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BGG랭킹
BGG전체 : 4434
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-6 명 -
게임시간
45-75 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Friedemann Friese
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아티스트
Lars-Arne "Maura" Kalusky
-
인원
게임 소개
피어벤드에 오신 걸 환영합니다 1-6명의 플레이어를 위한 퇴근 후 배치 게임인 Finishing Time입니다.
피어벤트에서는 여성, 남성, 그리고 비이진들로 이루어진 팀을 연기하고 있습니다. 매일 스트레스를 받으며 퇴근하고 저녁에는 즐거운 시간을 찾지만, 주 70시간 근무와 낮은 수입 덕분에 휴식을 취할 수 있는 기회가 많지 않다. 물론 술집에 가서 술을 마시거나, 파트너를 찾기 위해 소개팅을 하거나, 밖에서 낚시를 하거나 조깅을 할 수도 있지만, 이것은 일과 삶의 균형이 좋지 않다. 이건 경쟁이야.
만약 당신이 진정 휴식을 취하고 싶다면, 당신과 당신의 동료 직원들을 위해 더 높은 수입이 필요하고, 당신의 팀에 있는 여성들은 남성들과 같은 임금을 받아야 합니다. 당신은 매주 더 적은 시간을 일하고 싶어하고, 휴가를 갖는 것도 좋을 것입니다. 노동조합이 당신이 우울한 생활방식을 고치도록 돕도록 하세요. 이 변화는 물론 당신의 고용주에게 스트레스를 줄 수도 있지만, 그들은 이미 그들의 삶을 스트레스를 해소할 수 있을 만큼 충분히 번다.
매 차례 직원 한 명 이상을 퇴근 후 여유 있는 공간에 배치하여 휴식을 취하십시오. 여가 시간을 갖는 것은 비용이 들지 않지만, 유흥을 위해 시내에 가는 것은 힘들게 번 돈을 써야 한다. 고용주가 직원들에게 휴가를 줄 것을 확신하기 전까지는 진정한 휴식을 위해 휴가를 가는 것은 불가능해요. 직원들이 파트너를 만나면 더 나은 휴식 옵션을 이용할 수 있습니다.
술집에서는 직원들이 술집 앞에서 휴식을 취하며 술을 마시거나 부업을 통해 추가 수입을 얻고 스트레스를 더 받을 수 있다. 당신은 더 나은 근무 조건을 위해 파업하기 위해 노조 사무실도 방문하고 싶을 것입니다. 파업 토큰이 충분하다면 고용주에게 노동시간을 줄이거나 소득을 늘리거나 성별 격차를 해소하거나 휴가까지 보내도록 강요할 수 있다.
당신의 모든 근로자들이 배치되고 그들의 퇴근 후 조치를 취한 후에, 그들은 다시 일터로 돌아올 수 밖에 없다. 당신은 그들 모두를 당신의 공장에 두고 스트레스를 받고, 수입을 올리고, 현재 근로 조건에 따라 노조로부터 파업 토큰을 얻습니다.
한 팀이 최소 40번의 휴식을 취하면 경기가 종료된다. (이 게임에서 휴식은 화폐로 간주된다.) 그리고 나서 당신의 직원들은 퇴근 후 공간에 배치되고, 가장 편안한 팀이 피어벤트를 이깁니다.
직원과 파트너를 위해 더 나은(즉, 더 편안한) 삶을 만듭니다. 어느 팀이 긴장을 가장 잘 풀고 경기에서 이길까요? 하지만 더 나은 근무 환경을 위해 싸웠기 때문에 정말로 모든 팀이 승자입니다. 노동자들은 단결한다!
피어벤트에서는 여성, 남성, 그리고 비이진들로 이루어진 팀을 연기하고 있습니다. 매일 스트레스를 받으며 퇴근하고 저녁에는 즐거운 시간을 찾지만, 주 70시간 근무와 낮은 수입 덕분에 휴식을 취할 수 있는 기회가 많지 않다. 물론 술집에 가서 술을 마시거나, 파트너를 찾기 위해 소개팅을 하거나, 밖에서 낚시를 하거나 조깅을 할 수도 있지만, 이것은 일과 삶의 균형이 좋지 않다. 이건 경쟁이야.
만약 당신이 진정 휴식을 취하고 싶다면, 당신과 당신의 동료 직원들을 위해 더 높은 수입이 필요하고, 당신의 팀에 있는 여성들은 남성들과 같은 임금을 받아야 합니다. 당신은 매주 더 적은 시간을 일하고 싶어하고, 휴가를 갖는 것도 좋을 것입니다. 노동조합이 당신이 우울한 생활방식을 고치도록 돕도록 하세요. 이 변화는 물론 당신의 고용주에게 스트레스를 줄 수도 있지만, 그들은 이미 그들의 삶을 스트레스를 해소할 수 있을 만큼 충분히 번다.
매 차례 직원 한 명 이상을 퇴근 후 여유 있는 공간에 배치하여 휴식을 취하십시오. 여가 시간을 갖는 것은 비용이 들지 않지만, 유흥을 위해 시내에 가는 것은 힘들게 번 돈을 써야 한다. 고용주가 직원들에게 휴가를 줄 것을 확신하기 전까지는 진정한 휴식을 위해 휴가를 가는 것은 불가능해요. 직원들이 파트너를 만나면 더 나은 휴식 옵션을 이용할 수 있습니다.
술집에서는 직원들이 술집 앞에서 휴식을 취하며 술을 마시거나 부업을 통해 추가 수입을 얻고 스트레스를 더 받을 수 있다. 당신은 더 나은 근무 조건을 위해 파업하기 위해 노조 사무실도 방문하고 싶을 것입니다. 파업 토큰이 충분하다면 고용주에게 노동시간을 줄이거나 소득을 늘리거나 성별 격차를 해소하거나 휴가까지 보내도록 강요할 수 있다.
당신의 모든 근로자들이 배치되고 그들의 퇴근 후 조치를 취한 후에, 그들은 다시 일터로 돌아올 수 밖에 없다. 당신은 그들 모두를 당신의 공장에 두고 스트레스를 받고, 수입을 올리고, 현재 근로 조건에 따라 노조로부터 파업 토큰을 얻습니다.
한 팀이 최소 40번의 휴식을 취하면 경기가 종료된다. (이 게임에서 휴식은 화폐로 간주된다.) 그리고 나서 당신의 직원들은 퇴근 후 공간에 배치되고, 가장 편안한 팀이 피어벤트를 이깁니다.
직원과 파트너를 위해 더 나은(즉, 더 편안한) 삶을 만듭니다. 어느 팀이 긴장을 가장 잘 풀고 경기에서 이길까요? 하지만 더 나은 근무 환경을 위해 싸웠기 때문에 정말로 모든 팀이 승자입니다. 노동자들은 단결한다!
Welcome to Feierabend, a.k.a. Finishing Time, the after-worker placement game for 1-6 players.
In Feierabend, you are playing a team of workers (female, male, and non-binary, too). Each day you leave work stressed and look for some fun in the evenings — but thanks to a 70-hour work week and a low income, you don't have many possibilities for relaxation. Sure, you can head to the pub for drinks, go on blind dates to find a partner, or fish or jog outside, but this is not a good work-life balance. It's a rat race.
If you really want to relax, you need a higher income for you and your fellow workers — and the women on your team should be paid the same as the men. You want to work fewer hours each week, and taking a vacation would be good, too. Let the union help you fix this depressing lifestyle. This change might stress your employer, of course, but they already earn enough to be able to de-stress their life.
Each turn, place one (or more) of your workers on any available after-work spaces to gain relaxation. Taking leisure time doesn't cost anything, but going to town for amusement requires you to spend hard-earned money. Going on vacation for real relaxation is out of the question until your employer is convinced to grant your workers some time off. When your workers meet partners, you gain access to even better relaxation options.
At the pub, workers can relax and have drinks in front of the bar — or they can earn additional income and suffer more stress by working a second job there. You'll want to visit the union office, too, to strike for better working conditions. If you have enough strike tokens, you can force your employer to reduce working hours, increase your income, close the gender gap, or even send you on vacation.
After all your workers have been placed and taken their after-work actions, they are forced to return to work. You place them all on your factory where they then suffer stress, earn income, and gain strike tokens from the union, depending on the current working conditions.
The end of the game is triggered once a team gathers at least 40 relaxation. (In this game, relaxation is considered to be a currency.) Your workers are then placed on after-work spaces and go back to work one more time, after which the most relaxed team wins Feierabend.
Create a better (that is, more relaxing) life for your workers and their partners. Which team will relax the best and win the game? But really every team is a winner since they fought for better working conditions. Workers unite!
In Feierabend, you are playing a team of workers (female, male, and non-binary, too). Each day you leave work stressed and look for some fun in the evenings — but thanks to a 70-hour work week and a low income, you don't have many possibilities for relaxation. Sure, you can head to the pub for drinks, go on blind dates to find a partner, or fish or jog outside, but this is not a good work-life balance. It's a rat race.
If you really want to relax, you need a higher income for you and your fellow workers — and the women on your team should be paid the same as the men. You want to work fewer hours each week, and taking a vacation would be good, too. Let the union help you fix this depressing lifestyle. This change might stress your employer, of course, but they already earn enough to be able to de-stress their life.
Each turn, place one (or more) of your workers on any available after-work spaces to gain relaxation. Taking leisure time doesn't cost anything, but going to town for amusement requires you to spend hard-earned money. Going on vacation for real relaxation is out of the question until your employer is convinced to grant your workers some time off. When your workers meet partners, you gain access to even better relaxation options.
At the pub, workers can relax and have drinks in front of the bar — or they can earn additional income and suffer more stress by working a second job there. You'll want to visit the union office, too, to strike for better working conditions. If you have enough strike tokens, you can force your employer to reduce working hours, increase your income, close the gender gap, or even send you on vacation.
After all your workers have been placed and taken their after-work actions, they are forced to return to work. You place them all on your factory where they then suffer stress, earn income, and gain strike tokens from the union, depending on the current working conditions.
The end of the game is triggered once a team gathers at least 40 relaxation. (In this game, relaxation is considered to be a currency.) Your workers are then placed on after-work spaces and go back to work one more time, after which the most relaxed team wins Feierabend.
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