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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0修道院はどこに消えた? (Where did the monastery disappear?) (2019) -
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인원
1-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Makoto Akiyama (秋山真琴)
-
아티스트
Pekora (ぺこら)
-
인원
게임 소개
슈우두인 와 도코니 키에타(수원님이 어디로 사라졌나요?)는 협동 미스터리 게임이다. 생각하고 토론하는 매력이 있고 은폐 요소가 없다. 잃어버린 수도원 타일을 30분 안에 찾을 수 있나요?
출판사 요약
이 수도원은 어디로 사라졌나요?&은 협동 미스터리 게임이다(솔리테어 놀이 포함). 다른 살인 미스터리 게임과 마찬가지로 추리와 토론이 이 게임의 핵심 요소이지만 범죄나 용의자가 없어 숨겨진 정체성 메커니즘이 없다.
이야기:
다섯 명의 게이머들이 한 컨벤션에서 모여 여러 게임을 했다. 그 집회가 끝나려 할 때, 그들은 그들이 가져온 카르카손에서 수도원 타일이 없어진 것을 발견했다. 어디로 갔는지 알아내야 해
다섯 명의 플레이어에게 각각 캐릭터 1개와 캐릭터에 특화된 6개의 단서 카드가 할당된다. 경기 초반에는 단서 카드의 얼굴을 쳐다보는 선수가 없어야 한다.
경기 중에, 선수들은 모든 선수들의 동의에 따라 어떠한 단서 카드라도 공개할 수 있다. 드러난 단서를 바탕으로 선수들이 상황을 논의해 답을 결정한다.
게임은 30분이 지나면 끝납니다. 그들은 정답 카드를 공개하고 자신의 답이 맞았는지 확인합니다. 정답이 맞으면 게임에서 승리하고 몇 장의 단서 카드를 공개하느냐에 따라 형사 칭호를 받는다.
사용자 요약
출판사 요약
이 수도원은 어디로 사라졌나요?&은 협동 미스터리 게임이다(솔리테어 놀이 포함). 다른 살인 미스터리 게임과 마찬가지로 추리와 토론이 이 게임의 핵심 요소이지만 범죄나 용의자가 없어 숨겨진 정체성 메커니즘이 없다.
이야기:
다섯 명의 게이머들이 한 컨벤션에서 모여 여러 게임을 했다. 그 집회가 끝나려 할 때, 그들은 그들이 가져온 카르카손에서 수도원 타일이 없어진 것을 발견했다. 어디로 갔는지 알아내야 해
다섯 명의 플레이어에게 각각 캐릭터 1개와 캐릭터에 특화된 6개의 단서 카드가 할당된다. 경기 초반에는 단서 카드의 얼굴을 쳐다보는 선수가 없어야 한다.
경기 중에, 선수들은 모든 선수들의 동의에 따라 어떠한 단서 카드라도 공개할 수 있다. 드러난 단서를 바탕으로 선수들이 상황을 논의해 답을 결정한다.
게임은 30분이 지나면 끝납니다. 그들은 정답 카드를 공개하고 자신의 답이 맞았는지 확인합니다. 정답이 맞으면 게임에서 승리하고 몇 장의 단서 카드를 공개하느냐에 따라 형사 칭호를 받는다.
사용자 요약
修道院はどこに消えた? (Shuudouin wa Dokoni Kieta?) (Where did the monastery disappear?) is a co-operative mystery game. It has the charm of thinking and discussion and does not have a concealment element. Can you find the lost monastery tile within 30 minutes of the time limit?
publisher's summary
"Where did the monastery disappear?" is a co-operative mystery game (including solitaire play). Like other murder mystery games, deduction and discussion are the core elements of this game, but there's no hidden identity mechanism as there's no crime or suspect.
Story:
Five gamers gathered at a convention and played several games. When the convention was about to end, they found a monastery tile was missing from Carcassonne they brought. They have to find out where it's gone.
Each of five players is assigned one character and six clue cards which are specific to the character. No player is allowed to look at the face of clue cards at the beginning of the game.
During the game, players may reveal any clue cards upon all players' agreement. Based on the clues revealed, players discuss the situation and determine their answer.
The game ends when 30 minutes has passed. They reveal the answer card and check if their answer was correct. If correct, they win the game and they are awarded a detective title depending on how few clue cards they revealed.
user summary
publisher's summary
"Where did the monastery disappear?" is a co-operative mystery game (including solitaire play). Like other murder mystery games, deduction and discussion are the core elements of this game, but there's no hidden identity mechanism as there's no crime or suspect.
Story:
Five gamers gathered at a convention and played several games. When the convention was about to end, they found a monastery tile was missing from Carcassonne they brought. They have to find out where it's gone.
Each of five players is assigned one character and six clue cards which are specific to the character. No player is allowed to look at the face of clue cards at the beginning of the game.
During the game, players may reveal any clue cards upon all players' agreement. Based on the clues revealed, players discuss the situation and determine their answer.
The game ends when 30 minutes has passed. They reveal the answer card and check if their answer was correct. If correct, they win the game and they are awarded a detective title depending on how few clue cards they revealed.
user summary
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