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커뮤니티 > 창작 게시판 [자작보드게임] 롤링 던전스 제 1 던전 고블린의 본거지 프로토타입 배포
  • 2022-07-28 03:11:07

  • 19

  • 640

Lv.3 드로우

자작보드게임은 어디에 올려야 할 지... 모르겠어서 창작게시판에 업로드합니다.
게시판을 옮겨야하면 알려주세요.

안녕하세요. 취미로 간단한 보드게임을 만들고 있는 드로우애니입니다.
롤링 던전스 (Rolling Dungeons) 제 1 던전 [고블린의 본거지] 프로토타입이 완성되어 공유드립니다.
기본적으로 플레이는 가능하지만, 플레이테스트의 횟수가 많지 않아 규칙에 오류가 있을 수 있습니다.



롤링 던전스 (1~9인 / 10분 내외 / 5세 이상)

규칙 요약

준비할 것: 주사위(전투주사위) 3개 / 플레이어 수만큼의 펜, 주사위(플레이어 말) 그리고 던전시트
예) 5명의 플레이어가 플레이 한다면 주사위 3개 + 주사위 5개 + 펜 5자루 + 던전시트 5장

1. 플레이어 주사위는 표시된 체력만큼의 주사위 눈으로 돌려 출발칸[전사]에 놓습니다. 이것이 플레이어 말입니다.
(플레이어만큼 주사위를 준비할 수 없다면 지우개, 미플, 동전등으로 플레이어말을 하고 체력은 [전사]칸에 펜으로 표시합니다. 다만 최대체력이 6이므로 회복해도 6이상이 될 수 없습니다.)

2. 전투주사위 2개를 굴리고 나온 눈의 수의 합과 같은 칸까지 말을 이동하고 X를 표시해 처리합니다. 적을 처치한 경우 주변의 -♡(데미지)표시도 X를 쳐 비활성화합니다. 7이 나오면 원하는 수를 처리합니다. 던전에 없는 수는 패스합니다. 이때, 플레이어말 주사위가 지나가는 길에 -체력을 처리합니다. 단, 처리를 원치 않으면 패스할 수 있습니다. (패스한 경우 3.과 같이 처리합니다.)
예) 홍길동은 처음 굴림에 '4'와 '6'이 나와 눈의 합이 '10'이다. 길동은 10 [고블린광전사]를 처리하기로 했다. 고블린 광전사까지 가는 도중 고블린투사(윗길), 고블린광전사(오른쪽길)에 -체력이 있으므로 2의 데미지를 입는다. 

3. 주사위를 굴렸을 때, 자신의 던전시트에 이미 처리한 수가 나오면 시계방향으로 다음 플레이어가 공짜로 해당 수를 처리합니다. 다음플레이어도 패스하거나 이미 처리한 수라면 그 다음 플레이어에게 처리 기회가 돌아갑니다. (주의! 턴이 돌아가는 것이 아닙니다. 다음 플레이어가 공짜 처리를 하고 바로 자신의 턴을 진행합니다.)
예) 길동은 굴림에서 '10'이 나왔습니다. 하지만 이미 처리했으므로 다음 플레이어인 영희에게 처리기회가 돌아갑니다. 영희는 체력이 없어 패스합니다. 다음 차례인 철수가 고블린 광전사를 공짜로 처리합니다. 처리를 마치면 영희에게 턴이 넘어 갑니다.

4. 가장 먼저 모든 수를 처리하면 승리합니다.

전투(해결) 세부 규칙
전사: 게임중 언제든 자신 턴에 주사위를 3개 굴리고 2개 선택합니다. 사용 후 □에 체크합니다.


6 [고블린]: 고블린을 처치하면 고블린 위 지름길이 열립니다. (잠긴문에 ○를 그립니다.) 고블린 암살자까지 지름길로 통행이 가능합니다.


5 [보물상자]: 보물상자를 해결하면 포션과 단검 중 하나의 아이템을 얻을 수 있습니다. (원하는 아이템 앞에 □에 체크) 아이템은 게임중 언제든 사용이 가능합니다. 아이템은 일회용입니다. (사용하면 아이템 이름 뒤 □에 체크)


9 [고블린 주술사]: 9가 나오면 우선 고블린 주술사로 이동합니다. 하지만 '전투 전' 6 = 0 이므로 3 + 6의 조합으로는 처치할 수 없습니다. 다음 플레이어에게 공짜 처리기회가 돌아갑니다.


3 [고블린 암살자]: '전투승리 후' 고블린 암살자를 처리하면 다음 굴림은 무조건 주사위를 하나만 굴려야 합니다. 주사위를 하나만 굴린 후에 □에 체크합니다.


용어 정리

전투 전: 해당 칸까지 이동후 처리 전에 이 조건에 따라 진행한다.
전투승리 후: 다음 자신의 턴, 혹은 이후 자신의 턴에 해당 조건을 수행한다.
해결: 전투승리 후와 동일하나 적이 아닌 이벤트에 해당한다.
해결 후 선택: 해결과 동일하지만 몇가지 중에 하나를 선택하여 수행한다.

1인용 규칙
'7'로 모든 수를 처리할 수 있지만 체력을 1 깎습니다.

상급자 규칙
굴려서 나온 주사위 합을 아무도 사용하지 않거나 사용할 수 없으면 앞으로 한 칸 전진합니다. 기본이동과 마찬가지로 길목의 데미지는 받습니다. (지름길로는 이동하지 않습니다.)

고블린 왕칸에 도착했는데 또 같은 상황이 발생하면 암살자 칸으로 이동하고 다시 같은상황이 벌어지면 고블린 왕칸으로 이동하는 것을 반복합니다.



급하게 정리한 규칙이라 오류가 있을 수 있습니다. 혹시 질문 있으시면 댓글에 달아주세요.
피드백은 언제나 환영입니다.

제 2 던전 [다크엘프의 사원]도 조만간 공유하도록 하겠습니다. 감사합니다.



데굴데굴스튜디오 관계자 여러분!
토요플레이가 부활했으면 좋겠습니다!
토요플레이는 (개인적으로) 창작자에게 큰 힘이 됩니다!

데굴데굴 스튜디오 토요플레이 부활 기원 1일차

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9개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.33 버건디건디
    • 2022-07-28 15:22:29

    와 일러스트가 매력적입니다. 게임을 해보고싶게 만듭니다. 롤앤라이트류 경험은 없으나 나온 주사위로 할 수있는 선택지가 적은 느낌이 듭니다. 플레이어의 선택은 주사위데로 행동하느냐? 포기하느냐? 둘 중 한가지일까요? 같은 숫자의 몬스터가 여러개가 있어 던전길을 선택하는 느낌은 어떨까 하는 생각도 듭니다.
    6번 고블린 능력이 매력적이에요 ㅎㅎ 잘보고갑니다!
    • Lv.3 드로우
    • 2022-07-29 02:19:32

    감사합니다, 사실 이 게임은 초안과 같은 게임으로 가장 기본적인 규칙으로 만들었습니다.
    너무 간단한 것이 맞습니다. 이 게임을 바탕으로 점점 복잡한 게임을 만들어볼 생각입니다.
    • Lv.33 버건디건디
    • 2022-07-29 09:02:20

    이런 게임을 친구들에게 들이밀면 다들 호기심을 갖고 참여할 것 같습니다. 다음 버전도 너무너무 기대됩니다!
    • Lv.28 산신령
    • 2022-07-28 16:09:23

    그림 너무 귀여운데요. 다음 주말즈음에 한번 플레이해보겠습니다. 작업물 공유에 감사드립니다~ ㅎㅎ
    • Lv.3 드로우
    • 2022-07-29 02:20:29

    감사합니다. 간단하게 만든 게임이라 많은 재미는 줄수 없을 것같지만 할만한 게임이은 되길 바랍니다.
    • Lv.38 다소
    • 2022-07-29 08:29:51

    으 이런건 무조건 추추추
    • Lv.3 드로우
    • 2022-08-03 01:55:44

    감사합니다.
    • Lv.52 상후니
    • 2022-07-30 11:57:53

    오오 멋지네요! 플레이 한번 해보겠습니다ㅎㅎ
    • Lv.3 드로우
    • 2022-08-03 01:55:59

    감사합니다. 피드백은 사랑입니다.

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