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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-20 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

게시자 요약
사파리 듀얼은 체스 게임의 일종으로 사자, 코끼리, 기린의 세 가지 말을 사용합니다. 판자와 조각들은 도자기로 만들어졌습니다.

사자는 왕이고 코끼리와 기린은 졸입니다. 승자는 가장 먼저 상대방의 사자를 잡거나 자신의 사자를 상대편 사자의 베이스 지역으로 이동시킨다.

조각들은 두 가지 성질을 가지고 있다; 하나는 모양이고 다른 하나는 종이다.

플레이어들은 자신의 피스를 움직이며 상대의 피스나 피스를 샌드위치처럼 끼우려고 한다. 만약 샌드위치를 만드는 플레이어의 조각이 같은 종이라면, 이것은 포획이고 포획된 동물은 보드에서 제거된다. 사자는 엘리펀트나 기린 조각을 샌드위치의 다른 끝으로 사용하여 상대편 조각을 샌드위치로 잡아낼 수 있다.

그러나 피스의 이중적인 특성은 게임을 더 복잡하게 만든다.

예를 들어, 플레이어 자신의 엘리펀트 피스는 상대편의 엘리펀트를 사용하여 상대편의 기린과 사자를 샌드위치처럼 만들어 잡는다. 같은 명품이 함께 일할 거야! 마찬가지로, 상대편 기린은 상대의 코끼리와 사자를 잡기 위해 함께 일할 것입니다. 오직 두 라이온즈만이 함께 일하지 않을 것이다.

이 듀얼 시스템은 디자이너 야마모토 미쓰오가 2008년에 처음 개발한 독특하고 매우 흥미로운 시스템이며, 이 게임은 2011년에 처음 제작되었다. 킥스타터 캠페인을 위해 2017년에 새로운 판이 제작되고 있다.
Publisher's summary
Safari-Dual is a kind of Chess game, using three kinds of pieces; Lion, Elephant and Giraffe. The board and pieces are made of ceramic.

The Lion is the King and the Elephants and Giraffes are the Pawns. The winner is the first to capture the opponent's Lion, or to move their own Lion onto the opponent’s Lion's base area.

Pieces have dual natures; one is their shape and the other is their species.

Players move their own pieces and try to sandwich any of the opponent's piece or pieces. If the player's pieces making the sandwich are of the same species, this is a capture and the captured animals are removed from the board. A Lion can sandwich and capture any opponent’s pieces, using their own Elephant or Giraffe piece as the other end of the sandwich.

But the dual nature of the pieces gives the game more complexity.

For example, a player's own Elephant piece will sandwich and capture the opponent's Giraffes and Lion by using the opponent's Elephant. The same specie will work together! Likewise, the opposing Giraffes will work together to capture the opponent's Elephants and Lion. Only the two Lions will not work together.

This dual system is a unique and very interesting system first invented by the designer Mitsuo Yamamoto in 2008, and the game was first produced in 2011, a small and a large edition. A new edition is being produced in 2017 for a Kickstarter campaign.

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