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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
KTR
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아티스트
Tera Akai
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인원
게임 소개
3가지 새로운 캐릭터가 포함된 도라셔의 확장입니다. 아처, 비숍 그리고 제스터.
궁수: 자원을 위해 이동 주사위를 희생할 수 있으며, 원거리 퀘스트에 협력할 수 있으며, 콤보 팀에서는 2개의 주사위를 사용할 수 있습니다. 그녀의 보물 아이템은 얼라이언스’의 클라이맥틱 배틀 결과를 팀 콤보로 바꿀 수 있게 해준다.
비숍: 베이스 게임’s Paladin과 같은 자원을 가지고 있습니다. 액션으로 아군을 치유하고 “magical” 친화력으로 퀘스트를 완료하면 추가 경험치를 얻을 수 있으며, 아군’s Combat 퀘스트에 지식 롤을 추가할 수 있습니다. 그녀의 보물 아이템은 그녀가 클라이맥틱 배틀에서 컴뱃롤 대신 지식롤을 사용할 수 있게 해준다.
제스터: Peak Roll fumble 및 critical을 통해 자원을 얻을 수 있습니다. 또한 제스터는 로밍 드래곤 액션의 결과를 결정할 때 두 개의 주사위를 사용하여 원하는 결과를 선택할 수 있으며 레벨 1에 도달하면 퀘스트/리워드 타일 쌍을 찾을 수 있습니다. 게임당 한 번씩 Jester’의 보물 아이템을 사용하여 클라이맥틱 배틀 단계에서 피크 롤의 결과를 뒤집을 수 있습니다(잠재적으로 재앙을 드래곤에 대한 확실한 타격으로 변환).
궁수: 자원을 위해 이동 주사위를 희생할 수 있으며, 원거리 퀘스트에 협력할 수 있으며, 콤보 팀에서는 2개의 주사위를 사용할 수 있습니다. 그녀의 보물 아이템은 얼라이언스’의 클라이맥틱 배틀 결과를 팀 콤보로 바꿀 수 있게 해준다.
비숍: 베이스 게임’s Paladin과 같은 자원을 가지고 있습니다. 액션으로 아군을 치유하고 “magical” 친화력으로 퀘스트를 완료하면 추가 경험치를 얻을 수 있으며, 아군’s Combat 퀘스트에 지식 롤을 추가할 수 있습니다. 그녀의 보물 아이템은 그녀가 클라이맥틱 배틀에서 컴뱃롤 대신 지식롤을 사용할 수 있게 해준다.
제스터: Peak Roll fumble 및 critical을 통해 자원을 얻을 수 있습니다. 또한 제스터는 로밍 드래곤 액션의 결과를 결정할 때 두 개의 주사위를 사용하여 원하는 결과를 선택할 수 있으며 레벨 1에 도달하면 퀘스트/리워드 타일 쌍을 찾을 수 있습니다. 게임당 한 번씩 Jester’의 보물 아이템을 사용하여 클라이맥틱 배틀 단계에서 피크 롤의 결과를 뒤집을 수 있습니다(잠재적으로 재앙을 드래곤에 대한 확실한 타격으로 변환).
An expansion for Dorasure that contains three new characters: Archer, Bishop and Jester.
Archer: can sacrifice movement dice for resources; co-operate on quests from long range; and utilise two dice in Team Combos. Her treasure item allows her to change an ally’s Climactic Battle result to a Team Combo.
Bishop: has the same resource as the base game’s Paladin. She can heal allies as an action; gain extra XP when completing quests with “magical” affinity; and add her Knowledge roll to an ally’s Combat quest attempt. Her treasure item allows her to use her Knowledge roll instead of a Combat roll in the Climactic Battle (effectively forfeiting the use of the Anti-Dragon Weapons).
Jester: can gain resources through Peak Roll fumbles and criticals. The Jester can also use two dice when determining the outcome of a Roaming Dragon action and select the preferred result; and uncover a single quest/reward tile pairing upon reaching level one. Once per game, the Jester’s treasure item lets you flip the results of a Peak Roll in the Climactic Battle phase (potentially converting a disaster into a sure hit against the dragon).
Archer: can sacrifice movement dice for resources; co-operate on quests from long range; and utilise two dice in Team Combos. Her treasure item allows her to change an ally’s Climactic Battle result to a Team Combo.
Bishop: has the same resource as the base game’s Paladin. She can heal allies as an action; gain extra XP when completing quests with “magical” affinity; and add her Knowledge roll to an ally’s Combat quest attempt. Her treasure item allows her to use her Knowledge roll instead of a Combat roll in the Climactic Battle (effectively forfeiting the use of the Anti-Dragon Weapons).
Jester: can gain resources through Peak Roll fumbles and criticals. The Jester can also use two dice when determining the outcome of a Roaming Dragon action and select the preferred result; and uncover a single quest/reward tile pairing upon reaching level one. Once per game, the Jester’s treasure item lets you flip the results of a Peak Roll in the Climactic Battle phase (potentially converting a disaster into a sure hit against the dragon).
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