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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-60 분
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연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Luis Bolaños Mures
-
아티스트
-
인원
게임 소개
소개
에멀젼은 블랙과 화이트 두 명의 플레이어를 위한 한정된 영역 게임입니다. 모든 크기의 정사각형 보드의 공간(사각형)에서 플레이됩니다. 게임이 시작될 때, 보드의 모든 사각형은 체크무늬의 검은색과 흰색 조각으로 덮인다. 홀수 크기의 보드에서 가운데 사각형은 화이트가 차지한다.
정의들
조각의 값은 그 조각에 직교로 인접한 색상의 조각 수에 그 조각에 인접한 보드 가장자리 수의 반을 더한 것이다.
그룹(group)은 같은 색의 다른 조각들과 함께 직교적으로 인접한 조각들 사이의 일련의 단계를 통해 도달할 수 있는 조각들이다.
그룹의 크기는 그룹의 조각 수입니다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다. 차례에 따라, 서로 다른 색의 직교 또는 대각선으로 인접한 두 조각의 위치를 바꾸면 쌍에서 조각의 값이 증가합니다.
더 이상 사용할 수 있는 동작이 없을 때 게임이 종료됩니다. 그런 다음, 플레이어들은 더 이상 제거할 쌍이 없을 때까지 보드에서 같은 크기의 반대색 그룹의 쌍을 공동으로 제거한다. 남은 그룹 수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 짝수 크기의 보드에서는 보드가 비어 있으면 게임 종료 전에 마지막 수를 둔 사람이 지는 식이다.
파이 규칙
그 파이 규칙은 경기를 공정하게 하기 위해 사용됩니다. 이는 화이트가 첫 번째 턴에서만 정규적인 움직임을 보이는 대신 상대방과 편을 바꿀 수 있는 선택권을 갖게 된다는 것을 의미한다.
변형
무료 에멀젼: 게시판은 처음에 비어 있습니다. 한 조각의 값은 표준 게임에서와 같고 그 조각에 직교로 인접한 빈 정사각형 수의 반을 더한다. 차례를 바꿔치기하는 대신 직교로 인접한 빈 정사각형에 각 색상의 한 조각을 배치할 수 있습니다.
메모들
스왑은 쌍에 있는 두 조각의 값을 항상 같은 양만큼 증가시킵니다. 그러므로, 한 선수에게 합법적 스왑은 다른 선수에게도 합법적 스왑이다.
에멀전은 미하우 자파와의 슬라이드에서 영감을 받았다.
—디자이너의 설명
에멀젼은 블랙과 화이트 두 명의 플레이어를 위한 한정된 영역 게임입니다. 모든 크기의 정사각형 보드의 공간(사각형)에서 플레이됩니다. 게임이 시작될 때, 보드의 모든 사각형은 체크무늬의 검은색과 흰색 조각으로 덮인다. 홀수 크기의 보드에서 가운데 사각형은 화이트가 차지한다.
정의들
조각의 값은 그 조각에 직교로 인접한 색상의 조각 수에 그 조각에 인접한 보드 가장자리 수의 반을 더한 것이다.
그룹(group)은 같은 색의 다른 조각들과 함께 직교적으로 인접한 조각들 사이의 일련의 단계를 통해 도달할 수 있는 조각들이다.
그룹의 크기는 그룹의 조각 수입니다.
놀다
검은색이 먼저 재생되고 나서 번갈아 돌아간다. 차례에 따라, 서로 다른 색의 직교 또는 대각선으로 인접한 두 조각의 위치를 바꾸면 쌍에서 조각의 값이 증가합니다.
더 이상 사용할 수 있는 동작이 없을 때 게임이 종료됩니다. 그런 다음, 플레이어들은 더 이상 제거할 쌍이 없을 때까지 보드에서 같은 크기의 반대색 그룹의 쌍을 공동으로 제거한다. 남은 그룹 수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 짝수 크기의 보드에서는 보드가 비어 있으면 게임 종료 전에 마지막 수를 둔 사람이 지는 식이다.
파이 규칙
그 파이 규칙은 경기를 공정하게 하기 위해 사용됩니다. 이는 화이트가 첫 번째 턴에서만 정규적인 움직임을 보이는 대신 상대방과 편을 바꿀 수 있는 선택권을 갖게 된다는 것을 의미한다.
변형
무료 에멀젼: 게시판은 처음에 비어 있습니다. 한 조각의 값은 표준 게임에서와 같고 그 조각에 직교로 인접한 빈 정사각형 수의 반을 더한다. 차례를 바꿔치기하는 대신 직교로 인접한 빈 정사각형에 각 색상의 한 조각을 배치할 수 있습니다.
메모들
스왑은 쌍에 있는 두 조각의 값을 항상 같은 양만큼 증가시킵니다. 그러므로, 한 선수에게 합법적 스왑은 다른 선수에게도 합법적 스왑이다.
에멀전은 미하우 자파와의 슬라이드에서 영감을 받았다.
—디자이너의 설명
Introduction
Emulsion is a finite territory game for two players: Black and White. It is played on the spaces (squares) of a square board of any size. At the start of the game, all squares of the board are covered with black and white pieces in a checkered pattern. On odd-sized boards, the center square is occupied by White.
Definitions
A piece's value is the number of pieces of its color orthogonally adjacent to it plus half the number of board edges adjacent to it.
A group is a piece along with all other like-colored pieces one could reach from it through a series of steps between orthogonally adjacent pieces of its color.
The size of a group is the number of pieces in it.
Play
Black plays first, then turns alternate. On your turn, swap the positions of two orthogonally or diagonally adjacent pieces of different colors so that the value of your piece in the pair is increased.
The game ends when there are no more moves available. Then, the players jointly remove pairs of opposite-colored groups of the same size from the board until there are no more such pairs to remove. The player with the biggest group left over wins. On even-sized boards, if the board is empty, whoever made the last move before the game's end loses.
Pie rule
The pie rule is used in order to make the game fair. This means White will have the option, on their first turn only, to swap sides with their opponent instead of making a regular move.
Variants
Free Emulsion: The board is initially empty. A piece's value is the same as in the standard game plus half the number of empty squares orthogonally adjacent to that piece. On your turn, instead of making a swap, you may place one piece of each color on orthogonally adjacent empty squares.
Notes
A swap always increases the value of both pieces in the pair by the same amount. Therefore, a legal swap for one player is always a legal swap for the other player as well.
Emulsion was inspired by Michał Zapała's Slyde.
—description from the designer
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