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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-90 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

소개:
Anda(독일어 원어: 앤슨(Anþ)은 흑인과 백인을 위한 무승부 게임이다. 처음에는 텅 빈 육각형 격자(보드)의 교차점(포인트)에서 경기가 진행된다. 권장되는 보드 사이즈는 한 면당 9점이지만, 더 작은 보드는 더 짧은 게임에도 사용할 수 있다. 각 플레이어는 자신만의 색깔을 가진 스톤을 충분히 공급받을 수 있다.

정의:
– 그룹은 서로 같은 색의 연결된 돌들의 집합이다. 돌도 집단이다.
– 자유는 한 집단에 인접한 빈 점이며, n개의 빈 점(n은 0일 수 있음)의 끊기지 않은 경로를 통해 자유에 접근하는 적 집단에 의해 방해를 받는다고 한다.
– 억제된 집단이란 자유가 하나에 의해 방해를 받는 집단이며, 두 개 이상이 아닌 한 개의 적 집단만을 말한다.
– 영역은 서로 연결된 하나 이상의 빈 점입니다. 연결된 모든 돌들이 당신의 색깔이라면 당신은 영토를 소유하고 있다.

회전:
검은색이 먼저 재생된 다음 교대합니다. 차례가 되면 다음 동작 중 하나를 수행합니다.

– 당신의 색의 돌을 숨기지 않은 빈 곳에 놓습니다. 첫 번째 순서일 경우 인접하지 않은 빈 점에 대해 두 번 수행합니다. 그런 다음, 질식된 아군과 적군을 모두 보드에서 제거합니다.차례를 넘겨라.

경기 종료:
경기는 두 선수가 모두 보드에 돌을 놓을 수 없거나 두 선수가 연속으로 차례를 지날 때 종료된다. 경기 종료 후, 점수는 아군 영토와 포획된 적석을 합산하여 계산되며, 자신의 차례를 먼저 통과한 플레이어에게 0.5점을 부여한다.

게임을 공정하게 하기 위해, 게임이 시작되기 전에, 첫 번째 플레이어는 코미 값으로 정수를 선택하고, 두 번째 플레이어는 사이드를 선택한다. 이 균형을 맞추는 방법을 코미파이라고 합니다.


—디자이너의 설명

Introduction:
Anda (from Proto-Germanic: Anþą, which means "breath") is a drawless game for two players: Black and White. It is played at the intersections (points) of an initially empty hexagonal grid (board). The recommended board size is 9 points per side, but smaller boards can be used for shorter games. Each player has access to a sufficient supply of stones of their own color.

Definitions:
– A group is a set of connected stones of the same color among themselves. A stone is also a group.
– A liberty is an empty point adjacent to a group and is said to be obstructed by enemy groups that access it via unbroken paths of n empty points (where n can be zero).
– A smothered group is a group whose liberties are obstructed by one, and only one enemy group, not two or more.
– A territory is one or more empty points connected to each other. You own a territory if all the stones connected to it are your color.

Turns:
Black plays first and then alternates. On your turn, do one of the following actions:

– Place a stone of your color in an empty point where it is not smothered. If it\'s your first turn, do it twice on non-adjacent empty points. Then remove all smothered friendly and enemy groups from the board.
– Pass your turn.

End of the game:
The game ends when neither player can place stones on the board or when both players pass their turns consecutively. At the end of the game, points will count by adding up friendly territory and captured enemy stones, as well as awarding half a point to the player who passes their turn first.

To make the game fair, before it starts, the first player chooses a whole number as the komi value, and then the second player chooses the sides. This balancing method is called komi pie.

—description from the designer

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