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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Felipe Galery, Gabriel Santana
-
아티스트
Deise Lino, Débora Mini
-
인원
게임 소개
채굴 테마 게임 벨라로 광부들을 조종하여 금속과 보석을 최대한 많이 얻을 수 있습니다.
그것은 150개의 타일을 할당하고 스택을 형성할 5x5 베이스의 모듈식 3차원 보드를 가지고 있다. 각 플레이어는 3개의 색상으로 시작하고 다음과 같은 동작을 할 수 있다: 최대 2칸 간격으로 걸으며, 마이너가 오르내릴 수 있는 최대 높이는 2타일이다. 최대 2장의 카드를 사용하거나 그리면 광부 바로 아래에 있는 타일을 채굴할 수 있습니다. 채굴은 플레이어, 천재지변, 몬스터에게 포인트가 될 소중한 타일이 될 수 있는 타일을 공개하는 것을 의미한다. 모든 효과가 즉시 해결됩니다.
게임은 차례대로 진행되며 각 플레이어는 차례에 따라 위에 나열된 각 동작을 취할 수 있습니다.
위험이 적고 재물이 적은 가장 가볍고 피상적인 기와부터 위험과 재물이 많은 가장 어둡고 깊은 기와, 위험과 재산이 많은 기와, 그리고 다이아몬드 기와가 있는 곳까지 3가지 색이 있다. 어느 한 선수가 다이아몬드를 가져가면, 경기는 끝나고 포인트가 계산된다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 게임에서 이깁니다.
다이아몬드는 많은 포인트를 주지만 승리를 보장하지는 않는다.
보드 주위를 이동하는 것을 돕기 위해 플레이어는 이동의 가능성을 증가시키는 다이나믹과 광부들의 위험을 증가시키는 다이나믹을 포함한 장비를 사용할 수 있다.
그것은 꽤 혼란스러울 수 있는, 좋은 방법으로, 재미있는 가족 게임이다.
—개발자 설명
그것은 150개의 타일을 할당하고 스택을 형성할 5x5 베이스의 모듈식 3차원 보드를 가지고 있다. 각 플레이어는 3개의 색상으로 시작하고 다음과 같은 동작을 할 수 있다: 최대 2칸 간격으로 걸으며, 마이너가 오르내릴 수 있는 최대 높이는 2타일이다. 최대 2장의 카드를 사용하거나 그리면 광부 바로 아래에 있는 타일을 채굴할 수 있습니다. 채굴은 플레이어, 천재지변, 몬스터에게 포인트가 될 소중한 타일이 될 수 있는 타일을 공개하는 것을 의미한다. 모든 효과가 즉시 해결됩니다.
게임은 차례대로 진행되며 각 플레이어는 차례에 따라 위에 나열된 각 동작을 취할 수 있습니다.
위험이 적고 재물이 적은 가장 가볍고 피상적인 기와부터 위험과 재물이 많은 가장 어둡고 깊은 기와, 위험과 재산이 많은 기와, 그리고 다이아몬드 기와가 있는 곳까지 3가지 색이 있다. 어느 한 선수가 다이아몬드를 가져가면, 경기는 끝나고 포인트가 계산된다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 게임에서 이깁니다.
다이아몬드는 많은 포인트를 주지만 승리를 보장하지는 않는다.
보드 주위를 이동하는 것을 돕기 위해 플레이어는 이동의 가능성을 증가시키는 다이나믹과 광부들의 위험을 증가시키는 다이나믹을 포함한 장비를 사용할 수 있다.
그것은 꽤 혼란스러울 수 있는, 좋은 방법으로, 재미있는 가족 게임이다.
—개발자 설명
Vela a mining-themed game in which you control a group of miners to get the most out of metals and precious stones.
It has a modular and three-dimensional board with a 5x5 base that will allocate 150 tiles, forming stacks. Each player starts with 3 meeples of his color and can do the following actions: walk up to 2 spaces apart, the maximum height that a miner can climb or descend is 2 tiles high. Use or draw up to 2 cards and the main action: mine a tile just below one of your miners. Mining means revealing the tile that can be a precious tile that will be worth points to the player, a natural disaster or a monster. All effects are resolved immediately.
The game takes place in turns and each player can take each of the actions listed above on its turn.
There are 3 colors of tiles, from the lightest and superficial, with less dangers and less riches, to the darkest and deepest, with more dangers and riches and also where is the only diamond tile. When any player takes the diamond, the game is over and the points are counted. Whoever has the most points wins the game.
The diamond is worth many points but does not guarantee victory.
To help move around the board, players can use a deck of equipment, including bridges and ladders that increase the possibility of locomotion, as well as dynamites that speed up and increase the danger for miners.
It's a fun family game that can be quite chaotic, in a good way.
—Developer description
It has a modular and three-dimensional board with a 5x5 base that will allocate 150 tiles, forming stacks. Each player starts with 3 meeples of his color and can do the following actions: walk up to 2 spaces apart, the maximum height that a miner can climb or descend is 2 tiles high. Use or draw up to 2 cards and the main action: mine a tile just below one of your miners. Mining means revealing the tile that can be a precious tile that will be worth points to the player, a natural disaster or a monster. All effects are resolved immediately.
The game takes place in turns and each player can take each of the actions listed above on its turn.
There are 3 colors of tiles, from the lightest and superficial, with less dangers and less riches, to the darkest and deepest, with more dangers and riches and also where is the only diamond tile. When any player takes the diamond, the game is over and the points are counted. Whoever has the most points wins the game.
The diamond is worth many points but does not guarantee victory.
To help move around the board, players can use a deck of equipment, including bridges and ladders that increase the possibility of locomotion, as well as dynamites that speed up and increase the danger for miners.
It's a fun family game that can be quite chaotic, in a good way.
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