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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개



소개:데힐(Dehil)은 흑과 백의 두 선수를 위한 무승부 없는 게임이다. 삼각형이 있는 초기 빈 육각형 판의 교차점(점)에서 연주된다. 각 플레이어는 자신만의 색상의 스톤을 충분히 공급받을 수 있습니다.




정의:– 집단은 같은 색깔의 돌들이 서로 연결된 집합이다. 돌 하나도 집단이다.
– 파티션은 그룹에 의해 분리된 각 영역으로, 해당 그룹을 제외하고는 서로 연결될 수 없습니다.
– 한 그룹의 값은 그 그룹이 포함하고 있는 돌의 수이다.



회전:검은색이 먼저 재생되고 그 다음에 번갈아 회전합니다. 차례가 되면 다음 동작 중 하나를 수행합니다.

– 빈 곳에 자신의 색깔을 가진 돌을 놓습니다. 그 돌들 중 정확히 하나가 보드의 가장자리에 있고 나머지 또는 전부(가장자리에 있지 않음)가 (i) 삼각형 패턴의 일부가 아닌 친근한 돌 또는 (ii) 모래시계 패턴의 중심 돌에 인접한 경우 삼각형 패턴을 만들 수 있다.
– 차례를 넘겨라.

위의 제한은 모든 삼각형 패턴에 적용된다는 점에 유의해야 한다.



경기 종료:두 선수가 연속해서 차례를 넘기면 경기가 끝난다. 게임이 끝나면 파티션이 있는 모든 친선 그룹의 값에서 파티션이 없는 모든 친선 그룹의 값을 뺀 값에 순서를 먼저 통과한 플레이어에게 추가 하프 포인트를 더해 점수를 집계한다.

게임이 시작되기 전에 첫 번째 플레이어는 정수를 코미 값으로 선택한 다음 두 번째 플레이어는 사이드를 선택한다. 이 균형을 맞추는 방법을 코미파이라고 합니다.

—디자이너의 desc 설명



Introduction:Dehil (from Irish: Deighilt, meaning "partition") is a drawless game for two players: Black and White. It is played on the intersections (points) of an initially empty hexagonal board with triangles. Each player has access to a sufficient supply of stones of their own color.



Definitions:– A group is a set of stones of the same color connected to each other. A single stone is also a group.
– A partition is each of the areas separated by a group that cannot be connected to each other except through said group.
– The value of a group is the number of stones it contains.



Turns:Black plays first, then turns alternate. On your turn, do one of the following actions:

– Place a stone of your color on an empty point. You can create a triangle pattern if exactly one of its stones is on the edge of the board and the rest or all of them (not on the edge) are adjacent to (i) a friendly stone that is not part of a triangle pattern or to (ii) a center stone of an hourglass pattern.
– Pass your turn.

It should be noted that the above restrictions apply to all triangle patterns.



End of the game:The game ends when both players pass their turns consecutively. At the end of the game, points are counted by adding the value of all friendly groups with partitions minus the value of all friendly groups without partitions, plus an extra half point to the player who passed their turn first.

To ensure fairness, before the game begins, the first player chooses an integer number as the komi value and then the second player chooses the sides. This balancing method is called komi pie.

—description from the designer

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