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BGG랭킹
BGG전체 : 10981
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
14+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
2.27 / 5
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디자이너
Amit Ghadge
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아티스트
Crimzon Studio
-
인원
게임 소개
인더스 2500 BCE(Indus 2500 BCE)는 플레이어가 시장에서 지형 카드를 골라 그림과 같이 패턴을 그리거나 자원을 예비하여 더 많은 건물을 짓는 플립 앤 라이트 게임이다.
게임은 치밀하게 지어진 도시의 지역을 파괴하는 재난 카드가 나타날 때까지 계속된다. 두 번째 재난 카드가 뽑히고 해결되면 게임은 즉시 종료된다. 공개된 점수 카드를 매칭하고, 아티팩트를 수집하고, 진군 구조물, 벽, 가장 많은 유형의 지형을 구축하면 포인트를 얻을 수 있다. 승점이 가장 많은 사람이 승리합니다.
—디자이너의 설명
게임은 치밀하게 지어진 도시의 지역을 파괴하는 재난 카드가 나타날 때까지 계속된다. 두 번째 재난 카드가 뽑히고 해결되면 게임은 즉시 종료된다. 공개된 점수 카드를 매칭하고, 아티팩트를 수집하고, 진군 구조물, 벽, 가장 많은 유형의 지형을 구축하면 포인트를 얻을 수 있다. 승점이 가장 많은 사람이 승리합니다.
—디자이너의 설명
Indus 2500 BCE is a flip-and-write game in which on each turn players either pick a terrain card from the market and draw the pattern as shown (including walls to protect against calamities) or reserve resources to build more advance buildings.
The game continues until a calamity card shows up to destroy areas of the meticulously built city. The game ends immediately once a second calamity card is drawn and resolved. Points can be earned from matching the revealed score cards, collecting artefacts, and building advance structures, walls, and the most types of terrains. Whoever has the most victory points wins.
—description from the designer
The game continues until a calamity card shows up to destroy areas of the meticulously built city. The game ends immediately once a second calamity card is drawn and resolved. Points can be earned from matching the revealed score cards, collecting artefacts, and building advance structures, walls, and the most types of terrains. Whoever has the most victory points wins.
—description from the designer
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