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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Dan Troyka
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아티스트
-
인원
게임 소개
홉스는 1998년에 발명되었고 2002년에 저작권이 주어졌다. 이 게임은 5x5 정사각형 보드에서 진행됩니다.
각 턴마다, 각 선수는 인접한 (직교 또는 대각선) 빈 셀로 킹을 여러 번 이동시킨다.그 후, 그는 상대편 킹을 잡거나(가능한 경우) 인접한 직교 병사를 밀거나 당겨야 한다.
밀/풀은 다른 셀(킹이 풀이면 가고, 밀면 병사가 가는 곳)이 비어 있는 경우에 유효하다.
상대편 킹을 잡으면 선수가 이깁니다.
각 턴마다, 각 선수는 인접한 (직교 또는 대각선) 빈 셀로 킹을 여러 번 이동시킨다.그 후, 그는 상대편 킹을 잡거나(가능한 경우) 인접한 직교 병사를 밀거나 당겨야 한다.
밀/풀은 다른 셀(킹이 풀이면 가고, 밀면 병사가 가는 곳)이 비어 있는 경우에 유효하다.
상대편 킹을 잡으면 선수가 이깁니다.
Hobbes was invented in 1998 (read the whole entry of the World of Abstract Games!) and copyrighted in 2002. The game is played on a 5x5 square board.
On each turn,each player moves his King to an adjacent (orthogonal or diagonal) empty cell any number of times.After that,he must capture the opponent King (if possible) or push or pull an adjacent orthogonal soldier.
A push/pull is valid if the other cell (where the King goes if it is a pull,or the soldier goes if it is a push) is empty.
A player wins if he captures the opponent King.
On each turn,each player moves his King to an adjacent (orthogonal or diagonal) empty cell any number of times.After that,he must capture the opponent King (if possible) or push or pull an adjacent orthogonal soldier.
A push/pull is valid if the other cell (where the King goes if it is a pull,or the soldier goes if it is a push) is empty.
A player wins if he captures the opponent King.
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