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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Kentaro Yazawa (矢沢 賢太郎)
-
아티스트
みちゃん (Michan), あいこ先生 (Ms. Aiko)
-
인원
게임 소개
사용자 요약:
《드래곤》은 일본의 디자이너 야자와 켄타로가 제작한 더진 게임이다. 드래곤 게임에서 플레이어는 영혼의 도움을 받아 드래곤을 키웁니다.
드래곤을 키울 수 있는 네 가지 종류의 액션 카드가 있습니다.
1)조약: 돈을 쓰면서 영혼과 협약을 맺는다. 영혼은 드래곤의 통계(공격, 체력 또는 속도)를 높여줍니다.
2)기도: 여러분은 여러분의 영혼들 중 하나와/또는 상대의 영혼들 중 한 명에게 그들에게 자원을 쓰며 기도합니다. 영혼들은 당신을 위해 자신의 능력을 사용합니다.
3)헌트: 네 용은 먹이를 사냥하러 가고, 자원을 사용함으로써 다음 단계로 성장할 수 있어.
4)휴식: 돈과 자원을 얻고 지금까지 플레이한 모든 작업 카드를 회수할 수 있습니다.
용들이 자라면, 그들은 통계를 비교하며 서로 싸웁니다. 드래곤이 상대방을 물리치면 승점을 획득합니다. 승점이 가장 많은 선수가 승리합니다.
게시자 요약:
精霊を駆使してドラゴンを育てるゲームです。
4種のアクションカードを使ってアクションしていきます。
契約アクションでは、精霊の獲得。
祈るアクションでは、精霊の使用。
狩りアクションでは、ドラゴンの成長。
休むアクションでは、使用したアクションカードの回収と精霊からの利益を得ます。
ドラゴンの能力値や、他のドラゴンとの戦いによって得点を得ます。
ゲーム終了時に最も多い得点のプレイヤーが勝利します。
《드래곤》은 일본의 디자이너 야자와 켄타로가 제작한 더진 게임이다. 드래곤 게임에서 플레이어는 영혼의 도움을 받아 드래곤을 키웁니다.
드래곤을 키울 수 있는 네 가지 종류의 액션 카드가 있습니다.
1)조약: 돈을 쓰면서 영혼과 협약을 맺는다. 영혼은 드래곤의 통계(공격, 체력 또는 속도)를 높여줍니다.
2)기도: 여러분은 여러분의 영혼들 중 하나와/또는 상대의 영혼들 중 한 명에게 그들에게 자원을 쓰며 기도합니다. 영혼들은 당신을 위해 자신의 능력을 사용합니다.
3)헌트: 네 용은 먹이를 사냥하러 가고, 자원을 사용함으로써 다음 단계로 성장할 수 있어.
4)휴식: 돈과 자원을 얻고 지금까지 플레이한 모든 작업 카드를 회수할 수 있습니다.
용들이 자라면, 그들은 통계를 비교하며 서로 싸웁니다. 드래곤이 상대방을 물리치면 승점을 획득합니다. 승점이 가장 많은 선수가 승리합니다.
게시자 요약:
精霊を駆使してドラゴンを育てるゲームです。
4種のアクションカードを使ってアクションしていきます。
契約アクションでは、精霊の獲得。
祈るアクションでは、精霊の使用。
狩りアクションでは、ドラゴンの成長。
休むアクションでは、使用したアクションカードの回収と精霊からの利益を得ます。
ドラゴンの能力値や、他のドラゴンとの戦いによって得点を得ます。
ゲーム終了時に最も多い得点のプレイヤーが勝利します。
User summary:
ドラゴン (DRAGON) is a doujin game by Japanese designer Kentaro Yazawa. In the game of DRAGON, players raise their dragons with the assistance of spirits.
You have four types of action cards to raise your dragon:
1)Pact: You make a pact with a spirit by spending money. The spirit raises your dragon's statistics (attack, health, or speed).
2)Pray: You pray to one of your spirits and/or one of your opponent's spirits, spending resources on them. The spirits use their own abilities for you.
3)Hunt: Your dragon goes hunting for food, and he can grow to the next stage by spending resources.
4)Rest: You gain money and resources, and retrieve all action cards you have played so far.
When the dragons have grown up, they fight each other by comparing their statistics. You gain victory points when your dragon defeats an opponent. The player with the most victory points wins the game.
Publisher summary:
精霊を駆使してドラゴンを育てるゲームです。
4種のアクションカードを使ってアクションしていきます。
契約アクションでは、精霊の獲得。
祈るアクションでは、精霊の使用。
狩りアクションでは、ドラゴンの成長。
休むアクションでは、使用したアクションカードの回収と精霊からの利益を得ます。
ドラゴンの能力値や、他のドラゴンとの戦いによって得点を得ます。
ゲーム終了時に最も多い得点のプレイヤーが勝利します。
ドラゴン (DRAGON) is a doujin game by Japanese designer Kentaro Yazawa. In the game of DRAGON, players raise their dragons with the assistance of spirits.
You have four types of action cards to raise your dragon:
1)Pact: You make a pact with a spirit by spending money. The spirit raises your dragon's statistics (attack, health, or speed).
2)Pray: You pray to one of your spirits and/or one of your opponent's spirits, spending resources on them. The spirits use their own abilities for you.
3)Hunt: Your dragon goes hunting for food, and he can grow to the next stage by spending resources.
4)Rest: You gain money and resources, and retrieve all action cards you have played so far.
When the dragons have grown up, they fight each other by comparing their statistics. You gain victory points when your dragon defeats an opponent. The player with the most victory points wins the game.
Publisher summary:
精霊を駆使してドラゴンを育てるゲームです。
4種のアクションカードを使ってアクションしていきます。
契約アクションでは、精霊の獲得。
祈るアクションでは、精霊の使用。
狩りアクションでは、ドラゴンの成長。
休むアクションでは、使用したアクションカードの回収と精霊からの利益を得ます。
ドラゴンの能力値や、他のドラゴンとの戦いによって得点を得ます。
ゲーム終了時に最も多い得点のプレイヤーが勝利します。
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