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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.50 / 5

게임 소개

판앤말레(Fan & Mallet)는 작은 마을을 장악하기 위한 우호적인 경쟁에서 한 명의 플레이어가 부의 신 역할을 맡고 다른 한 명은 가난의 신 역할을 맡는 2인 1조의 게임이다. 차례에 따라, 각 플레이어는 마을의 건물들 중 하나에 그들의 god’s 추종자들을 배치한다. 각각의 신은 두 종류의 추종자를 가지고 있다: 생활용품인 츠쿠모가미와 장난기 많은 아이 같은 영혼인 자시키와라시(아이 자시키와라시(키드고스트)다. 각 팔로워는 강도 값을 가지며, 건물에 5명의 팔로워가 배치되면 그곳에 배치된 각 god’s 팔로워의 총 강도를 비교한다. 정령 객체는 자신의 힘을 나타내는 숫자가 있는 반면, 꼬마 유령은 다른 정령들이 같은 건물에 배치되면서 생기는 강력한 특수 능력을 통해 달라질 수 있는 강점을 가지고 있다. 파벌의 힘이 강할 경우 건물에 god’s 소유 표식 중 하나를 배치합니다. 각각의 자시키와라시’의 특별한 능력을 더 잘 활용하기 위해 당신의 팔로워들을 현명하게 배치하는 것이 팬과 말레에서 승리하는 열쇠입니다. 7개의 소유 표시기를 모두 배치한 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.
Fan & Mallet (団扇と小槌) is a two player game in which one player takes on the role of the god of riches and the other assumes the role of the god of poverty in a friendly competition for control over a small village. On their turn, each player places one of their god’s followers on one of the buildings in the village. Each god has the same two types of followers: Tsukumogami (Spirit Objects), household items possessing a soul that animates them and Zashiki-warashi (Kid Ghosts), playful child-like spirits. Each follower has a strength value and once a building has five followers placed on it, the total strengths of each god’s followers placed there are then compared. Spirit Objects have a number that represents their strength, while Kid Ghosts have strengths that can vary through powerful special abilities which are triggered by the arrangement of other spirits at the same building. If the strength of your faction is greater, you place one of your god’s possession markers on the building. Using clever placement of your followers to better capitalize on each Zashiki-warashi’s special ability is key to victory in Fan and Mallet. The first player to place all seven of their possession markers wins the game.

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