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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Romaric Galonnier, Laurent Toulouse
-
아티스트
Sébastien Chebret
-
인원
게임 소개
메모리 게임
대상: 가족이 잠든 동안 집 주변에서 도난당한 물건들을 찾아 상대방을 테스트합니다.
다른 플레이어들은 모두 도둑인 척하는 반면, 플레이어들은 차례대로 가족을 돌본다. 사물들은 가족들의 거실, 부엌, 침실, 정원을 나타내는 보드에 놓여 있다. “family” 플레이어가 잠든 사이 도둑들은 물건을 훔친다. “family” 플레이어가 깨어나면, 그들은 모든 잃어버린 물체를 확인하기 위해 기억을 사용해야 한다. 만약 그들이 하나를 놓치면, 도둑은 그것을 보관합니다! 각 라운드에 대해 새 객체가 추가됩니다. 누가 카운터를 가장 많이 모을까요?
+++ 각 물체는 플레이어들이 그것들을 더 쉽게 기억할 수 있도록 하기 위해 일반적인 장소에 다시 놓을 수 있다.
—출판사의 설명
대상: 가족이 잠든 동안 집 주변에서 도난당한 물건들을 찾아 상대방을 테스트합니다.
다른 플레이어들은 모두 도둑인 척하는 반면, 플레이어들은 차례대로 가족을 돌본다. 사물들은 가족들의 거실, 부엌, 침실, 정원을 나타내는 보드에 놓여 있다. “family” 플레이어가 잠든 사이 도둑들은 물건을 훔친다. “family” 플레이어가 깨어나면, 그들은 모든 잃어버린 물체를 확인하기 위해 기억을 사용해야 한다. 만약 그들이 하나를 놓치면, 도둑은 그것을 보관합니다! 각 라운드에 대해 새 객체가 추가됩니다. 누가 카운터를 가장 많이 모을까요?
+++ 각 물체는 플레이어들이 그것들을 더 쉽게 기억할 수 있도록 하기 위해 일반적인 장소에 다시 놓을 수 있다.
—출판사의 설명
MEMORY GAME
OBJECT: test your opponents’ memories by finding the things that have been stolen from around the house while the family is asleep.
Players take it in turns to be the family, while all the other players pretend they are thieves. Objects are placed on the boards that represent the family’s living room, kitchen, bedroom and garden. While the “family” player is asleep, the thieves steal things. When the “family” player wakes up, they have to use their memory to try and identify all the missing objects. If they miss one, the thief keeps it! New objects are added for each round. Who will collect the most counters?
+++ Each object can be put back in its usual place to help make it easier for players to remember them.
—description from the publisher
OBJECT: test your opponents’ memories by finding the things that have been stolen from around the house while the family is asleep.
Players take it in turns to be the family, while all the other players pretend they are thieves. Objects are placed on the boards that represent the family’s living room, kitchen, bedroom and garden. While the “family” player is asleep, the thieves steal things. When the “family” player wakes up, they have to use their memory to try and identify all the missing objects. If they miss one, the thief keeps it! New objects are added for each round. Who will collect the most counters?
+++ Each object can be put back in its usual place to help make it easier for players to remember them.
—description from the publisher
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