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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
-
인원
게임 소개
제롬 파크 스템플랙시스(Jerome Park Stimplechase)는 1885년경에 제작된 맥로린 브라더스의 초기 게임이다. 제롬 파크 자체는 브롱크스의 포드햄 구역에 위치했고 1860년대 후반부터 1890년 경까지 경주를 벌였다.
게임, 플레이어들은 게임이 시작되기 전에 어떤 내기 게임을 할 것인지 결정한다. 각각의 말은 선수 한 명에게 미리 정해진 금액의 돈이 들 것이다. 각 플레이어가 어떤 순서로 움직일지 제비뽑기를 한 후, 각 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 롤링된 번호에 말을 올려놓는다. 각 선수는 여러 마리의 말을 가져갈 수 있지만, 한 마리 이상의 말을 가지려면 비용이 증가하게 된다. 두 번째 말을 경주에 출전시키는 것은 첫 번째 말의 1.5배의 비용이 들 것이다.
보드에 안 좋은 점이 있었어요. 10번 자리는 선수가 다음 차례를 놓치도록 강요했고 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90번 자리는 선수들이 보드의 이전 위치로 돌아가도록 강요했다. 지점 16,33,48 및 68은 울타리가 위치한 장소였다. 만약 어떤 사람이 이 번호에 말을 붙이는 번호를 굴리면, 그 사람은 그 말에 대한 입장료를 지불해야만 하고, 그 다음에 이 차례를 시작한 장소로 돌아가야 한다. 결승선에 가까워질수록 던지는 주사위가 줄어들기 때문에 후방의 선수들이 따라잡을 수 있는 기회가 생긴다. 첫 번째로 100위까지 올라간 선수가 게임에 관련된 모든 내기를 수집합니다. 만약 당신이 100개 이상을 굴렸다면, 당신은 100개의 정사각형에 정확히 도달할 때까지 주사위를 굴리고 당신이 굴린 숫자에 상관없이 뒤로 또는 앞으로 간다.
게임, 플레이어들은 게임이 시작되기 전에 어떤 내기 게임을 할 것인지 결정한다. 각각의 말은 선수 한 명에게 미리 정해진 금액의 돈이 들 것이다. 각 플레이어가 어떤 순서로 움직일지 제비뽑기를 한 후, 각 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 롤링된 번호에 말을 올려놓는다. 각 선수는 여러 마리의 말을 가져갈 수 있지만, 한 마리 이상의 말을 가지려면 비용이 증가하게 된다. 두 번째 말을 경주에 출전시키는 것은 첫 번째 말의 1.5배의 비용이 들 것이다.
보드에 안 좋은 점이 있었어요. 10번 자리는 선수가 다음 차례를 놓치도록 강요했고 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90번 자리는 선수들이 보드의 이전 위치로 돌아가도록 강요했다. 지점 16,33,48 및 68은 울타리가 위치한 장소였다. 만약 어떤 사람이 이 번호에 말을 붙이는 번호를 굴리면, 그 사람은 그 말에 대한 입장료를 지불해야만 하고, 그 다음에 이 차례를 시작한 장소로 돌아가야 한다. 결승선에 가까워질수록 던지는 주사위가 줄어들기 때문에 후방의 선수들이 따라잡을 수 있는 기회가 생긴다. 첫 번째로 100위까지 올라간 선수가 게임에 관련된 모든 내기를 수집합니다. 만약 당신이 100개 이상을 굴렸다면, 당신은 100개의 정사각형에 정확히 도달할 때까지 주사위를 굴리고 당신이 굴린 숫자에 상관없이 뒤로 또는 앞으로 간다.
Jerome Park Steeplechase is a very early game from McLoughlin Brothers and was produced circa 1885. Jerome Park itself was located in the Fordham section of the Bronx and staged races from the late 1860's to around 1890.
The game; Players decide before the game begins what wagers the game would be played for. Each horse would cost a player some pre-determined amount of money. After casting lots with dice to decide what order each player would move in, each player would roll the dice and then place their horse on the number rolled. Each player could take several horses but the cost to have more than one would increase. Having a second horse in the race would cost the owner one and a half times the fee for the initial horse.
There were bad spots on the board. The #10 spot forced a player to lose his next turn and spots 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 and 90 forced players to go back to their previous position on the board. Spots 16,33,48 & 68 were places where hedges were located. If one rolled a number that would place ones horse on any of these numbers one had to pay a fine of the entrance fee for the horse and then return to the place one started this turn from. As one gets closer to the finish line the number of dice one throws decreases so players in the rear have an opportunity to catch up. First player to reach spot number 100 wins and collects whatever wagers were involved in the game. If you rolled more than 100 then, on subsequent turns, you would roll the die and go backwards or forward whatever number you rolled until you reached the 100 square exactly.
The game; Players decide before the game begins what wagers the game would be played for. Each horse would cost a player some pre-determined amount of money. After casting lots with dice to decide what order each player would move in, each player would roll the dice and then place their horse on the number rolled. Each player could take several horses but the cost to have more than one would increase. Having a second horse in the race would cost the owner one and a half times the fee for the initial horse.
There were bad spots on the board. The #10 spot forced a player to lose his next turn and spots 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 and 90 forced players to go back to their previous position on the board. Spots 16,33,48 & 68 were places where hedges were located. If one rolled a number that would place ones horse on any of these numbers one had to pay a fine of the entrance fee for the horse and then return to the place one started this turn from. As one gets closer to the finish line the number of dice one throws decreases so players in the rear have an opportunity to catch up. First player to reach spot number 100 wins and collects whatever wagers were involved in the game. If you rolled more than 100 then, on subsequent turns, you would roll the die and go backwards or forward whatever number you rolled until you reached the 100 square exactly.
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