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BGG랭킹
BGG전체 : 2245
STRATEGY : 1023
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
15-40 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.23 / 5
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디자이너
Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson
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아티스트
Kwanchai Moriya
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인원
게임 소개
2016년부터 호평을 받고 있는 전술카드 게임의 독립형 후속작인 캐피털 럭스2: 제너레이션스가 원하는 대로 섞고 매치할 수 있는 다양한 교환 가능한 자본력을 선보인다. 이를 통해 총 256개의 고유한 전원 조합이 가능합니다. 이 조합들 중 하나는 오리지널 캐피털 럭스로 플레이하는 반면, 나머지 255개는 플레이어들에게 새로운 전술적 도전을 제시합니다.
이 게임의 핵심은 다음과 같은 딜레마를 중심으로 전개된다. 당신은 당신의 홈베이스에서 점수를 얻기 위해 캐릭터 카드를 하나요, 아니면 그들의 능력으로부터 이익을 얻기 위해 그것들을 자본에 기여하나요? 라운드 종료 시, 모든 색상에 대해 홈베이스의 총 값이 수도의 현재 총 값보다 클 수 없습니다. 한도를 넘으면 그 카드들을 잃게 됩니다. 3라운드 종료 시 홈베이스에 남은 카드는 모두 포인트다.
따라서 게임은 면도날 가장자리에서 균형을 잡는 동작으로 바뀐다. 자본의 한도를 초과하지 않고 최대한 많은 포인트를 확보하십시오. 항상 현재의 자본력을 고려하십시오.
—출판사의 설명
이 게임의 핵심은 다음과 같은 딜레마를 중심으로 전개된다. 당신은 당신의 홈베이스에서 점수를 얻기 위해 캐릭터 카드를 하나요, 아니면 그들의 능력으로부터 이익을 얻기 위해 그것들을 자본에 기여하나요? 라운드 종료 시, 모든 색상에 대해 홈베이스의 총 값이 수도의 현재 총 값보다 클 수 없습니다. 한도를 넘으면 그 카드들을 잃게 됩니다. 3라운드 종료 시 홈베이스에 남은 카드는 모두 포인트다.
따라서 게임은 면도날 가장자리에서 균형을 잡는 동작으로 바뀐다. 자본의 한도를 초과하지 않고 최대한 많은 포인트를 확보하십시오. 항상 현재의 자본력을 고려하십시오.
—출판사의 설명
Capital Lux 2: Generations, a standalone sequel to the acclaimed tactical card game from 2016, introduces a range of exchangeable capital powers that can be mixed and matched as you like. This allows for a total of 256 unique power combinations. One of these combinations plays as the original Capital Lux, while the other 255 present the players new tactical challenges.
The core of the game revolves around the following dilemma: Do you play character cards in your home base for points, or contribute them to the capital to benefit from their powers? At the end of a round, you are not allowed to have a higher total value in your home base for any color than the current total value in the capital. Exceeding the limit makes you lose those cards. At the end of the third round, all cards remaining in your home base are worth points.
The game therefore turns into an act of balancing on a razor's edge: Secure as many points for yourself without exceeding the capital's limit — always taking into account the current capital powers.
—description from the publisher
The core of the game revolves around the following dilemma: Do you play character cards in your home base for points, or contribute them to the capital to benefit from their powers? At the end of a round, you are not allowed to have a higher total value in your home base for any color than the current total value in the capital. Exceeding the limit makes you lose those cards. At the end of the third round, all cards remaining in your home base are worth points.
The game therefore turns into an act of balancing on a razor's edge: Secure as many points for yourself without exceeding the capital's limit — always taking into account the current capital powers.
—description from the publisher
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