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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-45 분
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연령
18+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Bryce Reichardt Creative
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아티스트
Bryce Reichardt Creative
-
인원
게임 소개
롤 이니셔티브는 3-6명의 플레이어를 위해 제작된 짜릿하고 빠르게 진행되는 탁상용 파티 게임입니다. 단순함과 전략 사이의 완벽한 균형을 이루며, 쉽게 파악할 수 있는 규칙이 특징으로 플레이어는 몇 분 안에 흥분에 빠져들 수 있습니다.
게임의 목적은 동료보다 더 많은 수를 굴려서 주사위를 굴리고 라운드 기반 턴을 통해 살아남는 것입니다. 각 플레이어는 다른 플레이어의 롤에 영향을 미치거나 자신의 롤을 높이거나 다른 플레이어에게 술을 마시게 하는 등 고유한 능력을 부여하는 캐릭터 카드를 사용한다.
게임을 더욱 재미있게 만들기 위해서는 한 바퀴를 졌을 때 그냥 목숨을 잃는 것이 아니라 반드시 마셔야 합니다. 게임의 각 라운드는 롤과 능력의 무한한 조합으로 독특한 경험을 제공합니다. 오직 한 사람만이 승리를 주장할 수 있고, 여러분의 컵이 가득 차 있는 한, 그것은 누구의 게임으로 간주됩니다!
—디자이너의 설명
게임의 목적은 동료보다 더 많은 수를 굴려서 주사위를 굴리고 라운드 기반 턴을 통해 살아남는 것입니다. 각 플레이어는 다른 플레이어의 롤에 영향을 미치거나 자신의 롤을 높이거나 다른 플레이어에게 술을 마시게 하는 등 고유한 능력을 부여하는 캐릭터 카드를 사용한다.
게임을 더욱 재미있게 만들기 위해서는 한 바퀴를 졌을 때 그냥 목숨을 잃는 것이 아니라 반드시 마셔야 합니다. 게임의 각 라운드는 롤과 능력의 무한한 조합으로 독특한 경험을 제공합니다. 오직 한 사람만이 승리를 주장할 수 있고, 여러분의 컵이 가득 차 있는 한, 그것은 누구의 게임으로 간주됩니다!
—디자이너의 설명
Roll Initiative is a thrilling and fast-paced tabletop party game crafted for 3-6 players. It strikes a perfect balance between simplicity and strategy, featuring rules that are easily grasped, allowing players to dive into the excitement within minutes.
The objective of the game is to roll your die and survive through round-based turns by rolling a higher number than your companions. Each player wields a character card that gives them unique abilities, such as the power to influence another player’s roll, boost their own roll, or make other players drink.
To make the game even more interesting, when losing a round you don’t just lose your life, you must drink it. Each round of the game offers a unique experience with endless combinations of rolls and abilities. Only one can claim victory and as long as your cups are filled to the brim, it’s considered anyone’s game!
—description from the designer
The objective of the game is to roll your die and survive through round-based turns by rolling a higher number than your companions. Each player wields a character card that gives them unique abilities, such as the power to influence another player’s roll, boost their own roll, or make other players drink.
To make the game even more interesting, when losing a round you don’t just lose your life, you must drink it. Each round of the game offers a unique experience with endless combinations of rolls and abilities. Only one can claim victory and as long as your cups are filled to the brim, it’s considered anyone’s game!
—description from the designer
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