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게임 소개

고퍼는 컴퓨터로 프로그래밍하기 쉽도록 마크 스티어가 고안한 재미있고 간단한 게임이지만 펜과 종이로도 할 수 있다.

규칙:
고퍼(Gopher)는 처음에 비어있는 6개의 공간* 이상의 육각형 격자에서 플레이되는 2인용 게임이다. 두 선수는 한 번에 한 개의 돌을 보드에 올려놓는다. 선수들은 패스할 수 없습니다.

모든 위치는 비어있는 세포에 있습니다. 친근한 관계는 같은 색의 돌들 사이의 인접성입니다. 적의 연결은 다른 색깔의 돌들 사이의 인접입니다.

플레이어 1은 보드의 아무 곳에나 돌을 놓는 것으로 게임을 시작합니다. 그런 다음 플레이어 2부터 플레이어들은 돌아가면서 정확히 하나의 적과 친근한 관계를 형성하지 않는 돌을 배치한다.

스톤을 마지막으로 놓은 플레이어가 승리합니다.


홀수 그리드는 설계자가 권장하지 않습니다.


—디자이너의 설명
Gopher is a fun and simple game designed by Mark Steere to be easy to program in a computer but can also be played with pen and paper.

Rules:
Gopher is a two player game played on an initially empty, 6 spaces or larger* hexagonal grid. The two players place their own stones on the board, one stone per turn. Players are not allowed to pass.

All placements are to unoccupied cells. A Friendly Connection is an adjacency between the stones of the same color. An Enemy Connection is an adjacency between different colored stones.

Player 1 begins the game by placing a stone anywhere on the board. Then, starting with Player 2, players take turns placing a stone which forms exactly one enemy connection and no friendly connections.

The last player to place a stone wins.


Odd number grids are not recommended by the designer.


—description from designer

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