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BGG랭킹
BGG전체 : 4509
STRATEGY : 1723
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.90 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Bartek Jędrzejewski
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인원
게임 소개
전국시대(기원전 475년-221년)는 7개의 경쟁국 사이의 끝없는 전쟁의 시기를 묘사한다: 진, 추, 치, 옌, 한, 위, 자오. 이 국가들은 마침내 기원전 221년 진 왕조 하에서 황하와 양쯔강이라는 두 개의 주요 강과 함께 오늘날의 중국의 기원을 세우기 위해 통일되었다.
높은 평가를 받고 있는 보드 게임 티그리스 & 유프라테스의 자매 게임인 옐로 & 양쯔로 처음 출시된 HUANG은 이 다사다난한 시기를 재연하고 왕조를 승리로 이끌기 위해 여러분을 초대합니다.
HUAN에서 플레이어는 타일 배치를 통해 문명을 구축한다. 플레이어에게는 주지사, 군인, 농부, 무역업자, 그리고 장인의 다섯 가지 다른 지도자가 주어진다. 지도자들은 이러한 동일한 범주에서 승리 포인트를 수집하는 데 사용됩니다. 그러나 게임 종료 시의 점수는 가장 약한 범주의 점수입니다. 문명이 보드 위에서 연결될 때 갈등이 발생한다. 성공하기 위해서는 플레이어 문명이 이러한 갈등에서 살아남아야 하고, 농민 반란을 진정시키고, 명문 탑을 세울 수 있을 만큼 충분히 안전해야 한다.
높은 평가를 받고 있는 보드 게임 티그리스 & 유프라테스의 자매 게임인 옐로 & 양쯔로 처음 출시된 HUANG은 이 다사다난한 시기를 재연하고 왕조를 승리로 이끌기 위해 여러분을 초대합니다.
HUAN에서 플레이어는 타일 배치를 통해 문명을 구축한다. 플레이어에게는 주지사, 군인, 농부, 무역업자, 그리고 장인의 다섯 가지 다른 지도자가 주어진다. 지도자들은 이러한 동일한 범주에서 승리 포인트를 수집하는 데 사용됩니다. 그러나 게임 종료 시의 점수는 가장 약한 범주의 점수입니다. 문명이 보드 위에서 연결될 때 갈등이 발생한다. 성공하기 위해서는 플레이어 문명이 이러한 갈등에서 살아남아야 하고, 농민 반란을 진정시키고, 명문 탑을 세울 수 있을 만큼 충분히 안전해야 한다.
The period of the Warring States (475-221 BCE) describes a time of endless wars between seven rival states: Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei, and Zhao. These states were finally unified in 221 BCE under the Qin dynasty to lay the origin of today\'s China, with its two main rivers: the Yellow and the Yangtze.
HUANG, first released as Yellow & Yangtze, the sister game to the highly acclaimed board game Tigris & Euphrates, invites you to replay this eventful period and to lead your dynasty to victory.
In HUANG, players build civilizations through tile placement. Players are given five different leaders: Governor, Soldier, Farmer, Trader, and Artisan. The leaders are used to collect victory points in these same categories. However, your score at the end of the game is the number of points in your weakest category. Conflicts arise when civilizations connect on the board. To succeed, players\' civilizations must survive these conflicts, calm peasant revolts, and grow secure enough to build prestigious pagodas.
HUANG, first released as Yellow & Yangtze, the sister game to the highly acclaimed board game Tigris & Euphrates, invites you to replay this eventful period and to lead your dynasty to victory.
In HUANG, players build civilizations through tile placement. Players are given five different leaders: Governor, Soldier, Farmer, Trader, and Artisan. The leaders are used to collect victory points in these same categories. However, your score at the end of the game is the number of points in your weakest category. Conflicts arise when civilizations connect on the board. To succeed, players\' civilizations must survive these conflicts, calm peasant revolts, and grow secure enough to build prestigious pagodas.
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