿지 않는 곳에 격리시키기를 원합니다. 북극곰 플레이어가 물개를 모두 잡으면 승리하고, 그렇지 않으면 물개 플레이어가 승리합니다.
구성 요소들
52개의 얼음 공간이 있는 8x8 보드 수정
블랙 실 토큰 2개, 화이트 북극곰 토큰 2개.
얼음에 구멍 뚫린 링 마커 50개
게임 플레이
블랙 플레이어부터 플레이어들이 번갈아 가면서 토큰 하나를 움직인다. 선수는 법적 움직임이 없는 경우에만 턴을 통과할 수 있다.
플레이어 토큰은 다음을 수행할 수 있습니다.
1) 범위 제한 체스 퀸 또는 범위 제한 체스 퀸과 같이 한 방향으로 한두 개의 빈 공간을 이동하거나
2) 체커에서처럼 어느 방향으로든 링 마커 하나를 뛰어넘어 빈 공간으로 이동하되, 캡처하거나 여러 번 점프하지 않습니다.
캡처
오직 화이트만이 상대편’의 토큰을 캡처할 수 있으며 체스 킹과 같은 인접 공간에서만 캡처할 수 있습니다. 캡처 시 흰색 토큰과 검은색 토큰이 모두 제거되고 캡처 공간이 비워집니다.
움직이거나 캡처한 후, 움직이는 플레이어는 움직이는 토큰’의 시작 공간에 얼음에 구멍 뚫린 링 마커를 놓고 빈 공간을 통과시킨다.
게임 종료
다음 중 하나가 발생하면 게임이 종료됩니다.
* 화이트 플레이어는 블랙 토큰 두 개를 모두 캡처합니다. 백인이 이긴다.
* 블랙 플레이어에는 하나의 토큰이 분리되어 있어 캡처할 수 없습니다. 흑인이 이긴다.
* 두 선수 모두 연속 턴으로 패스한다. 흑인이 이긴다.
구성 요소들
52개의 얼음 공간이 있는 8x8 보드 수정
블랙 실 토큰 2개, 화이트 북극곰 토큰 2개.
얼음에 구멍 뚫린 링 마커 50개
게임 플레이
블랙 플레이어부터 플레이어들이 번갈아 가면서 토큰 하나를 움직인다. 선수는 법적 움직임이 없는 경우에만 턴을 통과할 수 있다.
플레이어 토큰은 다음을 수행할 수 있습니다.
1) 범위 제한 체스 퀸 또는 범위 제한 체스 퀸과 같이 한 방향으로 한두 개의 빈 공간을 이동하거나
2) 체커에서처럼 어느 방향으로든 링 마커 하나를 뛰어넘어 빈 공간으로 이동하되, 캡처하거나 여러 번 점프하지 않습니다.
캡처
오직 화이트만이 상대편’의 토큰을 캡처할 수 있으며 체스 킹과 같은 인접 공간에서만 캡처할 수 있습니다. 캡처 시 흰색 토큰과 검은색 토큰이 모두 제거되고 캡처 공간이 비워집니다.
움직이거나 캡처한 후, 움직이는 플레이어는 움직이는 토큰’의 시작 공간에 얼음에 구멍 뚫린 링 마커를 놓고 빈 공간을 통과시킨다.
게임 종료
다음 중 하나가 발생하면 게임이 종료됩니다.
* 화이트 플레이어는 블랙 토큰 두 개를 모두 캡처합니다. 백인이 이긴다.
* 블랙 플레이어에는 하나의 토큰이 분리되어 있어 캡처할 수 없습니다. 흑인이 이긴다.
* 두 선수 모두 연속 턴으로 패스한다. 흑인이 이긴다.
Go with the Floe is a two-player abstract chase game. The seal player wants to isolate the seals beyond the reach of the pursuing polar bears. The polar bear player wins if both seals are caught, otherwise the seal player wins.
Components
Modified 8 x 8 board with 52 ice spaces
2 black seal tokens and 2 white polar bear tokens.
50 hole-in-the-ice ring markers
Game Play
Starting with the Black player, players take turns moving one of their tokens. A player may pass a turn only if he or she has no legal move.
Either player tokens can:
1) Move one or two empty spaces in any one direction, like a range-restricted chess queen, or
2) Move by jumping over one ring marker in any direction into an empty space, as in checkers but without capturing or multiple jumps.
Captures
Only White may capture an opponent’s token and this can only be done from an adjacent space, like a chess king. On capturing both the white and black tokens are removed from play leaving the capture space empty.
After moving or capturing, the moving player places a hole-in-the-ice ring marker on the moving token’s starting space and any empty space passed over.
Game End
The game ends when one of the following occurs:
* The White player captures both Black tokens. White wins.
* The Black player has one token isolated and which cannot be captured. Black wins.
* Both players pass on consecutive turns. Black wins.
Components
Modified 8 x 8 board with 52 ice spaces
2 black seal tokens and 2 white polar bear tokens.
50 hole-in-the-ice ring markers
Game Play
Starting with the Black player, players take turns moving one of their tokens. A player may pass a turn only if he or she has no legal move.
Either player tokens can:
1) Move one or two empty spaces in any one direction, like a range-restricted chess queen, or
2) Move by jumping over one ring marker in any direction into an empty space, as in checkers but without capturing or multiple jumps.
Captures
Only White may capture an opponent’s token and this can only be done from an adjacent space, like a chess king. On capturing both the white and black tokens are removed from play leaving the capture space empty.
After moving or capturing, the moving player places a hole-in-the-ice ring marker on the moving token’s starting space and any empty space passed over.
Game End
The game ends when one of the following occurs:
* The White player captures both Black tokens. White wins.
* The Black player has one token isolated and which cannot be captured. Black wins.
* Both players pass on consecutive turns. Black wins.
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