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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-150 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
개별 말의 구매와 판매, 훈련, 각 경주에 가장 적합한 말과 기수 선택, 각 말별 배팅 확률 설정, 마감을 잘해서 돈을 따려는 것 등이 포함된 복합경마 게임이다.
선수들은 각각 25만 파운드와 말 1마리로 출발하며, 모두 같은 폼의 평점을 받는다. 각 차례마다 옥션 링에서 플레이어가 D6를 세 번 롤링하여 취할 수 있는 액션의 조합을 결정합니다. 1=말 한 필에 현재 경매 가격을 곱한 금액으로 판매, 2/3=동일 기준으로 갑판에서 상위 말 구입; 4=Ascot 게시판(추첨 이벤트 카드) 읽기; 5=경매 가격 변경; 6 경매로 말 변경승인 카드
그리고 나서 선수들은 거리, 참가비, 상금을 보기 위해 레이스 덱에서 다음 카드를 받는다. 일부 경주는 특정 폼 등급의 말들로 제한되거나 등급이 낮은 말들을 돕는 핸디캡을 적용한다. 각 플레이어는 경주를 위해 말을 선택하고 기수를 고용한다. 말 폼과 자키의 조합은 각 플레이어에게 여러 개의 토큰을 부여한다. 이 토큰들은 경주 중에 말을 여분의 공간으로 이동시킬 수 있게 해줍니다.
말의 형태 등급을 합산하여 각 말이 무리에 대한 등급을 사용하여 배팅 확률을 설정합니다. 그런 다음 선수들은 내기를 하고 경주가 시작됩니다. 각각의 동작은 8면 주사위를 기반으로 합니다. 말은 앞으로 또는 대각선으로 움직일 수 있지만, 다른 말이 있는 공간으로는 이동할 수 없습니다. 토큰은 한 칸을 추가하지만 다이롤 당 한 칸만 사용할 수 있습니다.
레이스가 끝나면 상금이 지급되고 베팅이 결정되며 게임은 다음 옥션 단계로 넘어간다. 게임은 말값(10,000xForm)을 합친 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리 트레이너로 선언되면서 여러 경주 후에 종료될 수 있다.
선수들은 각각 25만 파운드와 말 1마리로 출발하며, 모두 같은 폼의 평점을 받는다. 각 차례마다 옥션 링에서 플레이어가 D6를 세 번 롤링하여 취할 수 있는 액션의 조합을 결정합니다. 1=말 한 필에 현재 경매 가격을 곱한 금액으로 판매, 2/3=동일 기준으로 갑판에서 상위 말 구입; 4=Ascot 게시판(추첨 이벤트 카드) 읽기; 5=경매 가격 변경; 6 경매로 말 변경승인 카드
그리고 나서 선수들은 거리, 참가비, 상금을 보기 위해 레이스 덱에서 다음 카드를 받는다. 일부 경주는 특정 폼 등급의 말들로 제한되거나 등급이 낮은 말들을 돕는 핸디캡을 적용한다. 각 플레이어는 경주를 위해 말을 선택하고 기수를 고용한다. 말 폼과 자키의 조합은 각 플레이어에게 여러 개의 토큰을 부여한다. 이 토큰들은 경주 중에 말을 여분의 공간으로 이동시킬 수 있게 해줍니다.
말의 형태 등급을 합산하여 각 말이 무리에 대한 등급을 사용하여 배팅 확률을 설정합니다. 그런 다음 선수들은 내기를 하고 경주가 시작됩니다. 각각의 동작은 8면 주사위를 기반으로 합니다. 말은 앞으로 또는 대각선으로 움직일 수 있지만, 다른 말이 있는 공간으로는 이동할 수 없습니다. 토큰은 한 칸을 추가하지만 다이롤 당 한 칸만 사용할 수 있습니다.
레이스가 끝나면 상금이 지급되고 베팅이 결정되며 게임은 다음 옥션 단계로 넘어간다. 게임은 말값(10,000xForm)을 합친 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리 트레이너로 선언되면서 여러 경주 후에 종료될 수 있다.
This is a complex horseracing game that includes the purchase, sale and training of individual horses, choosing the best horses and jockeys for each race, establishing betting odds for each horse and trying to win money both by having a horse finish well and by winning bets.
Players each start with GBP250,000 and one horse, all with the same form rating. While at the Auction Ring each turn, a player rolls a D6 three times, to determine the mix of actions he may take: 1=Sell a horse for Form rating times current Auction Price; 2/3=Buy top horse on the deck on the same basis; 4=Read the Ascot Bulletin (draw event card); 5=Change the horse up for auction; 6=Change the Auction Price by drawing a new Auction card.
Then the players take the next card in the Race deck to see the distance, entry fee and prize money. Some races are restricted to horses of a certain Form Rating, or apply handicaps that help low-rated horses. Each player chooses a horse for the race and hires a jockey (better ones cost more). The combination of horse Form and jockey results in a number of tokens for each player. These tokens allow a horse to be moved extra spaces during the race.
The Form ratings of the horses are totaled and each horse uses it rating against the pack to establish betting odds. Players then place their bets and the race begins. Each move is based on an 8-sided die. Horses can move forward or diagonally, but not into a space with another horse. Tokens add one space, but only one can be used per die roll.
After the race, the prize money is paid out, bets are settled, and the game moves to the next Auction phase. The game may be ended after any number of races, with the player holding the most money combined with horse value (10,000xForm) being declared the winning trainer.
Players each start with GBP250,000 and one horse, all with the same form rating. While at the Auction Ring each turn, a player rolls a D6 three times, to determine the mix of actions he may take: 1=Sell a horse for Form rating times current Auction Price; 2/3=Buy top horse on the deck on the same basis; 4=Read the Ascot Bulletin (draw event card); 5=Change the horse up for auction; 6=Change the Auction Price by drawing a new Auction card.
Then the players take the next card in the Race deck to see the distance, entry fee and prize money. Some races are restricted to horses of a certain Form Rating, or apply handicaps that help low-rated horses. Each player chooses a horse for the race and hires a jockey (better ones cost more). The combination of horse Form and jockey results in a number of tokens for each player. These tokens allow a horse to be moved extra spaces during the race.
The Form ratings of the horses are totaled and each horse uses it rating against the pack to establish betting odds. Players then place their bets and the race begins. Each move is based on an 8-sided die. Horses can move forward or diagonally, but not into a space with another horse. Tokens add one space, but only one can be used per die roll.
After the race, the prize money is paid out, bets are settled, and the game moves to the next Auction phase. The game may be ended after any number of races, with the player holding the most money combined with horse value (10,000xForm) being declared the winning trainer.
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