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A&A 궁금한점..
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2003-06-13 11:39:34
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요즘 A&A 에 푹 빠져있는데여~
아는 사람이 없어서 메뉴얼연구후 플레이를 하려니 의견충돌이 많아서 질문좀 드릴께여
지금 가장 의견이 분분한것은 A&A 전쟁방법입니다.
1. 방어자가 공격 받을 유닛 고르는것 맞나요?
1-1 방어자가 공격받을 유닛 고르는것이 맞다면 어떤식으루 죽여야 하나요?
ex) 파이터 2대가 공격 성공시 공격력이 각각 3씩 6인데 방어자 유닛은 보병하나 탱크하나 파이터 하나가 있습니다. 이경우 어떤식으로 죽여야하나요?
저희는 현재 부대단위 즉 한유닛이 몰아받았다고 하고 보병하나 죽이는 식인데..ㅡㅡ;;그런경우 나머지 4는 사라지나요? 아님 한대를 더 죽여야 하나요?
1-2 혹시 공격자가 공격할 유닛을 고를수도 있나요?
2. 전투 이동시 일직선의 땅 2개를 먹을수 있나요?
ex) 다른 돌아가는 길이 없을때 먼저 앞쪽 땅을 전투해서 점령한후 다시 그땅을 지나서 그 옆의 땅도 점령할수 있는지..ㅡㅡ;
3. 독일군이 점령한 소련땅을 영국군이 다시 점령한다면 누구의 땅이 되나요? 연합군이니 원래 주인인 소련이 가져가나요?아니면 영국이??
4. 탱크가 유닛이 없는 땅을 점령할때 그냥 지나가면 점령할수 있는데, 이동력이 되는 2개까지 점령가능한가요?
ex) 아프리카대륙을 탱크가 한번에 2개의 땅씩..
5. 보병은 파이터를 죽일수 있나요?1:1 인 상황에서..
ex) 보병은 공격력 1인데 파이터는 방어력이 4이니까 방어력이 3이나 남아서 저희는 반이상 방어력을 없앴을때만 유닛을 빼기로 했습니다. 즉 보병은 파이터를 죽일수 없다는..ㅡㅡ;;;
우선 생각나는거는 이건데..엠..아무리 생각해도 우리만의 방법이 너무 강하다는 느낌이 드는건 왜 일까요..쿨럭..ㅡㅡ;;
암튼 답변부탁드릴께여~^^
아는 사람이 없어서 메뉴얼연구후 플레이를 하려니 의견충돌이 많아서 질문좀 드릴께여
지금 가장 의견이 분분한것은 A&A 전쟁방법입니다.
1. 방어자가 공격 받을 유닛 고르는것 맞나요?
1-1 방어자가 공격받을 유닛 고르는것이 맞다면 어떤식으루 죽여야 하나요?
ex) 파이터 2대가 공격 성공시 공격력이 각각 3씩 6인데 방어자 유닛은 보병하나 탱크하나 파이터 하나가 있습니다. 이경우 어떤식으로 죽여야하나요?
저희는 현재 부대단위 즉 한유닛이 몰아받았다고 하고 보병하나 죽이는 식인데..ㅡㅡ;;그런경우 나머지 4는 사라지나요? 아님 한대를 더 죽여야 하나요?
1-2 혹시 공격자가 공격할 유닛을 고를수도 있나요?
2. 전투 이동시 일직선의 땅 2개를 먹을수 있나요?
ex) 다른 돌아가는 길이 없을때 먼저 앞쪽 땅을 전투해서 점령한후 다시 그땅을 지나서 그 옆의 땅도 점령할수 있는지..ㅡㅡ;
3. 독일군이 점령한 소련땅을 영국군이 다시 점령한다면 누구의 땅이 되나요? 연합군이니 원래 주인인 소련이 가져가나요?아니면 영국이??
4. 탱크가 유닛이 없는 땅을 점령할때 그냥 지나가면 점령할수 있는데, 이동력이 되는 2개까지 점령가능한가요?
ex) 아프리카대륙을 탱크가 한번에 2개의 땅씩..
5. 보병은 파이터를 죽일수 있나요?1:1 인 상황에서..
ex) 보병은 공격력 1인데 파이터는 방어력이 4이니까 방어력이 3이나 남아서 저희는 반이상 방어력을 없앴을때만 유닛을 빼기로 했습니다. 즉 보병은 파이터를 죽일수 없다는..ㅡㅡ;;;
우선 생각나는거는 이건데..엠..아무리 생각해도 우리만의 방법이 너무 강하다는 느낌이 드는건 왜 일까요..쿨럭..ㅡㅡ;;
암튼 답변부탁드릴께여~^^
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1 맞습니다.
1-1 두 개의 유닛이 죽어야 합니다.
1-2 아니되옵니다.
2 탱크의 경우 비어있는 땅이라면 전격작전으로 두번째 땅을 점령할 수 있습니다만
그렇지 않은 경우에는 안됩니다.
3 수도가 아니면 영국군의 땅이 됩니다.
4 탱크가 두칸을 가므로 두칸모두 비어있다면 그렇습니다.
5 방어력은 체력을 나타내는 수치가 아니라 방어시 공격력입니다. 보병이 공격에 성공한다면 파이터라도
죽어야 합니다.
^^ 처음엔 다 그렇습니다. 점점 나아질겁니다. -
A&A 전투에 관해 완벽히 잘못 알고 계시군요.
매뉴얼을 다시 차분히 읽어 주세요.
1-1) 파이터는 공격시 주사위를 굴려 1,2,3 이 나오면 명중입니다.
예를들어서, 공격시 파이터가 둘이라면 주사위 두개를 굴려서 2,4 가 나왔다면 하나는 명중이고 하나는 실패죠. 방어자는 누가 죽을지 전사자 하나를 선택하면 됩니다. 2,3 이 나왔다면 둘다 성공이죠. 방어자는 전사자 둘을 선택합니다. 4,5가 나왔다면 둘 다 실패입니다.
1-2) 공격할 유닛 만큼 공격할 장소에 가면 됩니다.
2. 전투 이동시에 한 유닛이 두개의 땅을 점령할 수 있는 유일한 예외는 전차의 블리칭입니다. 전차를 제외한 모든 지상 유닛의 이동력은 1 이므로 한칸 이외엔 이동할 수 없습니다. 적의 땅이 완전히 비어있다고 해도 비전투기동때는 그 지역으로 유닛을 이동할 수 없습니다.
3. 추축국 점령지를 연합국이 '해방' 하는 것입니다. 그러므로 최초의 주인의 땅이 됩니다.
4. 전차가 들어간 첫번째 땅이 빈 땅이었다면 가능합니다.
5. 전투에 관해 잘 이해 하셨다면 가능하다는걸 아시게 될 껍니다. -
답변감사합니다 방금 메뉴얼을 다시 봤는데 궁금한거가 대부분 나와있더군요,근데 다시 궁금한게 생겻습니다..
1 전투에서 사용한 항모에 비전투이동시 파이터를 착륙시킬수 있나요??
2 글구 답글 보며 다시 의문점이 생긴것인데 보병도 전투기를 죽일수 있다면 만약 보병 2명이 공격 성공시 2대를 죽여야 하나요? 그렇다면 방어력은 언제 쓰는것인지..ㅡㅡ;;
3.이집트와 이라크(?)사이에 있는 수에즈 운하는 보병이나 탱크가 지날수 있나요?수송선 없이요..
만나서 한번 겜을 돌려본다면 많은 의문점들이 사라지겠지만..
대전에 어느분이 A&A를 마니 해보셨는지 알수가 없기에..
혹 대전에 A&A를 좋아하시고 룰을 정확히 아시는 분이 있다면 만나서 한게임 돌려보구 싶네요~^^;; -
1.가능합니다.
2.방어력이란 방어전을 할때 공격력입니다. 즉 방어할때 그 주사위 눈 이사하로 나온다면 상대방을 잡을수 있는거죠.
3.수송선이 필요합니다. -
어느 지역의 전투의 첫 라운드에,
공격자가 공격하는 모든 유닛의 명중굴림을 순서대로 하고,
방어자가 명중한 만큼 전사자를 선택합니다
그리고 방어자가 방어하는 모든 유닛의 명중굴림을 순서대로 하고,(이때 전사자로 선택된 유닛도 반격합니다.)
맞은만큼 공격자가 공격하는 유닛을 제거합니다.
그리고 둘 다 전사한 유닛들을 battle board 에서 제거하고, 살아남은 유닛끼리 2 차전에 들어가던지, 아니면 공격자가 퇴각할지를 결정합니다. 만약 누군가의 유닛이 전멸하면 그 라운드의 끝에 전투가 끝납니다.
방어력이란 없고, 모든 유닛은 한방이라도 맞으면 죽는것으로 간주합니다. 파이터가 공격시 3, 방어시 4인것은 공격시엔 주사위를 굴려 1,2,3이 나오면 명중이고 방어시엔 1,2,3,4 가 나오면 명중이라는 뜻입니다.
유럽, 태평양 버전에서는 전함은 2번 맞아야 죽는것으로 간주되며, 누구의 턴이든 턴 끝에 완전히 수리됩니다. -
이집트와 이라크에서는 보병과 탱크가 지나갈 수 있는 걸로 알고 있는데요?
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수에즈 운하 지역 보병이나 탱크가 이동할 수 있습니다.
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