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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-25 분
-
연령
5+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
Sergey Dulin
-
인원
게임 소개
게임 버서크 주니어는 판타지 크리쳐 2팀의 전투입니다.
카드
4가지 종류의 기호가 있다.
요소 - 스텝, 숲, 산 또는 늪 - 오른쪽 상단 모서리
단위 유형 - 전사 또는 라이플맨 - 왼쪽 상단 모서리
주사위 - D6, D8 또는 D12 - 왼쪽 아래 모서리
적중 포인트 - 피조물이 적중 횟수 - 오른쪽 하단 모서리에서 승리할 수 있습니다.
배틀필드
카드는 3/4 크기의 사각형에 배치되는데, 하나는 다른 하나는 반대이고, 첫 번째 줄은 전사, 두 번째 줄은 라이플맨이다.
순서 전환:
1. 당신의 창조물을 선택하라
2. 크리쳐를 한 칸으로 이동하거나 선택된 대상 크리쳐(전사는 인접 유닛을 공격할 수 있고, 라이플맨은 전장에 있는 모든 유닛을 공격할 수 있음)
3. 롤 다이(왼쪽 아래 구석에 다이스 타입), 상대 롤 다이
- 만약 당신이 당신의 상대편만큼 더 많이 또는 더 많이 굴리면, 당신은 적중한다 (창조에 하나의 손상 카운터)
- 상대보다 덜 굴리면
4. 끝자락
승리
모든 크러스트를 이겨보세요.
카드
4가지 종류의 기호가 있다.
요소 - 스텝, 숲, 산 또는 늪 - 오른쪽 상단 모서리
단위 유형 - 전사 또는 라이플맨 - 왼쪽 상단 모서리
주사위 - D6, D8 또는 D12 - 왼쪽 아래 모서리
적중 포인트 - 피조물이 적중 횟수 - 오른쪽 하단 모서리에서 승리할 수 있습니다.
배틀필드
카드는 3/4 크기의 사각형에 배치되는데, 하나는 다른 하나는 반대이고, 첫 번째 줄은 전사, 두 번째 줄은 라이플맨이다.
순서 전환:
1. 당신의 창조물을 선택하라
2. 크리쳐를 한 칸으로 이동하거나 선택된 대상 크리쳐(전사는 인접 유닛을 공격할 수 있고, 라이플맨은 전장에 있는 모든 유닛을 공격할 수 있음)
3. 롤 다이(왼쪽 아래 구석에 다이스 타입), 상대 롤 다이
- 만약 당신이 당신의 상대편만큼 더 많이 또는 더 많이 굴리면, 당신은 적중한다 (창조에 하나의 손상 카운터)
- 상대보다 덜 굴리면
4. 끝자락
승리
모든 크러스트를 이겨보세요.
Game Berserk Junior is the battle of 2 fantasy creature squad.
Cards
There are 4 kinds of symbols:
Elements - steppes, forests, mountains or swamps - upper-right corner
Unit type - warrior or rifleman - upper-left corner
Dice - D6, D8 or D12 - lower-left corner
Hit points - how many hits you need to cause to creature gain victory over it - lower-right corner
Battlefild
The cards arranging at the battlefild of size 3х4 squares, one opposit the other, warriors in the first line and rifleman in the second one.
Turn sequence:
1. Chose your Creature
2. Move you Creature to one square or Chose target creachure (warriors can attack adjacent units, rifleman can attack any units on the battlefield)
3. Roll die (dice type in left down corner), then opponent roll die
- if you roll more or that much as your opponent, you hits (put one damage counter to thecreature)
- if you roll less then your your opponent, you miss
4. End turn
Victory
Gain a victory over all cratures
Cards
There are 4 kinds of symbols:
Elements - steppes, forests, mountains or swamps - upper-right corner
Unit type - warrior or rifleman - upper-left corner
Dice - D6, D8 or D12 - lower-left corner
Hit points - how many hits you need to cause to creature gain victory over it - lower-right corner
Battlefild
The cards arranging at the battlefild of size 3х4 squares, one opposit the other, warriors in the first line and rifleman in the second one.
Turn sequence:
1. Chose your Creature
2. Move you Creature to one square or Chose target creachure (warriors can attack adjacent units, rifleman can attack any units on the battlefield)
3. Roll die (dice type in left down corner), then opponent roll die
- if you roll more or that much as your opponent, you hits (put one damage counter to thecreature)
- if you roll less then your your opponent, you miss
4. End turn
Victory
Gain a victory over all cratures
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