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커뮤니티 > 콘텐츠 이과생이 사자의턱 하는법
  • 2022-03-31 17:55:06

  • 14

  • 902

Lv.34 버건디건디

안녕하세요,

글룸헤이븐과 같은 게임은 처음이었습니다

패배를 경험하는게 처음은 아니었습니다

팬데믹에서도 시나리오 패배는 있으니까요

 

하지만, 보통 한 두번 시도하고 지고나면 지치거나 싫증이 나는데

글룸은 묘하게.. 오기가 생겼습니다

 

PC게임(조조전)에서도 한 시나리오가 너무 막히면 에디터를 쓸 까 고민하는데

글룸은 일정 시나리오에서 4트까지 했네요

그때의 여정을 기록으로 남겨봅니다 :)

 

 

도끼투척수와 공허감시자는

던전으로 모험을 떠납니다

하지만 오늘은 던전의 벽이 매우 높았습니다

실패, 실패, 실패...

실패할 때마다 사자의턱 용병단은 담금질을 하지만

이번엔 특단의 조치가 필요할 것 같습니다

한쪽에는 던전의 지도를 펼쳐들었고

한쪽에는 바닥에 숫자를 적기 시작합니다

 

던전에서 만나는 몬스터의 수는.... 13마리

마지막 방에 도달하기 까지 이동해야하는 칸 수는.... 21칸

내가 가진 카드 수는 가만히보자..

도끼투척수는 10장

공허감시자는 11장

그럼 몇 번 행동할 수 있는거지?!

도끼투척수와 공허감시자는 그 자리에 앉아서

한 장 한 장 세어봅니다

"한 턴에 두 장씩 사용하고,

전부 카드를 다쓰면 손으로 가져올 때 1장을 완전 소실 시키니깐..."

 

 

 

도끼투척수는 25턴! 공허감시자는 30턴이 가능하네요

앗 잠깐!

도끼투척수는 첫 턴 국룰이 있죠

고유 패시브로 카드 하나를 영구사용합니다

그렇게 되면 다음 휴식때 카드 9장 phase를 건너뛰게 되죠

그래서 실제 게임에선 21턴을 플레이 합니다

 

 

자, 필요한 숫자는 다 적은 것 같습니다

몬스터 13마리

이동 21칸

도끼투척수 21턴

공허감시자 30턴

이동부터 해결해보죠

시작점에서 끝 지점까지 21칸입니다

도끼투척수는 21턴/21칸

즉 한 턴에 한 칸씩은 전진해야 합니다

실제 전투에서는 원거리에서 적을 처치하고

전투가 끝난 후 쭉 이동을 합니다

이동력이 조금 부족한데

공허감시자가 도와주기로 합니다

용병단의 여정에서 공허감시자의 이동기는 큰 역할을 하였습니다!

(Black Boon - 본인 이동 2, 아군 이동 2)

전투로 들어가봅시다

도끼투척수로 몬스터를 잡으려면

1.6턴/1마리 (21턴 / 13마리) ≒ 3.2턴/2마리

잔 몹은 1방에 잡고, 조금 쎄더라도 2턴 까지 허용됩니다

아 그런데,, 그게 안됩니다

한 방, 두 방에 죽을만큼 몬스터가 약하지 않아요

사자의턱 용병단은 긴급회의를 합니다

도끼투척수의 공격만으로는

도저히 길이 보이지 않기 때문이죠

그리고 결단을 내립니다

"공허감시자가 전직을 해야겠다!"

공허감시자는 도사에서 주술사로 변해야 했습니다

 

 


 

 

용병단의 여정에서 어느 순간 벽을 만났습니다

몇 번을 다시 했는지 모르겠는데 도저히 깰 자신이 없는 시나리오 였지요

사실 도끼와 공허감시자의 약점으로 느린 발, 이동기라고 느꼈지만

앞선 시나리오에서 자주 등장했고, 연습이 되어 있어 잘 극복했던 것 같습니다

이번 시나리오에서 작가는 두가지 질문을 던졌습니다

첫째, 둘이 합하면 최고의 조합인데 각각 혼자서도 싸울 수 있니?

둘째, 1인 딜러 + 힐러 구성으로 깰 수 있겠어?

글룸헤이븐의 디자이너 Isaac Childres는 2017년 킥스타터(펀딩 시스템)를 통해 혜성같이 등장했습니다

그의 직업은 특이했는데 보드게임 전문 디자이너가 아니라 공학도였습니다

그는 인디아나 Purdue 대학교에서 물리학 석박사 과정을 마쳤습니다

몇 편의 논문에 이름올렸는데요

Nature nanotechnology (IF 39.21) 영향력 지수 39점자리 논문에 공저자로 이름을 실을 정도이니

연구 기여도와 능력을 보여준다고 하겠습니다

 

 

여느 게임이든 대작이 되기 위해선 밸런스 조정 과정에 공을 들였겠지만

공학도인 Isaac은 이 게임을 만들 때

분명히 수학적인 계산을 하였을 것이라 생각 합니다

아... 그래서

계산까지 하고 시나리오를 깼을까요?

"또 실패했습니다"

공허감시자의 전직이 너무 급했거든요

이미 덱 구성이 힐러에 가까워서, 딜 카드들을 많이 버린 상태였습니다

그리고 원거리 딜러를 조정해서는 공격을 많이 넣을 수 없었어요

Cheating을 했고, 다음 몇몇 시나리오에서도 그랬습니다

아쉬움을 남겨두고 엔딩을 보았습니다

하지만 남겨둔 아쉬움은 리플레이의 동기가 됩니다

"I will be back~♬"

 

 

[사자의턱①] 나는야 도끼 투척수

[사자의턱②] 우리는 한 팀

[사자의턱③] 회심의 일격!

[사자의턱④] 레벨업, 던전을 넘어서다

[사자의턱⑤] 잠깐! 다...다시해

[사자의턱⑥] 고장난 마법지팡이

보린이의 사자의턱 1인플

이과생이 사자의턱 하는법

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18개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.25 샤샤민
    • 2022-03-31 18:25:21

    읽다가 머리에 과부하가 와서 다 못읽고 추천 박고 갑니다 ~ 수학..싫어..
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 19:43:12

    이 캐릭은 왜이렇게 탈진이 빨라? 느끼던 것을 숫자로 정리했다고 보시면 될것 같습니다 ㅎㅎ
    추천 감사드립니다
    • 관리자 [GM]언테임드
    • 2022-03-31 18:56:11

    이런 생각 하나도 안하고 그냥 내 운이 나쁘겠거니 했었는데..... 숫자의 문제였군요 ㅋㅋㅋ
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 19:44:32

    안풀리다 보니 턴 개념에서 시나리오를 접근해 보았습니다
    보정카드만 잘나와준다면야.. 문제 없지요 ㅎㅎ
    • Lv.51 유유아빠
    • 2022-03-31 19:23:29

    이 정도는 당연히 해야...하는 친구가 옆에서 같이 해줬으면 좋겠네요.
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 19:45:53

    이정도 생각하는 친구들이 제 주위에 있는데 PvP 하기가 싫어(체력적으로 힘들어)집니다 ㅎㅎ 서로 빡시게 계산하는게 머리아파요
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 19:47:59

    먹돌이님의 고찰을 기다리고 있었습니다
    철거전문가는 보자마자 그런 의문이 들더군요
    가장 턴수가 적은데 어떤 강력함(특별함)이 있나?

    아직 플레이하진 않았지만
    주변 이야기를 들어보면
    몇몇 카드의 버프가 있으면 좋겠다는 생각이 듭니다
    (벽꿍 할때 장애물에 부딫혀도 인정해준다든지..)

    5렙 해금을 하면 또 다를까요? 미지의 세계이네요
    • 관리자 [GM]언테임드
    • 2022-03-31 19:49:48

    저는 철거 전문가가 기믹적으로 재미있는 부분이 꽤 있다고 생각해서 1픽으로 집어 들었는데... 다른 분들은 선호하지 않으시는군요 ㅠ
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 19:57:59

    철거전문가의 A, B카드만 맛만 보았는데요
    철거전문가는 다인플에서 좀더 맛이 사는 캐릭터가 아닌가 예상해봅니다

    던전에 몬스터가 많을 때 - 핵폭탄급 범위공격이 빛이나고
    길이 좁아 아군이나 적군이나 병목현상이 심할 때 - 특수능력이 빛이 날 것 같습니다
    (시나리오적으로는 목표물을 제거할 때 도움이 되겠지 생각이 듭니다)

    1인플로 두 캐릭만 잡고 할 때는
    적위병과 갈 때는 동선이 겹칠 것 같고
    도끼맨과 갈 때에는 앞에서 맞아주다 금방 죽을 것 같고
    공허감시자와 가기에는 딜이 있나 싶고

    다음 용병단은 적위병 + 철거전문가인데
    쪼~끔 고민스럽습니다

    그래도 5렙은 맛보고 감상을 적으려 합니다 ㅎㅎ
    • Lv.25 먹돌이
    • 2022-03-31 19:58:00

    재밌는 기믹이 많긴 합니다. 특정 조건에선 아주 강력하고요.(장애물 의 왕자) 하지만 범용적으로 다른 캐릭터를 대체할 수 있는 강력함이 있나 생각하면 그 부분이 좀 애매합니다. 핸드라도 많으면 극복하겠는데 핸드도 작고요. 대신 5렙을 달성하고 비밀상자를 까면 ^^:
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 20:00:29

    5렙상자의 존재는 엄청난 설렘입니다, 기대해봅니다 ㅎㅎ
    • 관리자 [GM]언테임드
    • 2022-03-31 20:06:01

    장애물의 왕자!
    맞습니다 ㅎㅎ
    덕분에 갈림길에서도 무조건 장애물 있는 쪽으로.. 벽 많은 쪽으로 진행하자고 계속 우기고 있어요!
    • Lv.25 먹돌이
    • 2022-03-31 20:15:32

    장애물로 꽉 막힌 지형을 한방에 뚫어버리면 속이 다 시원하죠....^^ 동선이 크게 짧아질 수도 있어서 그럴땐 엄청난 활약을 합니다. 하지만 범용성이란 측면에서 떨어지는 건 아쉽죠. 핸드라도 그냥 10장으로 해줬으면 좋았을 텐데... 핸드가 홀수면 참 난감하죠.
    • Lv.47 폭풍먼지
    • 2022-03-31 20:55:34

    우와.. 추천을 안 할 수 없네요 -ㅂ-)乃
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-03-31 22:15:27

    감사합니다 :)
    • Lv.53 상후니
    • 2022-03-31 22:35:00

    와 멋있습니다ㄷㄷ예체능인 저는 그냥 되는대로 하는데ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ
    • Lv.34 버건디건디
    • 2022-04-01 08:25:44

    이렇게 생각해도 시나리오 실패입니다, 주빨망이 아니라 보정덱빨망겜! ㅋㅋ
    이러저러한 접근을 해보게 하는 게임이었습니다 엄지척

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