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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Péter Szöllősi
-
아티스트
Feyér Ákos
-
인원
게임 소개
고양이들을 구해요!
CATZ in the Town! 카드 게임에서 플레이어들은 곤경에 처하기 전에 잃어버린 고양이들을 모으고 싶어한다.
플레이어는 네 종류의 집고양이(파랑, 노랑, 빨강, 초록) 순서를 수집한다. 각 플레이어는 각 색상에 대해 하나의 시퀀스만 가질 수 있으므로(즉, 두 개의 빨간색 시퀀스를 동시에 가질 수 없음), 그들 앞에 최대 네 개의 다른 시퀀스를 컴파일할 수 있다. 동일한 색상의 다른 시퀀스는 해당 시퀀스에 점수가 매겨진 후에 시작할 수 있습니다. 수열은 정확히 3장, 5장, 또는 (특별한 경우) 7장의 카드로 구성되어야 하며, 같은 색상의 카드 값을 합하면, 카드 값의 마지막 자릿수는 항상 9(예: 9, 19, 29 등)이어야 한다.
카드에는 홀수만 적혀 있고, 몇 개는 두 개의 숫자가 적혀 있어 플레이어가 자신의 시퀀스에 어떤 값을 추가할지 선택할 수 있다. 물론, 물체를 좀 더 복잡하게 만들기 위해, 다른 종류의 여분의 카드들은 고양이를 더 쉽게 모으거나 악화시킨다.
플레이어들은 자신의 시퀀스에 점수를 매기면 점수 — 또는 키티 동전 —을 얻게 되는데, 카드를 뒤집으면 점수를 얻게 된다. 이 카드들은 1점짜리 고양이 동전을 묘사할 것입니다. 이 게임의 승자는 가장 많은 고양이 동전을 가진 사람입니다.
CATZ in the Town! 카드 게임에서 플레이어들은 곤경에 처하기 전에 잃어버린 고양이들을 모으고 싶어한다.
플레이어는 네 종류의 집고양이(파랑, 노랑, 빨강, 초록) 순서를 수집한다. 각 플레이어는 각 색상에 대해 하나의 시퀀스만 가질 수 있으므로(즉, 두 개의 빨간색 시퀀스를 동시에 가질 수 없음), 그들 앞에 최대 네 개의 다른 시퀀스를 컴파일할 수 있다. 동일한 색상의 다른 시퀀스는 해당 시퀀스에 점수가 매겨진 후에 시작할 수 있습니다. 수열은 정확히 3장, 5장, 또는 (특별한 경우) 7장의 카드로 구성되어야 하며, 같은 색상의 카드 값을 합하면, 카드 값의 마지막 자릿수는 항상 9(예: 9, 19, 29 등)이어야 한다.
카드에는 홀수만 적혀 있고, 몇 개는 두 개의 숫자가 적혀 있어 플레이어가 자신의 시퀀스에 어떤 값을 추가할지 선택할 수 있다. 물론, 물체를 좀 더 복잡하게 만들기 위해, 다른 종류의 여분의 카드들은 고양이를 더 쉽게 모으거나 악화시킨다.
플레이어들은 자신의 시퀀스에 점수를 매기면 점수 — 또는 키티 동전 —을 얻게 되는데, 카드를 뒤집으면 점수를 얻게 된다. 이 카드들은 1점짜리 고양이 동전을 묘사할 것입니다. 이 게임의 승자는 가장 많은 고양이 동전을 가진 사람입니다.
Let's save the kitties!
In the card game CATz in the Town!, players want to gather lost cats before they get into trouble — how lucky that they have nine lives...
Players collect sequences of four kinds of house cats (blue, yellow, red and green). Each player can have only one sequence of each color (i.e., they cannot have two red sequences at the same time), so they can compile at most four different sequences in front of themselves. Another sequence of the same color can be started only after that sequence is scored. Sequences should consist of exactly three, five or (in special cases) seven cards, possibly of the same color, and if we sum the values of the cards, the last digit of their total value should always be 9 (e.g., 9, 19, 29, etc.).
The cards have only odd numbers on them, and a few have two numbers on them, allowing the player to choose which value to add to their sequence. Of course, to make the object a little more complicated, different kinds of extra cards aggravate or ease cat collecting.
Players earn points — also known as kitty coins — for scoring their sequences, which they acquire by turning their cards face down. These cards will depict a kitty coin, worth 1 point. The winner of the game is the one with the most kitty coins.
In the card game CATz in the Town!, players want to gather lost cats before they get into trouble — how lucky that they have nine lives...
Players collect sequences of four kinds of house cats (blue, yellow, red and green). Each player can have only one sequence of each color (i.e., they cannot have two red sequences at the same time), so they can compile at most four different sequences in front of themselves. Another sequence of the same color can be started only after that sequence is scored. Sequences should consist of exactly three, five or (in special cases) seven cards, possibly of the same color, and if we sum the values of the cards, the last digit of their total value should always be 9 (e.g., 9, 19, 29, etc.).
The cards have only odd numbers on them, and a few have two numbers on them, allowing the player to choose which value to add to their sequence. Of course, to make the object a little more complicated, different kinds of extra cards aggravate or ease cat collecting.
Players earn points — also known as kitty coins — for scoring their sequences, which they acquire by turning their cards face down. These cards will depict a kitty coin, worth 1 point. The winner of the game is the one with the most kitty coins.
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