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  • 인원

    2-3 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Freight Wars는 게임 타일을 인쇄하기 전에 절차적으로 생성할 수 있는 2~3인용 게임으로, 완전히 독특한 게임 세트를 제공합니다. 당신은 빅토리아 시대의 산업가로 교통망을 구축하려고 합니다. 도로, 강 또는 철도를 배치하여 마을을 다른 곳으로 연결하고 상대의 경로를 차단함으로써 이를 수행할 수 있습니다.

먼저, 여러분은 각 선수들이 어떤 교통수단을 이용해야 하는지 선택해야 합니다. 하나는 도로, 하나는 강, 다른 하나는 기차를 이용해야 합니다. 그런 다음, 여러분은 카드를 섞어서 다양한 선수들에게 나눠주어야 합니다. 각 플레이어는 두 장의 다른 카드와 함께 마을 카드를 받아야 한다.

플레이어는 교통수단이 테이블 위에 이미 놓인 타일에 연결되도록 타일을 배치해야 한다. 이 타일들은 모든 교통수단에 맞춰야 하며, 플레이어는 갑판에서 다른 타일을 그릴 수 있기 때문에 항상 3장의 카드를 가지고 있다. 플레이어들은 새로운 손을 그리기 위해 모든 타일을 버림으로써 턴을 건너뛸 수도 있다.

모든 타일을 배치한 후, 플레이어는 마을들 사이에 얼마나 많은 연결고리를 가지고 있는지 세어야 한다. 서로 다른 장소 간의 교통 연결이 얼마나 잘 되어 있느냐에 따라 다른 지점이 있습니다. 이는 경기규칙에서 더 자세히 확인할 수 있다.
—디자이너의 설명

이 인쇄 및 플레이 게임은 배포 방법이 특이합니다. 플레이어들은 인쇄를 위해 임의의 타일을 생성하는 Windows 실행 프로그램을 다운로드합니다. 일단 인쇄되면, 그 타일들은 전통적인 테이블 상판 놀이에 사용됩니다. 타일은 무작위화를 통해 프로그래밍 방식으로 생성되기 때문에 정확히 같은 두 집합은 없습니다.

—사용자 요약
Freight Wars is a 2-3 player game where you can procedurally generate your game tiles before you print them, giving you a completely unique game set. You are a Victorian industrialist who is looking to build a transportation network. You can do this by placing roads, rivers, or railways to connect towns to other places, as well as block off the routes of your opponents.

First, you must choose which mode of transportation each player should use. One should use roads, one rivers, the other should use trains. Then, you must shuffle the cards and hand them out to various players. Each player should get a town card, as well as two other cards dealt to them.

Players must place tiles so that the modes of transportation connect to the tiles already placed on the table. These tiles will need to match up for every mode of transportation to be placed, then the player will be able to draw another tile from the deck, so they always have three cards. Players can also skip a turn by discarding all of their tiles to draw a new hand.

After all of the tiles are placed, players must count up how many connections they have between towns. There are different points depending on how well the transport links are between different places. This can be seen in more detail in the rules of the game.
—description from the designer

This print-and-play game has an unusual distribution method - players download a Windows executable program which generates random tiles for printing. Once printed, the tiles are used for traditional tabletop play. Because the tiles are programmatically generated with randomization, no two sets will be exactly the same.

—user summary

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