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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.72 / 5

게임 소개

후프!에서 플레이어는 자신의 개구리를 상대편 선수의 백합장으로 옮겨야 하며, 가장 먼저 플레이하는 플레이어가 게임에서 승리합니다. 그러나 이 개구리들은 야생으로 뛰거나 자유롭게 뛰지는 않는데, 이동하기 위해서는 인접한 백합에 걸쳐 있는 다리를 이용해야 하기 때문입니다. 그리고 개구리들은 세미 레임일 뿐만 아니라 매우 서투릅니다. 매번 점프 – 또는 "jump"가 끝나면, 그 개구리가 사용했던 다리가 호수로 떨어진다.

백합패드는 게임 플레이어의 수에 따라 정사각형이나 피라미드에 설치되며, 인접한 백합패드의 각 쌍 사이에 하나의 다리가 있다. 차례에 따라, 플레이어는 개구리 한 마리를 백합패드에서 인접한 백합패드로 옮기거나(이렇게 한 후 다리를 치우는 것 외에는 절대로 제거할 수 없는 선수의 집으로 가는 다리를 제외하고) 보드 위에 올려 두 백합패드를 연결한다. 만약 개구리가 (선수 집이 아닌) 점유된 공간에 떨어지면, 이미 그 공간에 있던 개구리는, 사용된 다리를 제거하고, 다른 개구리의 옆에 떨어지면, 그 과정이 반복된다. 다리 부족으로 개구리가 침범했을 때 뛰어내릴 수 없다면 초기 점프는 불법이며 현역 선수는 다른 조치를 취해야 한다.

각 플레이어는 4개의 액션 카드를 가지고 있으며, 게임마다 한 번씩 두 개의 다리를 놓거나, 다리 없이 점프하거나, 추가 다리를 제거하거나, 추가 점프를 할 수 있다. 각 장소에 최소 한 마리 이상의 개구리가 있는 다른 플레이어의 집으로 모든 개구리를 들여보내면 승리할 수 있습니다.
In Hooop!, players need to move their frogs to the opposing player's lilypads, with the first player to do so winning the game. These frogs don't jump wild and free, however, as they must take a bridge that spans adjacent lilypads in order to move. And not only are the frogs semi-lame, but they're also extremely clumsy. After each jump – or "jump", as it were – the bridge used by that frog falls into the lake.

The lilypads are set up in a square or pyramid, depending on the number of players in the game, with one bridge between each pair of adjacent lilypads. On a turn, a player either moves one frog from one lilypad to an adjacent one (removing the bridge after doing so, except for the bridge to a player's home, which can never be removed) or places one bridge on the board to connect two lilypads. If a frog lands on an occupied space (other than a player's home), the frog already on that space must jump away in a direction of the active player's choosing, removing the bridge used; if that frog lands next to another, then the process repeats. If a frog cannot jump away when encroached upon due to a lack of bridges, then the initial jump is illegal and the active player must take another action.

Each player has four action cards that can be used once each game to place two bridges, jump without needing a bridge, remove an additional bridge, or take an extra jump. Get all your frogs into the other players' homes, with at least one frog in each location, and you win.

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