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BGG랭킹
BGG전체 : 7284
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
40-70 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.67 / 5
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디자이너
Jesse Li
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아티스트
GUOXY, mango, YLAR
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인원
게임 소개
세상은 항상 변화하고 흐름을 멈추지 않는 역동적인 공간이다. 새롭고 개선된 방법들이 전통적인 가치들에 도전하고 있으며, 르네상스의 물결이 휩쓸고 있는 가운데, 여러분을 아끼지 않을 것입니다.
막강한 권력과 함께 안정과 보호를 제공해야 할 막중한 책임이 따르기 때문에 새로운 황금시대가 도래한다. 시간의 흐름을 견뎌내고, 인류의 유산에 당신의 문명에 대한 서사적인 인상을 남기세요.
건스 & 스틸: 르네상스는 건스 & 스틸의 독립형 확장으로, 자체적으로 플레이하거나 기본 게임과 결합하여 역사를 통해 풍부하고 역동적인 모험을 제공할 수 있는 새로운 카드와 메커니즘을 제공합니다. 다음은 경기 중 선수의 차례에 대한 개요입니다.
리소스 단계
카드를 뒤집어 리소스 카드로 재생합니다.
개발 단계
개발 카드로 카드 페이스업을 재생합니다.
구매 단계
공급에서 카드 한 장을 살 수도 있다.
턴 끝 단계
0 또는 1장의 카드:
카드를 가져옵니다.
2장 이상의 카드: 아무것도 하지 마세요.
경이로운 곳에 영광의 큐브를 배치할 수 있는지 확인하세요.
게임은 모든 불가사의를 획득하거나, 모든 스페이스 에이지 카드를 구입하거나, 플레이어가 15개의 VP 토큰을 보유할 때 종료된다. 이 시점에서 VP가 가장 많은 사람이 승리합니다.
막강한 권력과 함께 안정과 보호를 제공해야 할 막중한 책임이 따르기 때문에 새로운 황금시대가 도래한다. 시간의 흐름을 견뎌내고, 인류의 유산에 당신의 문명에 대한 서사적인 인상을 남기세요.
건스 & 스틸: 르네상스는 건스 & 스틸의 독립형 확장으로, 자체적으로 플레이하거나 기본 게임과 결합하여 역사를 통해 풍부하고 역동적인 모험을 제공할 수 있는 새로운 카드와 메커니즘을 제공합니다. 다음은 경기 중 선수의 차례에 대한 개요입니다.
리소스 단계
카드를 뒤집어 리소스 카드로 재생합니다.
개발 단계
개발 카드로 카드 페이스업을 재생합니다.
구매 단계
공급에서 카드 한 장을 살 수도 있다.
턴 끝 단계
0 또는 1장의 카드:
카드를 가져옵니다.
2장 이상의 카드: 아무것도 하지 마세요.
경이로운 곳에 영광의 큐브를 배치할 수 있는지 확인하세요.
게임은 모든 불가사의를 획득하거나, 모든 스페이스 에이지 카드를 구입하거나, 플레이어가 15개의 VP 토큰을 보유할 때 종료된다. 이 시점에서 VP가 가장 많은 사람이 승리합니다.
The world is a dynamic place, always changing and never stops flowing. New and improved ways are challenging traditional values and, with the wave of renaissance sweeping through, you will not be spared.
With great power comes great responsibility to provide stability and protection, resulting in a new golden age. Endure the tides of time, and leave an epic impression of your civilization upon the heritage of mankind.
Guns & Steel: Renaissance is a standalone expansion for Guns & Steel, providing new cards and new mechanisms that can be played by itself, or combined with the base game to provide a rich and dynamic adventure throughout history. Here's the overview of a player's turn during the game:
Resource Phase
Play a card face-down as a resource card.
Development Phase
Play a card face-up as a development card.
Purchase Phase
May buy one card from supply.
End of Turn Phase
0 or 1 card in hand:
Retrieve cards to hand.
2 or more cards in hand: Do nothing.
Check if you can place glory cubes on a wonder.
The game ends when all of the wonders are taken, or when all space age cards have been bought, or when a player has 15 VP tokens. At this point, whoever has the most VP wins.
With great power comes great responsibility to provide stability and protection, resulting in a new golden age. Endure the tides of time, and leave an epic impression of your civilization upon the heritage of mankind.
Guns & Steel: Renaissance is a standalone expansion for Guns & Steel, providing new cards and new mechanisms that can be played by itself, or combined with the base game to provide a rich and dynamic adventure throughout history. Here's the overview of a player's turn during the game:
Resource Phase
Play a card face-down as a resource card.
Development Phase
Play a card face-up as a development card.
Purchase Phase
May buy one card from supply.
End of Turn Phase
0 or 1 card in hand:
Retrieve cards to hand.
2 or more cards in hand: Do nothing.
Check if you can place glory cubes on a wonder.
The game ends when all of the wonders are taken, or when all space age cards have been bought, or when a player has 15 VP tokens. At this point, whoever has the most VP wins.
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