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BGG랭킹
BGG전체 : 19011
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-80 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Török-Szabó Balázs
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아티스트
-
인원
게임 소개
마음의 성의 화려한 챔버에서 두 선수가 격돌한다. 플레이어들은 성의 돌바닥에서 색색의 전당포를 명령한다. 목표는 빨간 폰을 가지고 필드 중앙에 도달하는 것이고, 상대가 같은 행동을 하는 것을 막는 것이다.
그 게임은 많은 기회를 가지고 있다. 선수들의 결정, 그들의 폰들이 어떤 역할을 수행하는지, 어디서 언제 공격하는지, 그들이 어떻게 방어하는지, 그리고 전투 중에 어떻게 전술을 바꾸는지에 달려있다.
만남을 특히 흥미진진하게 만드는 것은 움직임과 갈등이 같은 장소에서 일어나지 않도록 하는 독특한 게임 메커니즘이다.
게임플레이의 단순하지만 멋진 반전은 플레이어들이 전체 보드에 주의를 기울이고 여러 버전을 염두에 두고 상대보다 앞서 생각하도록 해야 한다. 이것은 선수들이 생각하고 그들의 사고를 발전시키도록 자극한다.
그래서 그 만남은 두 선수의 마음속에서 일어난다. 마음의 성의 알록달록한 바닥에 놓인 색깔의 전당포들은 이러한 도전을 상징한다.
마음의 성(Castle of Mind)은 2인 로직 전략 보드 게임으로, 플레이어가 자신의 빨간색 피스로 보드 중앙에 있는 빨간색 필드에 도달하는 동안 적들의 빨간색 피스를 제거하는 것을 목표로 한다. 이 게임의 특기는 게임 메카닉입니다: 한 조각에서 다른 조각으로의 스트라이크는 실제 이동이 발생하는 곳에서 발생하지 않습니다!
—출판사의 설명
그 게임은 많은 기회를 가지고 있다. 선수들의 결정, 그들의 폰들이 어떤 역할을 수행하는지, 어디서 언제 공격하는지, 그들이 어떻게 방어하는지, 그리고 전투 중에 어떻게 전술을 바꾸는지에 달려있다.
만남을 특히 흥미진진하게 만드는 것은 움직임과 갈등이 같은 장소에서 일어나지 않도록 하는 독특한 게임 메커니즘이다.
게임플레이의 단순하지만 멋진 반전은 플레이어들이 전체 보드에 주의를 기울이고 여러 버전을 염두에 두고 상대보다 앞서 생각하도록 해야 한다. 이것은 선수들이 생각하고 그들의 사고를 발전시키도록 자극한다.
그래서 그 만남은 두 선수의 마음속에서 일어난다. 마음의 성의 알록달록한 바닥에 놓인 색깔의 전당포들은 이러한 도전을 상징한다.
마음의 성(Castle of Mind)은 2인 로직 전략 보드 게임으로, 플레이어가 자신의 빨간색 피스로 보드 중앙에 있는 빨간색 필드에 도달하는 동안 적들의 빨간색 피스를 제거하는 것을 목표로 한다. 이 게임의 특기는 게임 메카닉입니다: 한 조각에서 다른 조각으로의 스트라이크는 실제 이동이 발생하는 곳에서 발생하지 않습니다!
—출판사의 설명
In the colorful chamber of the Castle of Mind, two players clash. The players command colored pawns on the stone floor of the castle. The goal is to reach the middle of the field with the red pawn - and to stop the opponent from doing the same.
The game holds many opportunities. It is up to the players’ decisions, what roles their pawns fulfill, where and when they strike, how they defend and how they switch tactics during the battle.
What makes the encounter especially exciting, is the unique game mechanism, which enables that movement and conflict does not happen at the same place.
This simple but brilliant twist in the gameplay requires that the players’ attention covers the whole board and to try to think ahead of the opponent, keeping several versions in mind. This stimulates the players to think and to develop their thinking.
Thus the encounter takes place in the minds of the two players. The colored pawns commanded on the colorful floor of the castle of mind represent this challenge.
The Castle of Mind is a two-player logic-strategy board game where players move colored pieces on a board of colored fields, aiming to eliminate the enemy's red pieces while reaching the red field in the middle of the board with one of their own red piece. The game's specialty is it's game mechanic: the strike by a piece to another does not happen where the actual move occurs!
—description from the publisher
The game holds many opportunities. It is up to the players’ decisions, what roles their pawns fulfill, where and when they strike, how they defend and how they switch tactics during the battle.
What makes the encounter especially exciting, is the unique game mechanism, which enables that movement and conflict does not happen at the same place.
This simple but brilliant twist in the gameplay requires that the players’ attention covers the whole board and to try to think ahead of the opponent, keeping several versions in mind. This stimulates the players to think and to develop their thinking.
Thus the encounter takes place in the minds of the two players. The colored pawns commanded on the colorful floor of the castle of mind represent this challenge.
The Castle of Mind is a two-player logic-strategy board game where players move colored pieces on a board of colored fields, aiming to eliminate the enemy's red pieces while reaching the red field in the middle of the board with one of their own red piece. The game's specialty is it's game mechanic: the strike by a piece to another does not happen where the actual move occurs!
—description from the publisher
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