-
커뮤니티 > 자유게시판
[펌]항모와 전투기 관련
-
2004-02-24 22:23:29
-
0
-
1,875
-
-
다음 까페에서 펐습니다 :)
-----------------------------------------------------------------------
Reference(인용자료)는 아발론힐에서 배포하는 A&A Pacific Manual PDF 파일입니다.
(공식 영문 메뉴얼이란 말이죠 ^^;)
1. 파이터가 착륙한 항모는 이동이 불가능하다.
=> 맞습니다. 영문 메뉴얼 32 페이지에 보면, "파이터가 착륙한 항모는 그 턴의 남은 기간동안 움직일 수 없다" 라고 되어 있습니다. 이것은, 다들 아시다시피, 파이터가 이동해와서 항모에 착륙 -> 항모가 이동해서 총 6칸 이동..하는 편법을 막기 위한 것이지요.
2. 이동한 항모에는 파이터가 착륙할 수 없다.
=> 아닙니다. 메뉴얼 31페이지 그림 18에 보면, 항모에서 파이터가 출격한 뒤 3칸 떨어진 곳의 해역을 공격하고, 그 후 비전투 기동때 항모가 파이터 쪽으로 2칸 이동하고 파이터가 남은 1의 이동력으로 항모에 착륙하는 것이 예시로 나와있습니다. 그리고 메뉴얼 텍스트에서도, "항모가 이동해서 자체 이동거리 밖에 있는 파이터를 착륙할 수 있도록 하는 것이 가능하다"라고 언급되어 있습니다.
3. 전투기동 단계에서, 파이터는 반드시 항모에서 출격해야 한다.
=> 꼭 그런것은 아닙니다. 다만 만일 "이동하는" 항모에서 파이터가 출격하지 않으면, 그 파이터는 턴의 남은시간 내내 "화물"로서 취급되어, 공격자나 캐쥬얼티로 간주될 수 없고, 심지어는 이동조차 할 수 없게 됩니다. 물론 항모만 움직이고 거기에 실려있는 파이터를 움직이지 않는 일은 잘 없으리라 생각되므로, 쉽게 예를 들어보겠습니다. 유닛을 움직이는 단계가 오면, 파이터는 좋건 싫건 자동으로 항모에서 출격해서 그 해역에 떠 있는 상태라고 생각하십시오. 이것 역시, 항모가 2칸 움직인 후 파이터가 4칸 이동해서, 파이터가 최고 6칸까지 움직이도록 하는 편법을 막기위함입니다.
물론 항모가 방어자일 경우, 실려있는 파이터는 국적을 불문하고 당연히 방어전에 참가할 수 있습니다.
4. 다른 연합군 파이터를 싣고 있는 항모는, 전투기동을 통해 이동해서 자신의 턴에 그 타국 파이터를 전투에 참가시킬 수 있다.
=> 안됩니다. 전에 이것을 잘 몰랐었는데, 이번에 항모 관련 파트를 읽어보면서 확실하게 알게 되었군요. 3번에서 언급한 내용에서 알 수 있듯이, 싣고가면 그냥 "화물"이 될 뿐입니다.
5. 항모와 함께 있는 파이터는 반드시 착륙해야만 한다.
=> 꼭 그런것은 아닙니다. 착륙을 선언하기 전까지는, 설령 빈 항모와 파이터가 같은 해역에 있다 하더라도 파이터는 그 해역에 떠 있는 것이 됩니다. 다만 일반적으로 항모와 파이터를 같이 놓으면, 그 이상 이동을 하지 않기 때문에, 보통 착륙한 것으로 간주하지요. 그래서 비전투 기동때, 둘다 이동력이 남아 있다면, 함께 한칸/두칸을 더 이동하고, 그 다음에 파이터를 항모에 착륙시켜도 됩니다.
-----------------------------------------------------------------------
Reference(인용자료)는 아발론힐에서 배포하는 A&A Pacific Manual PDF 파일입니다.
(공식 영문 메뉴얼이란 말이죠 ^^;)
1. 파이터가 착륙한 항모는 이동이 불가능하다.
=> 맞습니다. 영문 메뉴얼 32 페이지에 보면, "파이터가 착륙한 항모는 그 턴의 남은 기간동안 움직일 수 없다" 라고 되어 있습니다. 이것은, 다들 아시다시피, 파이터가 이동해와서 항모에 착륙 -> 항모가 이동해서 총 6칸 이동..하는 편법을 막기 위한 것이지요.
2. 이동한 항모에는 파이터가 착륙할 수 없다.
=> 아닙니다. 메뉴얼 31페이지 그림 18에 보면, 항모에서 파이터가 출격한 뒤 3칸 떨어진 곳의 해역을 공격하고, 그 후 비전투 기동때 항모가 파이터 쪽으로 2칸 이동하고 파이터가 남은 1의 이동력으로 항모에 착륙하는 것이 예시로 나와있습니다. 그리고 메뉴얼 텍스트에서도, "항모가 이동해서 자체 이동거리 밖에 있는 파이터를 착륙할 수 있도록 하는 것이 가능하다"라고 언급되어 있습니다.
3. 전투기동 단계에서, 파이터는 반드시 항모에서 출격해야 한다.
=> 꼭 그런것은 아닙니다. 다만 만일 "이동하는" 항모에서 파이터가 출격하지 않으면, 그 파이터는 턴의 남은시간 내내 "화물"로서 취급되어, 공격자나 캐쥬얼티로 간주될 수 없고, 심지어는 이동조차 할 수 없게 됩니다. 물론 항모만 움직이고 거기에 실려있는 파이터를 움직이지 않는 일은 잘 없으리라 생각되므로, 쉽게 예를 들어보겠습니다. 유닛을 움직이는 단계가 오면, 파이터는 좋건 싫건 자동으로 항모에서 출격해서 그 해역에 떠 있는 상태라고 생각하십시오. 이것 역시, 항모가 2칸 움직인 후 파이터가 4칸 이동해서, 파이터가 최고 6칸까지 움직이도록 하는 편법을 막기위함입니다.
물론 항모가 방어자일 경우, 실려있는 파이터는 국적을 불문하고 당연히 방어전에 참가할 수 있습니다.
4. 다른 연합군 파이터를 싣고 있는 항모는, 전투기동을 통해 이동해서 자신의 턴에 그 타국 파이터를 전투에 참가시킬 수 있다.
=> 안됩니다. 전에 이것을 잘 몰랐었는데, 이번에 항모 관련 파트를 읽어보면서 확실하게 알게 되었군요. 3번에서 언급한 내용에서 알 수 있듯이, 싣고가면 그냥 "화물"이 될 뿐입니다.
5. 항모와 함께 있는 파이터는 반드시 착륙해야만 한다.
=> 꼭 그런것은 아닙니다. 착륙을 선언하기 전까지는, 설령 빈 항모와 파이터가 같은 해역에 있다 하더라도 파이터는 그 해역에 떠 있는 것이 됩니다. 다만 일반적으로 항모와 파이터를 같이 놓으면, 그 이상 이동을 하지 않기 때문에, 보통 착륙한 것으로 간주하지요. 그래서 비전투 기동때, 둘다 이동력이 남아 있다면, 함께 한칸/두칸을 더 이동하고, 그 다음에 파이터를 항모에 착륙시켜도 됩니다.
베스트게시물
-
[콘텐츠]
[만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
-
Lv.11
당근씨
-
7
-
290
-
2024-11-18
-
Lv.11
-
[자유]
엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
-
Lv.10
뽀뽀뚜뚜
-
8
-
891
-
2024-11-18
-
Lv.10
-
[자유]
기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
-
Lv.7
플리페
-
9
-
570
-
2024-11-14
-
Lv.7
-
[자유]
왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
-
Lv.11
vallentine
-
9
-
505
-
2024-11-14
-
Lv.11
-
[자유]
뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
-
Lv.3
두이니
-
9
-
464
-
2024-11-16
-
Lv.3
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
19
-
660
-
2024-11-13
-
Lv.18
-
[자유]
코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
-
redhoney
-
9
-
678
-
2024-11-12
-
-
[자유]
코보게의 입장문에 대해
-
Lv.23
leonart
-
12
-
820
-
2024-11-13
-
Lv.23
-
[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
-
Lv.14
지금이최적기
-
12
-
985
-
2024-11-12
-
Lv.14
-
[자유]
게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
-
Lv.11
꿀떡이
-
9
-
1055
-
2024-11-13
-
Lv.11