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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    15-30 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.44 / 5

게임 소개

왕은 확실한 후계자도 없이 죽었습니다! 잠재적인 후계자 모두가 신뢰할 수 있는 요원과 동맹국들을 파견하여 왕국 전역에 걸쳐 지지를 얻음으로써 그들의 권력 기반을 구축하기 위해 앞다퉈 노력하고 있다. 누구도 공개전을 원하지 않지만, 약간의 갈등은 반드시 발생할 것이다.

Fealty는 포지셔닝과 영역 제어의 게임입니다. 각 턴마다 모든 플레이어는 게임 보드에 한 개의 피스를 추가하며 시간이 지남에 따라 배치 시 제약이 증가한다. 어떤 작품들은 연극으로 가져올 때 효과가 있다. 게임이 끝날 때, 모든 피스는 속도 순서대로 영향력을 행사하며, 영역을 주장하고 더 느린 상대 피스를 차단한다. 보드에 가장 큰 영향을 미치기 위해 자신의 말을 조작한 플레이어가 승리합니다.
The king has died with no clear successor! The players—potential heirs all—are scrambling to put together their power bases by dispatching trusted agents and allies to garner support across the breadth of the kingdom. Nobody wants open warfare, but some conflict is sure to break out.

Fealty is a game of positioning and territory control. Each turn, all players add one piece to the game board, with increasing constraints on placement as time goes on. Some pieces have an effect when brought into play. At the end of the game, all pieces place influence in order of speed, claiming territory and blocking slower opposing pieces. The player who has maneuvered his or her pieces to place the most influence onto the board wins.

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