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BGG랭킹
BGG전체 : 5738
FAMILYGAMES : 1586
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.29 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Paul K. Halkyon
-
인원
게임 소개
5개 범죄 집단에 대한 잠복 수사를 지휘하여 유죄를 선고하기에 충분한 증거를 수집하십시오. 하지만 너무 공격적으로 수사하면 범죄자들은 쥐 냄새를 맡고 어둠에 잠길 거예요!
핫리드의 각 라운드에서는 플레이어 수와 동일한 열에 범죄 카드가 표시됩니다. 그리고 나서 선수들은 동시에 그들의 손에서 조사자 카드를 드러냄으로써 그들의 입찰을 한다. 가장 높은 수사관 입찰은 갑판에서 가장 가까운 형사 카드를 가져가고, 두 번째로 높은 입찰자는 두 번째로 가까운 형사 카드를 가져갑니다. 이 카드들은 액면가(0-5)와 같은 점수입니다.
한 범죄 조직에 대한 충분한 증거를 수집하여 게임이 10라운드 후에 종료될 때 유죄를 선고합니다. 게임 측면에서 정확히 3개의 소송이 있으면 10개의 보너스 포인트를 얻게 됩니다. 5건의 소송 모두 형사카드를 취득한 사람에게는 보너스 포인트 10점이 부여된다. 너무 공격적으로 수사해서 소송의 네 번째 카드를 잡으면 범죄자들이 쥐를 감지하고 지하에서 겁을 주어 모든 카드를 잃게 됩니다. 게임 종료 시 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
—출판사 설명
핫리드의 각 라운드에서는 플레이어 수와 동일한 열에 범죄 카드가 표시됩니다. 그리고 나서 선수들은 동시에 그들의 손에서 조사자 카드를 드러냄으로써 그들의 입찰을 한다. 가장 높은 수사관 입찰은 갑판에서 가장 가까운 형사 카드를 가져가고, 두 번째로 높은 입찰자는 두 번째로 가까운 형사 카드를 가져갑니다. 이 카드들은 액면가(0-5)와 같은 점수입니다.
한 범죄 조직에 대한 충분한 증거를 수집하여 게임이 10라운드 후에 종료될 때 유죄를 선고합니다. 게임 측면에서 정확히 3개의 소송이 있으면 10개의 보너스 포인트를 얻게 됩니다. 5건의 소송 모두 형사카드를 취득한 사람에게는 보너스 포인트 10점이 부여된다. 너무 공격적으로 수사해서 소송의 네 번째 카드를 잡으면 범죄자들이 쥐를 감지하고 지하에서 겁을 주어 모든 카드를 잃게 됩니다. 게임 종료 시 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
—출판사 설명
Lead the undercover investigation against five criminal groups to gather enough evidence to convict them. However, if you investigate too aggressively, the criminals will smell a rat and go dark!
In each round of Hot Lead, criminal cards are displayed in a column equal to the number of players. Players then make their bid by simultaneously revealing an investigator card from their hand. The highest investigator bid takes the criminal card closest to the deck, the second highest takes the second closest, and so on. These cards are worth points equal to their face value (0-5).
Gather enough evidence on one criminal organization to convict them when the game concludes after ten rounds; in game terms, by having exactly three of a suit, you earn 10 bonus points. Ten bonus points are also awarded to those who acquire criminal cards of all five suits. If you investigate too aggressively and grab the fourth card of a suit, those criminals will sense a rat and you'll scare them underground, thereby losing all of those cards. The player with the most points at the end of the game wins.
—description from publisher
In each round of Hot Lead, criminal cards are displayed in a column equal to the number of players. Players then make their bid by simultaneously revealing an investigator card from their hand. The highest investigator bid takes the criminal card closest to the deck, the second highest takes the second closest, and so on. These cards are worth points equal to their face value (0-5).
Gather enough evidence on one criminal organization to convict them when the game concludes after ten rounds; in game terms, by having exactly three of a suit, you earn 10 bonus points. Ten bonus points are also awarded to those who acquire criminal cards of all five suits. If you investigate too aggressively and grab the fourth card of a suit, those criminals will sense a rat and you'll scare them underground, thereby losing all of those cards. The player with the most points at the end of the game wins.
—description from publisher
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