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A&A 2004 룰 질문입니다.
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2004-06-15 00:15:36
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오늘 친구집에 가서 A&A 2004를 하는데 상당히 다르게 하더군요...;;;
우선 가장 기본적인 공격 시스템에 관한 질문입니다.
공격을 할때 저의 경우엔
공격자 공격(성공한 만큼 방어자 유닛을 부상자 라인에 옮기기)
방어자 공격(성공한 만큼 공격자 유닛을 부상자 라인에 옮기기)
부상자는 모두 제거
이렇게 했는데 제 친구는
공격자 공격(주사위 숫자 계산)
방어자 공격(주사위 숫자 계산)
공격자 공격 성공 횟수 - 방어자 공격 횟수
(여기서 예를 들면 공격자가 5번 공격성공하고 방어자가 3번 공격성공했다면 5-3=2 해서 방어자 유닛 두마리 빼기...)
여기서 방어자가 희생되었다면 희생된 방어자는 다시 재반격(공격 횟수 만큼 공격자 유닛 제거)
이렇게 했답니다...;;
저의 경우 A&A PC판은 물론 유럽 메뉴얼에도 그렇게 나와있길래 그대로 했는데 제 친구 역시 유럽 메뉴얼 봤다면서 바득바득...;;
도데체 뭔지...
우선 가장 기본적인 공격 시스템에 관한 질문입니다.
공격을 할때 저의 경우엔
공격자 공격(성공한 만큼 방어자 유닛을 부상자 라인에 옮기기)
방어자 공격(성공한 만큼 공격자 유닛을 부상자 라인에 옮기기)
부상자는 모두 제거
이렇게 했는데 제 친구는
공격자 공격(주사위 숫자 계산)
방어자 공격(주사위 숫자 계산)
공격자 공격 성공 횟수 - 방어자 공격 횟수
(여기서 예를 들면 공격자가 5번 공격성공하고 방어자가 3번 공격성공했다면 5-3=2 해서 방어자 유닛 두마리 빼기...)
여기서 방어자가 희생되었다면 희생된 방어자는 다시 재반격(공격 횟수 만큼 공격자 유닛 제거)
이렇게 했답니다...;;
저의 경우 A&A PC판은 물론 유럽 메뉴얼에도 그렇게 나와있길래 그대로 했는데 제 친구 역시 유럽 메뉴얼 봤다면서 바득바득...;;
도데체 뭔지...
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그 바득바득이 접니다. 죄송 -.-;;
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루카스 님이 알고 계신것이 맞습니다.
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-ㅁ-;;;그러면...100대 100으로 싸우면 30라운드쯤은 싸워야 끝나겠군요...당연히 루카스님 정답!
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웬지 이상하군요. 일단 공격측 12유닛과 방어측 5유닛이 있다고 가정하면, 전투의 첫번째 과정은 다음과 같습니다.
1) 공격측 3개 hit
2) 방어측은 5개 유닛중 3개의 유닛을 hit된 casulaties로 지정
3) 방어측은 반격(이때의 반격은 casulaties를 포함한 5개)으로
2개의 hit가 기록
4) 공격측은 hit된 2개의 유닛을 즉시 제거
이렇게 첫번째 전투과정이 끝나면 남는 유닛은
공격측 10 유닛(12 - 2), 방어측 2 유닛(5 -3)이 되는것이죠.
두번째 전투 과정은 공격측이 전투를 속개할 의사가 있느냐에 따라 진행되고, 첫번째 전투과정에서 방어측 casualties와 공격측의 손실은 방어측, 공격측 각각의 임의대로 지정합니다.(당연히 별다른 제약 없이는 저렴한 유닛을 제거 하겠지요)
이상 설명이 되었는지요.
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