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게임 소개

산레모는 수집 가능한 카드 게임입니다. 데크는 다운로드 가능한 카드 40장으로 구성되어 있습니다. 그것은 산레모 축제의 67년 행사와 등장인물들을 환상의 세계로 설정하면서 그들을 기념한다.

(산레모 음악 축제, 또는 ")축제 델라 칸조네 이탈리아나 디 산레모(Festival della canzone 이탈리아나 디 산레모")는 인기 있는 이탈리아 노래 경연대회이자 시상식이다. 이 대회는 매년 이탈리아 리구리아주 산레모에서 열린다.

게임의 목적: 상대의 인생 포인트를 0으로 끌어올릴 수 있는 능력

게임 방법

두 개의 카드(1개 대 1)로만 진행된다. 두 선수(챌린저A와 챌린저B)는 데크를 뒤섞은 뒤 각각 5장의 카드를 뽑는다.

남은 카드는 각 라운드가 끝날 때마다 플레이 수에 따라 하나 이상의 카드를 추첨하는 챌린저에게 사용 가능하므로 항상 5장의 카드를 보유하게 됩니다. 챌린저 한 명당 5000점의 인생 포인트를 부여합니다.

첫 라운드에서, 챌린저 A는 그들이 가지고 있는 5명 중 선택된 그의 첫 번째 카드를 펼친다. 챌린저A가 프로세스 공격에 들어갔고, 그러면 플레이되는 카드의 ATK(Attack) 포인트가 고려 대상이 된다. 상대 B는 수비 단계에 위치하고 있으며, 그와 관련된 DEF(Defense) 포인트를 고려하여 5장의 카드 중 하나를 손에 쥔다. 상대 A의 ATK 포인트가 상대 B의 DEF 포인트를 초과할 경우, 턴을 이기는 챌린저와 A와 B의 ATK 차이는 상대 인생 포인트 B로 감점되는 DEF 포인트가 된다. ATK 포인트가 DEF 포인트 상대와 같거나 낮을 경우, 챌린저 B에서 라이프 포인트를 차감하지 않는다.

라운드가 끝나면 플레이한 카드를 새 덱(폐기 더미)에 모아서 두 챌린저스가 플레이한 카드 수만큼 추첨 더미에서 낚시를 한 후 다음 라운드로 이동합니다. 그는 공격 단계(우리의 경우 챌린저 B를 위한 것)에서 경기할 첫 번째 챌린저 낚시를 할 것이다.

이것은 갑판이 바닥날 때까지 계속된다. 그러면 폐기 더미에서 수집된 모든 카드는 다시 변형되어 재생됩니다. 최대 5번 반복하세요.

승자는 상대의 라이프 포인트를 0으로 끌어올릴 수 있는 자, 또는 게임 5단계 종료 시 더 높은 라이프 포인트를 획득하는 자이다.
SanremoN is a collectible card game. The deck consists of 40 downloadable cards. It celebrates 67 years of events and characters of Sanremo's Festival, setting them in a fantasy universe.

(The Sanremo Music Festival, or "Festival della canzone italiana di Sanremo", is a popular Italian song contest and awards ceremony. It is held annually in the city of Sanremo, Liguria, Italy.)

PURPOSE OF THE GAME: Being able to bring your opponent's life points to 0

HOW TO PLAY

It is played exclusively in two (1 Vs 1) and with a single deck of cards. The two players (Challenger A and Challenger B), after having shuffled the deck, draw 5 cards each.

The remaining cards remain available to Challengers who at the end of each round of play will draw one or more cards, depending on how many will they play, so you always have 5 cards. Each Challenger has 5000 Life Points to start.

In the first round, the Challenger A plays his first card, chosen among the 5 in their possession. The Challenger A is in the process attack, then the ATK (Attack) points of the card played will be those to be taken into account. The Opponent B, vice versa, is located in defense phase, and then play one of 5 cards in his hands, considering the DEF (Defense) points associated with it. If the ATK points of the opponent A will exceed DEF points of the opponent B, the Challenger to win the turn and the difference between ATK of A and B will be the DEF points to be subtracted to the Opponent's Life Points B. If the ATK points are equal to or lower than DEF points opponent, no Life Point will be subtracted from the Challenger B.

At the end of the round, played cards are collected in a new deck (the discard pile), and the two Challengers will fish from the draw pile as many cards as they were played before moving in round next. He will fish for the first Challenger will play in the Attack phase (in our case, it is for the Challenger B).

This continues round after round, until the the deck runs out. Then all the cards collected in the discard pile will be reshuffled and put back into play. Repeat for 5 times at most.

The winner will be the one who will manage to bring the Life Points of the opponent to 0, or the one who at the end of the 5th phase of the game has higher Life Points.

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