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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Heinz Meister
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아티스트
Sven Hartmann
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인원
게임 소개
스벤 하트만이 그린 만화 인물인 제이콥은 고양이다. 그에게는 펌프, 플랩, 핑기, 팻쉬라는 네 명의 동물 친구가 있는데, 모두 이곳에서 볼 수 있습니다.
이 게임은 9x8 보드에서 진행됩니다. 20개의 타일이 4 x Jacob과 4명의 친구들을 보여줍니다. 그 타일들은 아래를 향한 판 위에 무작위로 놓여져 있습니다. 각 플레이어는 이웃의 플레이 조각을 보드의 빈 공간에 놓고 게임을 시작할 수 있습니다.
게임의 목적은 제이콥의 친구와 함께 4개의 타일을 모으는 것입니다. 이를 먼저 달성한 플레이어가 게임의 승자입니다.
공평한 경쟁의 조각들의 피로를 아주 특이한 방식으로:이사회 각 줄의 먼 곳은 조각(어떤 방향에서)로 이동해야 해를 나타내는 숫자를 보여 준다. 처리합니다. 플레이어는 조각이 타일 위에 떨어지면 몰래 보고 보관한다. 만약 그가 그의 컬렉션에서 이미 한 작품을 발견한다면, 그는 그것을 그가 선택한 빈 공간에 다시 놓는다. 플레이 피스의 움직임은 이미 언급된 행 수에 의해 정의되기 때문에 플레이어의 기억을 혼란시킬 수 있을 뿐만 아니라 더 전략적인 방법으로 만들어질 수도 있다.
이 게임은 9x8 보드에서 진행됩니다. 20개의 타일이 4 x Jacob과 4명의 친구들을 보여줍니다. 그 타일들은 아래를 향한 판 위에 무작위로 놓여져 있습니다. 각 플레이어는 이웃의 플레이 조각을 보드의 빈 공간에 놓고 게임을 시작할 수 있습니다.
게임의 목적은 제이콥의 친구와 함께 4개의 타일을 모으는 것입니다. 이를 먼저 달성한 플레이어가 게임의 승자입니다.
공평한 경쟁의 조각들의 피로를 아주 특이한 방식으로:이사회 각 줄의 먼 곳은 조각(어떤 방향에서)로 이동해야 해를 나타내는 숫자를 보여 준다. 처리합니다. 플레이어는 조각이 타일 위에 떨어지면 몰래 보고 보관한다. 만약 그가 그의 컬렉션에서 이미 한 작품을 발견한다면, 그는 그것을 그가 선택한 빈 공간에 다시 놓는다. 플레이 피스의 움직임은 이미 언급된 행 수에 의해 정의되기 때문에 플레이어의 기억을 혼란시킬 수 있을 뿐만 아니라 더 전략적인 방법으로 만들어질 수도 있다.
Jacob, a comic figure drawn by Sven Hartmann, is a cat. He has 4 animal friends, Pump, Flap, Pingi and Patsch - all are seen here.
The game is played on a 9x8 board. 20 tiles show 4 x Jacob and his 4 friends. The tiles are randomly placed on the board face down. Each player puts the playing piece of his neighbor on an empty space of the board and the game can begin.
Object of the game is to collect 4 tiles with each friend of Jacob. The player who achieves this first, is the winner of the game.
Movements of the playing pieces are handled in a very unusual way: each row of the board shows a number, which indicates the distance that a pieces must move (in any direction). If a piece lands on a tile, the player looks at it secretly and keeps it, if he does not have it already. If he finds a piece already in his collection, he puts it back on a empty space of his choice. This can not only confuse the player's memory, it can also be made in a more strategical way, because the movements of the playing pieces are defined by the already mentioned number of the rows.
The game is played on a 9x8 board. 20 tiles show 4 x Jacob and his 4 friends. The tiles are randomly placed on the board face down. Each player puts the playing piece of his neighbor on an empty space of the board and the game can begin.
Object of the game is to collect 4 tiles with each friend of Jacob. The player who achieves this first, is the winner of the game.
Movements of the playing pieces are handled in a very unusual way: each row of the board shows a number, which indicates the distance that a pieces must move (in any direction). If a piece lands on a tile, the player looks at it secretly and keeps it, if he does not have it already. If he finds a piece already in his collection, he puts it back on a empty space of his choice. This can not only confuse the player's memory, it can also be made in a more strategical way, because the movements of the playing pieces are defined by the already mentioned number of the rows.
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