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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.32 / 5

게임 소개

이 2-4인 턴제 경쟁 전략 보드 게임에서 어둡고 매혹적인 세계를 탐험하고 상대와 싸우십시오.

게임을 통해 자원을 수집하고, 새로운 주문을 배우고, 동반자를 소환하고, 운이 좋다면 그림자 양식을 잠금 해제하여 궁극의 그림자 캐스터가 될 수 있습니다.

이 초자연적인 대결 끝에 서 있는 마지막 선수가 게임에서 승리한다!

표준 버전의 캐스팅 섀도는 73개의 표준 크기 카드, 4개의 규칙 참조 카드, 5개의 사용자 지정 주사위, 7개의 16진수 타일, 13개의 리소스 토큰, 4개의 플레이어 보드, 4개의 밈이 포함되어 있습니다.



놀이방법

순서는 3단계로 구성됩니다.

1단계
5개의 리소스 주사위를 앞으로 굴려 리소스 풀을 형성합니다. 여기에는 이번에 사용할 수 있는 리소스가 포함되어 있습니다. 특정 리소스를 제공하는 16진수 타일에서 순서를 시작하는 경우 해당 리소스 토큰을 리소스 풀에 추가합니다.

단계 2
이 단계에서는 4개의 작업 포인트를 사용하여 아래 작업을 순서에 상관없이 수행할 수 있습니다. 각 액션에는 1개의 액션 포인트가 소요됩니다. 사용할 작업 포인트가 남아 있는 경우, 차례대로 동일한 작업을 두 번 이상 수행할 수 있습니다. 각 턴마다 4개의 Action 포인트를 모두 사용할 필요는 없지만, 사용하지 않는 Action 포인트는 후속 턴으로 롤오버되지 않습니다.

사용자의 작업에는 다음이 포함됩니다.

TRAVEL: 현재 16진수 타일(현재 미플이 서 있는 16진수 타일)에서 인접한 모든 16진수 타일로 캐릭터를 이동합니다.
COLLECT: 카드 &rsquo's Collection Cost에 표시된 필수 리소스를 사용하여 현재 16진수 타일 옆에 있는 맞춤법, 카운터 맞춤법 또는 리소스 카드를 맞춤법 북으로 이동합니다. 맞춤법 또는 리소스 카드를 수집한 후 즉시 메인 데크의 맨 위 카드로 교체합니다. 카운터스펠 카드를 카운터스펠 덱에서 수집하는 경우 메인 덱의 카드로 교체할 필요가 없습니다.
새로 고침: 현재 16진수 타일 옆에 있는 카드를 폐기 파일로 이동하고 메인 데크의 상단 카드로 교체합니다. 고대 룬 육각형 타일 또는 더스티 사막 육각형 타일에서는 카드를 새로 고칠 수 없습니다.
REROLL: 롤링된 리소스 주사위의 개수를 선택하고 다시 굴립니다. 저주받은 수정은 다시 롤할 수 없습니다.
PROTECT: 리소스 풀에서 저주받은 수정 1개를 제거합니다. 주의: 여러분 앞에 남아 있는 저주받은 수정은 여러분의 차례가 끝날 때 여러분을 다치게 할 것입니다!
CAST: 자원을 소비하여 맞춤법 책의 맞춤법 카드 효과를 사용하십시오. 각 철자 카드 효과는 한 번에 한 번만 사용할 수 있습니다. 작업 포인트 비용 외에도 일부 작업(예: COLLECT 및 CAST)에서는 리소스를 사용해야 합니다. 리소스를 리소스 주사위 및 토큰의 중앙 영역으로 반환하여 리소스 풀에서 사용한 리소스를 제거합니다.


이 단계 중에 Shadow Tracker를 위로 이동하여 리소스 풀에 남아 있는 Shadow Fragment를 흡수할 수 있습니다. 그림자 에너지를 충분히 흡수하고 기본 형태에 있다면 즉시 그림자 형태로 변신할 수 있습니다.



이기는 방법

먼지가 가라앉고 마지막 주문의 메아리가 희미해질 때, 승리자는 오직 한 명일 수 있다. 마지막으로 서 있는 선수가 챔피언이 되어 경기에서 승리한다.

규칙서 보기

Explore a dark, enchanting world and battle your opponents in this 2-4 player turn-based competitive strategic board game.

Throughout the game, you\'ll collect resources, learn new spells, summon a companion, and - if you\'re lucky - unlock your Shadow Form, all in the quest to become the ultimate Shadow Caster.

The last player standing after this supernatural showdown wins the game!


The Standard edition of Casting Shadows inlcludes 73 standard-sized cards, 4 rules reference cards, 5 custom dice, 7 Hex tiles, 13 Resource tokens, 4 Player boards, and 4 meeples.




How to Play

Your turn consists of 3 phases:

Phase 1
Take the 5 Resource dice and roll them in front of you to form your Resource Pool, which contains the Resources you can spend this turn. If you start your turn on a Hex tile that grants you a specific Resource, add the corresponding Resource token to your Resource Pool.

Phase 2
During this phase, you get 4 Action points to spend, and you can use them to perform any of the Actions below in any order. Each Action costs 1 Action point. You can perform the same Action more than once on your turn if you still have Action points tospend. You do not have to spend all 4 Action points each turn, but unused Action points do not roll over to subsequent turns.

Your Actions include:

TRAVEL: Move your Character from your current Hex tile (the Hex tile where your Meeple currently stands) to any adjacent Hex tile.
COLLECT: Move a Spell, Counterspell, or Resource card from next to your current Hex tile to your Spell Book by spending the required Resources shown in the card’s Collection Cost. After you Collect a Spell or Resource card, immediately replace it with the top card from the Main deck. If you Collect a Counterspell card from the Counterspell deck, you do not need to replace it with a card from the Main deck.
REFRESH: Move the card next to your current Hex tile to the discard pile and replace it with the top card from the Main deck. You cannot Refresh a card from an Ancient Rune Hex tile or a Dusty Desert Hex tile.
REROLL: Choose any number of rolled Resource dice and roll them again. You cannot Reroll Cursed Crystals.
PROTECT: Remove 1 Cursed Crystal from your Resource Pool. Heads up: Any Cursed Crystals remaining in front of you will hurt you at the end of your turn!
CAST: Spend Resources to use a Spell card effect from your Spell Book. You can use each Spell card effect only once per turn. In addition to an Action point cost, some Actions (such as COLLECT and CAST) require you to spend Resources. Remove spent Resources from your Resource Pool by returning that Resource to the central area of Resource dice and tokens.


Phase 3
During this phase, you may absorb any remaining Shadow Fragments in your Resource Pool by moving your Shadow Tracker up by that amount. If you’ve absorbed enough Shadow Energy and you are in your Base Form, you may immediately transform into Shadow Form.



How to Win

When the dust settles and the echoes of the last spell fade, there can be only one victor. The last player standing is crowned the champion and wins the game.

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