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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

네코인은 약 15~20분 동안 3-6명의 플레이어를 대상으로 하는 게임으로, 일본의 전형적인 집 구석진 곳에 숨겨져 있는 사랑스럽고 거미 같은 색깔의 고양이(“네코”일본어로는)를 찾아 나선다.
그들의 은신처에서 작은 동물들을 파낼 첫 번째 선수가 승자가 될 것입니다.
약간의 전략과 빠른 손놀림이 필요합니다.

첫 번째 참가자는 각각 방을 받습니다. 룸 보드에는 "를 위한 빈 공간이 5개 있습니다.은신처".
플레이어는 무작위로 5개의 아지트 카운터를 받아 앞에 배치한다.
마지막으로 모든 고양이들은 식탁 중앙에 있는 정원에 놓여진다.

이 게임의 목표는 상대편보다 먼저 모든 아지트 카운터를 제거하는 것입니다. 각 카운터는 방의 모양과 색상에 따라 적절한 슬롯에 배치되어야 합니다.
어떻게 하는 거죠? 각 턴마다 자신의 고양이(자신의 방의 색깔과 일치하는 고양이)를 옮기고 카운터에 따라 고양이를 숨길 방을 선택한다. 만약 그가 자신의 방을 선택한다면, 그는 그가 선택한 어떤 슬롯에든 고양이를 놓을 수 있다. 하지만 만약 그가 그의 고양이를 상대방이 통제하는 방으로 옮기기로 선택한다면, 그것은 주인이 어디에 고양이를 둘지 결정하는 것에 달려있다.

고양이를 은신처 카운터 중 하나에 해당하는 슬롯에 놓으면(방의 모양과 색에 따라) 고양이를 발견하여 해당 위치에 놓으십시오. 그러나 각 방은 영역을 공유하려고 하지 않기 때문에 둘 이상의 고양이를 수용할 수 없습니다. 만약 당신이 당신의 고양이를 다른 고양이가 점유하고 있는 판 위에 놓는다면, 싸움이 시작됩니다.

이 단계가 시작된 후 “가정부의 순간.
현재 플레이어가 주사위를 굴립니다. 모든 플레이어들은 어디에 있든 어울리는 색깔의 고양이를 잡기 위해 경쟁합니다. 가장 빠른 손은 잡은 고양이를 정원으로 옮기고 그가 선택한 남은 카운터 중 하나를 카운터가 적은 플레이어에게 넘긴다. 카운터 수가 같은 상대가 2명 이상 남아 있을 경우 타깃을 선택할 수 있다. 그러나 그는 반드시 적절한 슬롯에 배치되어야 하는 그의 마지막 카운터를 결코 통과할 수 없다.

아지트 카운터가 없는 상태로 가장 먼저 남은 선수가 승자다.
Neko-In is a game for 3-6 players lasting about 15-20 minutes, in which we will try to find lovely and gummy colored kittens (“neko” in Japanese) hidden in the remote corners of a typical house of Japan.
The first player who will dug out the little animals from their possible hideouts will be the winner.
You need a bit of strategy and a speedy hand.

First players receive a room each. On the room boards there are 5 empty spaces for the "Hideouts".
Players receive randomly 5 hideout counters each and place them “covered” in front of them.
Finally all kittens are placed in the garden which is in the center of the table.

The goal of the game is to get rid of all the hideout counters before your opponents. Each counter should be placed on its appropriate slot, according to the shape and color of the room.
How to do it? Each turn a player move his own cat (the one corresponding to the color of his room’s frame) and according to the his counters he chooses the room where hiding the cat. If he chooses his own room then he can place the cat on any slot of his choice. But if he chooses to move his cat to a room controlled by an opponent, it’s up to the owner to choose where to place it.

When your cat is placed on a slot that corresponds to one of your hideout counters (according to the shape and color of the room), discover it and place it on the corresponding position; but remember, each room cannot host more than one cat because they are not willing to share a territory. If you place your cat on a board occupied by another cat, the brawl starts.

After this phase starts the “Housekeeper moment“.
The current player rolls a die. All players compete to grab the matching colored kitten, wherever it is. The fastest hand moves the caught kitten to the garden and pass one of his remained counters, of his choice, to the player with less counters. If there are 2 or more opponents with the same number of counters left, he can choose the target. However he can never pass his last counter, which must necessarily be placed on the appropriate slot.

The first player that remains with no hideout counters is the winner.

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