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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Mitsuo Yamamoto
-
아티스트
Néstor Romeral Andrés
-
인원
게임 소개
개요
디딤돌(링)을 놓아 3인조가 걷고 반대쪽 코너로 점프할 수 있도록 하세요. 당신의 링으로 그들의 반지를 가리고, 당신이 그들을 뛰어 넘으면서 그들의 공을 재배치함으로써 당신의 상대방을 불편하게 하세요!
목표
3개의 공을 모두 당신의 출발 코너 반대쪽의 목표 공간으로 가져가거나, 게임에서 마지막 남은 선수가 되십시오.
장비
5 & times; 5 격자, 12개의 공(검정, 흰색, 빨간색, 노란색으로 각각 3개), 32개의 링(검정, 흰색, 빨간색, 노란색으로 각각 8개), 운반 케이스.
게임플레이 개요
차례에 따라 자신의 색깔의 링을 놓거나 움직인 다음, 한쪽 공을 다른 공 위에 올려놓고 점프한다.
—출판사의 설명
디딤돌(링)을 놓아 3인조가 걷고 반대쪽 코너로 점프할 수 있도록 하세요. 당신의 링으로 그들의 반지를 가리고, 당신이 그들을 뛰어 넘으면서 그들의 공을 재배치함으로써 당신의 상대방을 불편하게 하세요!
목표
3개의 공을 모두 당신의 출발 코너 반대쪽의 목표 공간으로 가져가거나, 게임에서 마지막 남은 선수가 되십시오.
장비
5 & times; 5 격자, 12개의 공(검정, 흰색, 빨간색, 노란색으로 각각 3개), 32개의 링(검정, 흰색, 빨간색, 노란색으로 각각 8개), 운반 케이스.
게임플레이 개요
차례에 따라 자신의 색깔의 링을 놓거나 움직인 다음, 한쪽 공을 다른 공 위에 올려놓고 점프한다.
—출판사의 설명
OVERVIEW
Lay stepping stones (rings) for your trio (balls) to walk and vault their way to the opposite corner. Inconvenience your opponents by covering their rings with yours, and by relocating their balls as you spring over them!
GOAL
Get all 3 of your balls to your goal spaces opposite your starting corner, or be the last player remaining in the game.
EQUIPMENT
1 gameboard depicting a 5 × 5 grid, 12 balls (3 each in black, white, red, yellow), 32 rings (8 each in black, white, red, yellow), carrying case.
GAMEPLAY OVERVIEW
On your turn you place or move a ring of your colour, and jump with one of your balls over other balls, relocating the jumpee balls somewhere else.
—description from the publisher
Lay stepping stones (rings) for your trio (balls) to walk and vault their way to the opposite corner. Inconvenience your opponents by covering their rings with yours, and by relocating their balls as you spring over them!
GOAL
Get all 3 of your balls to your goal spaces opposite your starting corner, or be the last player remaining in the game.
EQUIPMENT
1 gameboard depicting a 5 × 5 grid, 12 balls (3 each in black, white, red, yellow), 32 rings (8 each in black, white, red, yellow), carrying case.
GAMEPLAY OVERVIEW
On your turn you place or move a ring of your colour, and jump with one of your balls over other balls, relocating the jumpee balls somewhere else.
—description from the publisher
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