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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

네 신호에 맞춰서! 준비해! 노! 넌 날렵하고 빠른 삼단노선의 캡틴이야. 유명한 히드라 레가타를 타고 경주를 해. 소용돌이, 물살, 변덕스러운 신들 주변을 조종하세요. 별들 틈에 끼기 위해 굶주린 히드라를 피하라!

그리스 라이트닝에서 당신은 원형 트랙을 돌며 두 바퀴를 완주하는 첫 번째 선수가 되려고 노력합니다. 차례에 따라 두 개의 주사위를 굴려 보트를 움직입니다: 내비게이션 다이(1-3)와 무브먼트 다이(1-6). 더 멀리 나가기 위해 두 번째 다이를 굴릴 수 있지만, 롤이 첫 번째 다이에 비해 낮으면 터지고 네비게이션 다이에만 머무르게 된다.

원형 트랙은 12개의 웨지로 구성되며, 각 게임마다 웨지가 랜덤화된다. 일반적으로 트랙은 중앙 히드라 주위를 도는 4개의 경로로 구성되지만, 이 경로들은 십자형으로 많이 교차하며 이동 경로의 다양한 지점에 이동 점과 보너스 아이콘이 있다. 언제 이동하면 시계 방향으로지만 자주 다른 경로에서 천을 짜기 자유를 가지고 있다. 공간 당신의 주사위의 합과 같은 이동해야 한다. 다음과 같은 아이콘이 나타날 수 있습니다.


물고기: 물고기 한 마리를 모아라. 최대 3마리의 물고기를 손에 넣을 수 있으며, 물고기를 이용해 내비게이션 다이나 두 번째 동작 다이를 다시 굴릴 수 있습니다. 소용돌이를 항해하기 위해 물고기가 필요할 수도 있습니다.
신의 은총: 은총 카드를 뽑아서 여러분 앞에 엎드려라. 차례가 끝나면 카드를 공개하고 즉시 사용하거나, 나중에 사용할 수 있도록 저장하거나, 어떤 카드인지에 따라 증정합니다.
궤적 쐐기: 하나의 쐐기를 모아서 당신 앞에 올려놓으세요. 다음 차례가 시작될 때 전체 움직임을 결정한 후 게임 보드(시작 타일이나 플레이어의 배에는 해당되지 않음)에 웨지를 놓습니다. 이걸 이용해 길을 쉽게 가거나 히드라를 적들의 길에 직접 놓아라.
소용돌이: 소용돌이에 착륙할 때, 여러분은 종종 그 &mdash로부터 여러 출구 경로를 갖게 됩니다; 그러나 특정한 경로를 이용하기 위해서는 물고기에게 돈을 지불하거나 특정한 숫자의 다이를 가져야 할 수도 있습니다.
히드라: 히드라 공간에 착륙할 때 물고기를 써라. 그렇지 않으면 남은 시간동안 너의 움직임은 사라질 것이다. 너는 그것을 물리쳐야 한다.


출발선에 착지하거나 넘어와 한 바퀴를 돌면 물고기, 웨지, 신의 은총 카드를 받게 된다. 누군가가 두 바퀴를 완주했을 때, 당신은 모든 사람이 같은 회전 수를 가질 수 있도록 라운드를 마칩니다. 그러면 가장 멀리 간 사람이 승리합니다.
On your mark! Get set! ROW! You are the captain of a sleek, speedy trireme, racing in the famous Hydra Regatta. Steer around whirlpools, shifting currents, and fickle gods. Avoid the hungry hydra to win a place among the stars!

In Greece Lightning, you race around a circular track, trying to be the first to complete two laps. On a turn, you roll two dice to move your boat: a navigation die (1-3) and a movement die (1-6). You can roll a second movement die to try to go farther, but if the roll is lower than your first movement die, you bust and keep only your navigation die.

The circular track is comprised of twelve wedges, with the wedges being randomized each game. In general, the track consists of four paths orbiting the central hydra, but these paths criss-cross a lot, with movement dots and bonus icons at various spots on the movement paths. When you move, you must move clockwise a number of spaces equal to the sum of your dice, but you often have freedom to weave from one path to another. Here are the icons you might encounter:


Fish: Collect one fish. You can have up to three fish on hand, and you can spend a fish to re-roll your navigation die or second movement die. You might also need fish to navigate whirlpools.
Favor of the Gods: Draw a favor card, and place it face down before you. At the end of your turn, reveal the card and use it immediately, save it for later, or give it away, depending on what card it is.
Track wedges: Collect one wedge and place it face up before you. At the start of your next turn, after determining your total movement, place the wedge on the game board (but not on the starting tile or a player's ship). Use these to make your path easier or to place a hydra directly in your opponents' way.
Whirlpool: When you land on a whirlpool, you often have multiple exit paths from it — but you might need to pay fish or have a die with a certain number in order to take a particular path.
Hydra: Spend a fish when you land on a hydra space or else your movement will vanish for the rest of the turn as you must fight it off.


When you land on or cross the starting line, thereby finishing one lap, you receive a fish, a wedge, and a Favor of the Gods card. When someone has completed their second lap, you finish the round to ensure everyone has the same number of turns, then whoever has gone the farthest wins.

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