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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Luis Bolaños Mures
-
아티스트
-
인원
게임 소개
소개
린은 블랙과 화이트 두 명의 플레이어가 무승부를 거두지 못하는 영역 게임이다. 처음에는 비어있는 홀수 크기의 사각형 보드의 교차점(점)에서 플레이됩니다. 권장 사이즈는 9x9에서 19x19 사이입니다.
정의들
한 색상의 도메인은 반대쪽 색이 차지하는 점을 포함하지 않는 직교 인접 점의 집합이다. 다시 말해, 한 색상의 도메인은 해당 색상의 0개 이상의 스톤과 0개 이상의 빈 점을 포함할 수 있다.
도메인이 동일한 행 또는 열에 직교로 인접한 점 6개의 선을 포함하는 경우 활성 도메인이 됩니다. 작은 보드에서 게임을 할 때, 필요한 줄 길이를 줄일 수 있습니다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다.
차례에 따라, 플레이어는 자신의 색깔의 살아있는 영역의 일부인 빈 지점에 자신의 색깔의 돌을 놓아야 한다.
배치 후, 살아있는 영역이 없는 모든 적석은 보드에서 제거됩니다.
목표
이 게임은 두 색깔의 리빙 도메인에 속하는 포인트가 게시판에 없을 때 종료된다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다. 플레이어의 점수는 최종 포지션에서 자신의 컬러의 살아있는 영역의 일부인 보드 포인트의 수와 화이트의 경우 코미를 더한 것이다.
코미
코미(Komi)는 2위를 한 것에 대한 보상으로 경기 종료 후 화이트의 득점에 더해지는 짝수이다. 게임이 시작되기 전에, 첫 번째 선수는 코미로 사용될 짝수를 상대방에게 알려주고, 두 번째 선수는 어떤 색깔을 할 것인지 선택합니다.
승인
린은 린과 루프스에 의해 영감을 받았다.
린은 블랙과 화이트 두 명의 플레이어가 무승부를 거두지 못하는 영역 게임이다. 처음에는 비어있는 홀수 크기의 사각형 보드의 교차점(점)에서 플레이됩니다. 권장 사이즈는 9x9에서 19x19 사이입니다.
정의들
한 색상의 도메인은 반대쪽 색이 차지하는 점을 포함하지 않는 직교 인접 점의 집합이다. 다시 말해, 한 색상의 도메인은 해당 색상의 0개 이상의 스톤과 0개 이상의 빈 점을 포함할 수 있다.
도메인이 동일한 행 또는 열에 직교로 인접한 점 6개의 선을 포함하는 경우 활성 도메인이 됩니다. 작은 보드에서 게임을 할 때, 필요한 줄 길이를 줄일 수 있습니다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다.
차례에 따라, 플레이어는 자신의 색깔의 살아있는 영역의 일부인 빈 지점에 자신의 색깔의 돌을 놓아야 한다.
배치 후, 살아있는 영역이 없는 모든 적석은 보드에서 제거됩니다.
목표
이 게임은 두 색깔의 리빙 도메인에 속하는 포인트가 게시판에 없을 때 종료된다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다. 플레이어의 점수는 최종 포지션에서 자신의 컬러의 살아있는 영역의 일부인 보드 포인트의 수와 화이트의 경우 코미를 더한 것이다.
코미
코미(Komi)는 2위를 한 것에 대한 보상으로 경기 종료 후 화이트의 득점에 더해지는 짝수이다. 게임이 시작되기 전에, 첫 번째 선수는 코미로 사용될 짝수를 상대방에게 알려주고, 두 번째 선수는 어떤 색깔을 할 것인지 선택합니다.
승인
린은 린과 루프스에 의해 영감을 받았다.
Introduction
Lin is a drawless territory game for two players: Black and White. It's played on the intersections (points) of an odd-sized, initially empty square board. The suggested sizes are between 9x9 and 19x19.
Definitions
A domain of one color is a set of orthogonally adjacent points that includes no points occupied by the opposite color. In other words, a domain of one color can include zero or more stones of that color and zero or more empty points.
A domain is alive if it includes a line of six orthogonally adjacent points in the same row or column. When the game is played on tiny boards, the required line length can be reduced.
Play
Black plays first, then turns alternate.
On their turn, a player must place a stone of their own color on an empty point that is part of a living domain of their color.
After a placement, all enemy stones that are part of no living domains are removed from the board.
Objective
The game ends when there are no points on the board belonging to living domains of both colors. The player with the highest score wins. A player's score is the number of board points that are part of living domains of their color in the final position, plus a komi in the case of White.
Komi
The komi is the even number of points which are added to White's score at the end of the game as a compensation for playing second. Before the game starts, the first player tells his opponent the even number which will be used as komi, and then the second player chooses which color to play.
Acknowledgements
Lin was inspired by Rin and Loops.
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