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[르네거 리뷰 공모] 신앙인가? 발전인가?
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2022-04-28 11:40:21
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Lv.24 몽보리
쓸까말까 고민을 하다가 슈필패스가 많이 아파보여 용기를 내서 써봅니다
글에 앞서 아무런 근거없는 주장이니 재미로 봐주시면 좋겠습니다
르네상스의 거장들 어떤 게임인가? 를 알기위해 천천히 상대방을 탐색해봅니다.
낯익은 얼굴이 보이는군요
친환경 브로콜리 테마 "리네이처"
브로콜리의 반대쪽은...
처음 느낌은 프라이데이 로빈슨? 이였는데
15세기의 르네상스의 거장들 게임에 16세기의 로빈슨의 출연을 시대상이 맞지 않고
인상에서 풍기는 못됨과 귀티나게 돌돌말은 머리를 보고 아마도 "교황"이 아닐까 싶습니다.
의미를 모르겠는 그림을 뒤로 한채 다시 천천히 살펴봅니다.
앗??? 이거슨??
단서를 찾았습니다!
보이시나요? 저 뚜렷한 파란색 "3"의 숫자를!!
이제 빨간색을 찾아 조합하면 힌트를 얻을 수 있겠네요.
시모네 선생님께서 빨간색은 너무 티나게 많이 힌트를 주셨네요
누가봐도 빨간색은 신앙입니다.
빨간색과 파란색을 조합하면 새로운 힌트를 얻을 수 있죠.
신앙 트랙이 3칸 마다 점수가 증가하는걸 보니 이게 정답이였네요. 이제 탈출할 수 있겠습니다.
결론
그러므로 발전보다는 신앙이 유리합니다!
끝.
너무 성의가 없어 다시 분석해봅니다.
일단 게임의 승리조건은 누가 많은 점수를 달성했느냐? 이고
점수를 계산하는 타이밍은
1. 신앙 트랙의 끝에 도달
2. 7개의 발전 카드를 구입 후 배치
그렇군요. 어렵지 않은 종료+승리 규칙입니다.
일단 그렇다치고 카드를 찬찬히 훑어봅니다.
흠... 불편해지는군요
왜 카드 색과 주요 자원의 색이 다른거지요?
웨이트가 낮아서 헷갈림을 한 스푼 추가한 것일까요?
석재를 초록색으로 초석재로 만들면 편안했을 것 같은데..
불편함을 이겨내고 카드를 다시 살펴보지요.
먼저 편안한 보라색부터.
카드는 3시대로 구분되며 각 시대별로 1~4, 5~8, 9~12의 승점을 갖는군요.
구입비용은 주요자원 + 보조자원의 형태를 띄고 있고요.
보라색의 주요자원은 "보라돌이"이고 보조자원은
1시대 = 석재 (2점 카드는 변태라서 제외합니다)
2시대 = 동전 -> 방패
3시대 = 동전 -> 방패
계산의 편의를 위해 가중치(W)를 부여해봅니다.
대충 통합으로 따져보니
주요자원은 0.5W를 부여하고, 보조자원은 0.4W, 그 외 안보조자원 0.3W 정도 부여하면 대충 맞겠네요.
근거가 있냐고요? 반박하지 마세요, 저는 어차피 대답 못합니다.
계산을 해봅니다.
1점 카드는 주요자원이 2개 소모되었으니 가격은 1.0W
2점 카드는 주요자원 1개, 안보조자원 2개 가격은 1.1W
3점 카드는 주요자원 3개 = 1.5W
4점 카드는 주요자원 2개 + 보조자원 2개 = 1.8W
빠르게 계산해봅니다.
5점 = 주 4 = 2.0W
6점 = 주 3 + 보 2 = 2.3W
7점 = 주 5 = 2.5W
8점 = 주 3 + 보 3 = 2.7W
9점 = 주 6 = 3.0W
10점 = 주 5 + 보 2 = 3.3W
11점 = 주 7 = 3.5W
12점 = 주 4 + 보 4 = 3.6W
평균을 계산해보니 보통 0.36W 당 1점을 획득 할 수 있네요.
이번에는 신앙 트랙을 계산해봅니다.
신앙 카드도 교황을 알현하는 것을 기준으로 3시대를 나눠봅니다.
각 시대는 8칸으로 동일하며
트랙점수 - 전 시대에서 획득한 트랙점수 + 보너스 마커로 계산해봅니다.
1시대의 획득 점수는 2 + 2 = 4점
2시대의 획득 점수는 9 - 2 + 3 = 10점
3시대의 획득 점수는 20 - 9 + 4점 = 15점
붉은색 신앙 마커의 1칸의 값어치를 따져보니
1시대에는 4/8 = 0.5이며 이것을 W로 변환해보면 1시대의 신앙 트랙 1칸은 0.18W
2시대에는 10/8 = 1.25이며 이것을 W로 변환해보면 2시대의 신앙 트랙 1칸은 0.45W
3시대에는 15/8 = 1.875이며 이것을 W로 변환해보면 3시대의 신앙 트랙 1칸은 0.675W
이 정보를 가지고 다시 카드로 돌아가서 생산을 분석해봅니다.
보라색 1시대의 2점 카드를 한번 봅시다.
안보조자원(0.3)을 1시대의 신앙 마커 1칸(0.18)으로 바꾸네요 손해 같아 보이네요.
이런식으로 쭉 분석을 해보면 아래와 같은 표가 도출됩니다.
이 표를 참조해서 카드를 다시 살펴보면
자원 -> 자원 변환의 능력보다
자원 -> 자원 + 신앙트랙의 능력 효율이 월등히 좋다는 걸 확인할 수 있습니다.
그리고 1시대는 생산을 포기하고 2시대로 가기 위한 발판으로 삼아야겠네요.
2시대에 노려할 카드는 승점 7점, 8점 카드가 효율이 좋군요.
또한 OP카드로 보이는 3시대의 9점, 11점 카드를 노리면 되겠네요.
즉 발전 빌드는 승점 7점, 8점, 9점, 11점 카드를 타겟으로 삼으면 됩니다.
나머지 3개의 색 분석은 지면관계상 생략하겠습니다... 귀찮은 거 아닙니다.
이번에는 카드 조합을 살펴보겠습니다.
위의
"발전 빌드는 승점 7점, 8점, 9점, 11점 카드를 타겟"
을 빠르게 올릴 수 있는 조합을 살펴보니 (해당 주요+보조자원이 겹치지 않는 조합)
보라는 노랑,초록과 조합이 좋으며 파랑과는 좋지 않습니다.
노랑은 보라,파랑과 조합이 좋으며 초록과는 좋지 않습니다.
초록은 노랑과 조합이 좋으며 파랑, 보라와는 좋지 않습니다.
파랑은 보라, 초록과 조합이 좋으며 노랑과 좋지 않습니다.
마지막으로 인물 카드를 살펴보겠습니다.
인물 카드에는 4가지 기능과 2가지 점수 획득이 있습니다.
인물카드중 가장 좋은 카드는 7점짜리 카드이며 (왜냐고요? 신앙이 발전보다 유리한 글이니까요)
함정카드는 2점, 5점, 8점 카드입니다.
핸드에 7점 카드가 들어온다면 무조건 킵해야하고
그 외는 바닥에 깔린 발전 카드의 배치를 보고, 3점, 4점 카드중에 하나를 선택하면 됩니다.
절대로 5점 카드는 선택하지 마세요, 강력한 함정입니다.
게임이 시작되면
바닥에 깔린 발전 카드를 보고 승점 카드 7,8,9,11점 카드가 오픈된 색을 주요 목표로 정합니다.
색이 정해지면 해당 색을 위해서 달릴 때 도움이 되는 인물 카드를 고릅니다.
(주요 자원을 추가로 저장할 수 있는 창고 케릭, 안보조자원으로 주요자원으로 바꿀 수 있는 생산 케릭등)
1시대는 주요 목표 발전 카드의 주요 자원과 상관이 없는 카드를 선택하여 주요자원 소비없이 빠르게 2단계로 넘어갑니다.
2시대(7점, 8점) 또는 3시대(9점, 11점)의 고효율 카드가 건설되면 생산을 돌려 신앙 트랙을 증가시키는 것을 목표로 나가면 됩니다.
추가 참고사항
1시대에 신앙 트랙 1칸의 0.18W입니다.
1시대에는 구슬을 굴릴 때 버리는 자원이 생겨서 상대방 신앙 트랙 1칸을 주는 것 때문에
1턴을 더 소비하지 마시고 과감하게 줘 버리세요. 고작 0.18W입니다.
초반에 인물 카드 달성을 목표로 잡으면 안됩니다.
인물 카드는 자연스레 달성될 겁니다.
글이 너무 길어지네요...
이만 줄이겠습니다.
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가중치 추천드립니다
자.. 이제 처음에 부여하셨던 가중치 조금씩 수정해가면서 다시 계산해볼까요..? -
반박은 불가합니다
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언락으로 풀어내는 거군요!ㅋㅋㅋㅋ엄청난 분석글 잘 봤습니당!
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요새 언락에 심취해있다보니 자꾸 숫자를 찾네요ㅋㅋ
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당신은... 엉덩이 탐정?!
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