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BGG랭킹
BGG전체 : 19456
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Adrie Drent
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아티스트
Tristam Rossin
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인원
게임 소개
"télos"라는 단어는 "end" 또는 "purpose"를 의미하는 고대 그리스 단어이므로 게임에서 Télos가 중요한 것이라는 것은 놀랄 일이 아니다.
Télos는 마지막 트릭을 위해 가장 낮은 카드를 저장해야 하는 트릭 테이킹 게임입니다. 마지막 트릭에서 이기면 포인트가 주어지는데, 이 경우 포인트가 음수입니다. 가장 먼저 32점을 얻은 선수가 게임에서 집니다.
가장 낮은 카드를 저장하는 것은 충분히 쉬워 보이지만, 트릭에서 테이블에 이미 있는 가장 높은 카드보다 더 높은 카드를 사용해야 하는 모든 플레이어로부터 문제가 발생합니다. 만약 플레이어가 그 카드와 같거나 더 높은 카드를 플레이할 수 없다면, 그들은 대신 가장 낮은 카드를 플레이해야 한다. 따라서 선수들은 언제 가장 낮은 카드를 마지막으로 전술적으로 저장할지 신중할 필요가 있다.
Télos는 마지막 트릭을 위해 가장 낮은 카드를 저장해야 하는 트릭 테이킹 게임입니다. 마지막 트릭에서 이기면 포인트가 주어지는데, 이 경우 포인트가 음수입니다. 가장 먼저 32점을 얻은 선수가 게임에서 집니다.
가장 낮은 카드를 저장하는 것은 충분히 쉬워 보이지만, 트릭에서 테이블에 이미 있는 가장 높은 카드보다 더 높은 카드를 사용해야 하는 모든 플레이어로부터 문제가 발생합니다. 만약 플레이어가 그 카드와 같거나 더 높은 카드를 플레이할 수 없다면, 그들은 대신 가장 낮은 카드를 플레이해야 한다. 따라서 선수들은 언제 가장 낮은 카드를 마지막으로 전술적으로 저장할지 신중할 필요가 있다.
The word "télos" is an old Greek word, meaning "end" or "purpose", so it's no surprise that in the game Télos the last part of a round is what matters.
Télos is a trick-taking game in which you need to save your lowest card for the last trick. Winning the last trick gives you points, and in this case the points are negative. The first player to gain 32 points loses the game.
Saving your lowest card sounds easy enough, but the challenge comes from every player needing to play a higher card than the highest card already on the table in a trick. If a player can't play a card equal to or higher than that card, they must play their lowest card instead. Players therefore need to be careful which card to play when to tactically save their lowest possible card for last.
Télos is a trick-taking game in which you need to save your lowest card for the last trick. Winning the last trick gives you points, and in this case the points are negative. The first player to gain 32 points loses the game.
Saving your lowest card sounds easy enough, but the challenge comes from every player needing to play a higher card than the highest card already on the table in a trick. If a player can't play a card equal to or higher than that card, they must play their lowest card instead. Players therefore need to be careful which card to play when to tactically save their lowest possible card for last.
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