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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

엑소헥스는 흑백 스톤과 “Hex” 보드(육각형 셀로 만들어진 육각형 모양의 보드)를 사용하여 플레이됩니다. 설정을 위해, 보드의 외부, 6면 바로 바깥에, 두 색상의 같은 줄과 교대로 배치되어 있다. 이러한 외부 돌은 "exo-stone이라고 알려져 있습니다.­

매 턴마다, 선수는 자신의 색깔의 돌멩이 하나를 비어있는 독방에 넣는다; 한번 놓으면 돌멩이들은 절대 움직이지 않는다. 보드가 가득 차거나 두 선수 모두 패스를 하면 득점이 된다. 어떤 종류의 자기 색깔의 돌들은 그것이 포함하는 "exo-stones"의 수와 같은 점수를 받는다. 점수가 가장 높은 그룹의 소유자가 승리합니다.

점수가 가장 높은 그룹에 동점이 있을 경우, 동점 그룹은 따로 두고 나머지 그룹을 비교한다. 나머지 그룹 중 점수가 가장 높은 그룹의 소유자가 승리한다. 만약 이 그룹들이 동점이면, 우승자 결과가 나올 때까지 과정을 반복한다(동점이 된 그룹은 따로 두고 나머지 그룹은 비교한다). (그룹 점수는 동점이 될 수 없다.)”)

더 “원형 규칙” 적용: 플레이어 1이 보드에 첫 번째 스톤을 재생한 후 플레이어 2는 자신의 색상을 보드에 표시할 것인지 아니면 플레이어 1과 색상을 전환할 것인지 결정할 수 있습니다.e 방금 시작 동작에 스톤 플레이를 했다.)

—디자이너의 설명
Exo-Hex is played using black and white stones and a “hexhex” board (a hexagonal-shaped board made of hexagonal cells). For the setup, on the exterior of the board, just outside of each of its six sides, equal and alternating strings of the two colors (one black string, one white string) are placed. These exterior stones are known as the "exo-stones."

On each turn, a player places a single stone of his/her own color into any empty cell; once placed, stones never move. Play continues until the board is full or both players pass, at which point the game is scored. Any group of own-color stones has a score equal to the number of "exo-stones" that it contains. The owner of the highest scoring group wins.

If there is a tie for highest scoring group, then the tied groups are set aside and the remaining groups are compared; the owner of the highest scoring group among the remaining groups wins. If these groups are also tied, then the process is repeated (that is, the tied groups are set aside and the remaining groups compared) until a winner results. (It is impossible for group scores to be tied “all the way down.”)

The “Pie Rule” applies: After Player 1 plays the first stone to the board, Player 2 can decide whether to play his/her own color to the board, or alternatively, switch colors with Player 1. (The purpose of this rule is to offset the first player advantage: if Player 1 plays too strong of an opening move, then a rational Player 2 will decide to switch colors and make the just-played stone his/her opening move.)

—description from the designer

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