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BGG랭킹
BGG전체 : 6858
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
15-20 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.18 / 5
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디자이너
Laurent Escoffier
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아티스트
Christine Alcouffe, Dominique Breton, Simon Douchy
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인원
게임 소개
블록 네스의 괴물들이 마침내 물 밖으로 머리를 내밀고 있다...하지만 그 호수는 모두에게 충분히 크지 않은 것처럼 보인다!
블록 네스에서 플레이어들은 돌아가면서 자신의 예비 구역에서 몬스터 세그먼트를 선택하고 록 게임 보드에 있는 자신의 생물의 길이를 늘리기 위해 몬스터 세그먼트를 사용한다. 각각의 새로운 세그먼트 당신의 괴물은 머리나 꼬리 &mdash 옆에;머리나 꼬리 부분 다음newly-placed 조각 &mdash의 저편으로 가고, 여러분은 그들 위로 갈 수 있는 교수님이 칠판에 다른 괴물들의 길 건널 수 있어 배치되어야 한다.
모든 플레이어가 차단되거나 모든 세그먼트를 배치한 경우(플레이어 수에 따라 게임 보드 크기가 변경됨) 예비 세그먼트에 남아 있는 가장 적은 세그먼트가 승리합니다. 동점일 경우 몬스터 헤드가 가장 높은 동점자가 승리합니다.
블록 네스에서 플레이어들은 돌아가면서 자신의 예비 구역에서 몬스터 세그먼트를 선택하고 록 게임 보드에 있는 자신의 생물의 길이를 늘리기 위해 몬스터 세그먼트를 사용한다. 각각의 새로운 세그먼트 당신의 괴물은 머리나 꼬리 &mdash 옆에;머리나 꼬리 부분 다음newly-placed 조각 &mdash의 저편으로 가고, 여러분은 그들 위로 갈 수 있는 교수님이 칠판에 다른 괴물들의 길 건널 수 있어 배치되어야 한다.
모든 플레이어가 차단되거나 모든 세그먼트를 배치한 경우(플레이어 수에 따라 게임 보드 크기가 변경됨) 예비 세그먼트에 남아 있는 가장 적은 세그먼트가 승리합니다. 동점일 경우 몬스터 헤드가 가장 높은 동점자가 승리합니다.
The Block Ness monsters are finally sticking their heads out of the water...but it looks like the lake isn't big enough for everyone!
In Block Ness, players take turns choosing a monster segment from their reserve and using it to increase the length of their creature on the Loch game board. Each new segment must be placed next to your monster's head or tail — with the head or tail piece then moving to the far side of the newly-placed piece — and you can cross the path of other monsters on the board only if you can go above them.
Once all players are blocked or everyone has placed all of their segments (with the size of the game board changing depending on the number of players), whoever has the fewest segments remaining in their reserve wins. In case of a tie, the tied player whose monster head has the highest elevation wins.
In Block Ness, players take turns choosing a monster segment from their reserve and using it to increase the length of their creature on the Loch game board. Each new segment must be placed next to your monster's head or tail — with the head or tail piece then moving to the far side of the newly-placed piece — and you can cross the path of other monsters on the board only if you can go above them.
Once all players are blocked or everyone has placed all of their segments (with the size of the game board changing depending on the number of players), whoever has the fewest segments remaining in their reserve wins. In case of a tie, the tied player whose monster head has the highest elevation wins.
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